【桌遊】東印度公司二版 John Company: Second Edition 規則介紹(解除管制篇)

更新 發佈閱讀 14 分鐘

以下規則適用於1813劇本,另外,如果玩家在1758以及加長1710劇本中投票通過解除管制,也會觸發以下規則。

在開始規則前,先看一下chatGPT整理有關「Firm」在東印度公司中是什麼樣的存在。

在東印度公司(尤其是英國東印度公司)的歷史背景中,「firm」指的是獨立的商業實體或商行,通常由私人商人組成,這些商人利用公司提供的貿易特許狀在印度和其他海外地區經營。

與東印度公司中「firm」相關的歷史功能和角色可整理如下:

  1. 貿易特許狀與私人貿易:英國東印度公司雖然在17世紀獲得了對印度貿易的壟斷權,但隨著18世紀的發展,個人商人和商行逐漸能以「私人貿易」的方式進行運作。這些私人商人或「商行(firms)」在某些時期利用公司提供的資源和船隻進行獨立的貿易活動。
  2. 合作與競爭:這些私人商行與東印度公司之間存在一種既合作又競爭的關係。東印度公司雖享有官方支持和強大的軍事後盾,但其內部腐敗和效率低下,使得商行在經營上更加靈活,能迅速擴大其影響力。
  3. 財富積累:這些私人商行參與了包括棉布、茶葉、香料、鴉片等商品的貿易,並在18至19世紀積累了大量財富。隨著貿易網絡的擴展,許多著名的商行(如Sassoon家族)開始形成,成為帝國經濟體系的重要參與者。
  4. 雙重利益許多英國東印度公司的高級官員也參與了這些私人商行的運作,甚至利用公司資源來為自己牟利。這些官員同時擔任公職並經營私營企業,這種「雙重角色」進一步強化了私人商行的重要性。 
  5. 獨立運作的商行:到18世紀末和19世紀初,隨著東印度公司的政治和軍事權力在印度的增長,許多私人商行在印度的港口城市建立了自己的基礎設施。這些商行不再完全依賴東印度公司,開始獨立管理貿易和運輸。
  6. 影響經濟政策:隨著私人商行越來越有影響力,它們對東印度公司及其貿易政策施加了更大的壓力。這導致英國政府最終在19世紀初開始削弱東印度公司的壟斷權,允許更多私人企業參與貿易,最終在1833年廢除東印度公司的貿易壟斷。

結論:在東印度公司時期,商行或「firm」在推動全球貿易、挑戰壟斷結構以及塑造英國殖民經濟中扮演了關鍵角色。這些商行既作為公司的競爭對手,也是合作夥伴,最終促使貿易體系更加多元化並加速了東印度公司壟斷地位的瓦解。

看過ChatGPT的整理後,對商行有初步的概念,有助於接下來理解規則。大體而言,解除管制就是讓遊戲增加了商行這個組織,玩家可以自由成立自己的商行,亦能投資其他人的商行,而商行也將與公司一同在印度競爭貿易的機會與利潤。


譯詞對照

nivested side 融資面

initiative value 順位值

Debtor's Prison 債務人監獄


商行

玩家現在可以經營以及持有商行的股份。商行可以獨立於公司在印度進行貿易,並提供股票持有者另外的得分方式。


商行的二重財政

每間商行都有兩個財政欄位:倫敦財政與印度財政。

倫敦財政

倫敦財政被用於支付開支以及艤裝船隻。任何得自投資的錢都放置於此。注意:玩家不能自倫敦財政及家族財政間移轉錢

印度財政

印度財政存放於印度貿易所獲的收入。這個財政被用於支付股息以及開支。所有剩餘將被移轉至倫敦財政。



解散商行

如果所有股份持有者同意,商行可以依循後述的解散規則進行解散。



特殊退休

在倫敦社交季節,每名至少持有1股商行股份的玩家,可以進行一次額外的退休,這個額外的退休使用玩家供應堆中的(家族成員)配件而非使用退休人員。這個額外退休的總花費不能超過玩家持有股份的商行中支出的最高總股利。除此之外,這個額外退休與使用退休人員進行退休的規則相同。注意:即使玩家持有多家商行的股份,這個額外的退休仍只能進行一次!此外,配偶卡的折扣在prize價格高於商行總花費股利時仍可使用

聲名狼藉的商行

尚未放置其股利方塊或其股利方塊位於0的商行,不能被用於特殊退休。



最後計分時的商行

在最後計分開始時,玩家將獲得或失去部分勝利點數。玩家每持有1股商行股份,就依該商行價值上所示獲得勝利點數,或因每個在債務人監獄內的家族成員配件而失去勝利點數。在合計所有點數後,小數點後完全捨去。

之後,無論公司存續或倒閉,商行股份持有者在繼續後續的最後計分步驟前,可以進行一次特殊退休。注意:因為這不是倫敦社交季節階段,所以不會拿取倫敦社交展示中的卡片。



商行階段

在家族階段結束、人事指派階段開始前,玩家將進行商行階段。這個階段有兩個步驟:投資商行以及商行策略


投資商行

商行階段的第一個步驟沒有固定的順序,玩家可以在這個步驟的任何時間點進行下述行動。當所有玩家都沒有繼續行動的意願時,商行階段即結束。任何與商行有關的時機點的衝突,由該商行的經理解決。任何商行與商行間的時機點的衝突,由首相解決。

此節說明的二項行動將會需要使用公司股份。此二行動受以下規則限制:

疲軟的公司股票

如果公司名聲或債務標記位於有橫線的格子內,玩家不能使用公司股份成立商行或投資。

禁投資股份

你不能以本回合剛發行(獲得)的股票進行投資。玩家即使與其他玩家交易股份,也不能規避這項規則。(為了區分剛發行的股份,玩家可將本回合剛發行的股份翻至面朝下,直到商行階段結束再翻回。)


成立商行

一名當前沒有經營商行的玩家可以成立一間商行。要成立商行,將一股公司股份返回到供應堆,或是將一張工廠翻至其融資面。玩家將其家族板翻至商行章程面,將一個家族成員放置到商行股份欄作為該商行的第一個股份。將一個你的方塊放到價值軌的最左邊格(其餘將被用於記錄支付的總股息)。從銀行拿取5塊錢到商行的倫敦財務。你的家族現在被視為一間商行,而你是商行經理。



股份及工廠投資

經過商行經理的同意,玩家可以投資一間商行。每次投資,放置一個家族成員到標的商行的股份欄,並從銀行拿取5塊錢放置到商行的倫敦財政。在商行股份欄裡的一個家族成員稱為一股商行股份。注意:如同公司股份,玩家也能交易商行股份

為了進行投資,玩家必須先將一股公司股份返回到供應堆,或是將其擁有的一張工廠翻至融資面。

用於融資的工廠

一間用於融資(翻至融資面)的工廠,當公司倒閉時不會計分。用於融資的工廠在之後的遊戲中不會產生紅利

商行股份限制

商行最多只能發行10股。已有10股的商行仍能被投資,但不再發行任何新股。



以商行身份獲取船隻

商行經理可以自倫敦財政向銀行支付,對置於商行章程的造船廠的船進行艤裝,每艘船支付3塊錢。不同於公司,商行經理只有經造船廠擁有者的同意才能艤裝船隻

購回玩家所有的船隻

商行經理經船隻所有者的同意,得自倫敦財政支付費用買回船隻。一艘未損壞的船費用為3塊錢,一艘已損壞船隻費用為2塊錢。商行經理支付的費用進入船務經理的財政。

注意:不同於公司,商行不能獲得公司船或額外船隻。



惡意收購

如果你沒有經營商行,且經持有過半數股份的玩家(們)的同意,你可以發起一次惡意收購。將你的家族板翻至商行章程面。放置你的二個商行方塊在與你收購的商行對應的軌的對應格子上。移動所有的船隻、財政資金以及股份到你的家族板。商行前持有者返回其方塊到供應堆並將遊戲板從商行章程面翻至家族面。



合併

數名商行持有者經合併談判後,可以合併數家商行為一家商行。

在一次合併中,所有欲合併商行中價值最高的商行就稱為主要商行(如果有價值同等,則由玩家自同等者中擇定)。在合併後,主要商行會存續。主要商行以外的合併商行稱為次要商行。

作為合併的一部分,玩家們可以交涉移轉商行股份給其他玩家。如果主要商行在合併後將有超過10股股票,超過的部分經擁有者同意後必須返回到其擁有者的供應堆。

參與合併的商行必須獲得所有股份持有者的同意,方能進行合併談判。所有(成立的)合併談判都被視為單一且立即的移轉(因此具強制力)。

在合併談判成立後,所有次要商行移轉其所有財政、股票持有者以及船隻到單一商行(主要商行)。之後,次要商行皆翻至其家族面。



商行策略

在商行投資步驟後,所有商行經理必須同時且祕密決定他們要進行貿易的海域以及花費多少錢進行貿易。

首先,每名商行經理祕密選擇海域以及其用於貿易的母港,以及要從其商行的倫敦財政中花費多少錢嘗試進行貿易。經理在其遊戲區域內暗蓋對應的策略卡,並放置他們打算花費的金額在商行板的對應欄位中。只要商行在對應海域有至少一艘船,商行就能選擇該海域,即使該海域的母港是關閉的。

不想進行貿易的商行經理可以選擇「Hobnob」策略。此策略不用花費錢。選擇此策略的商行將不會進行交易或是支付股利(但仍須支付開支!),但為了特殊退休,如此可以使商行保持其先前的股利標記。

玩家應利用手頭的資金或任何其他方法,以支應核撥給策略的花費。當所有玩家都做好決定,玩家展示他們花費的金額,但繼續保持策略卡面朝下。注意:商行每回合只會有一次貿易機會,所以請確保你核撥足夠的錢。



以商行身份滿足需求

在一名總督(Presidency Operations)開始時(在任何行動進行前),任何商行有與該總督區相繫的策略卡,則翻開其策略卡,並依其在該策略卡上花費的錢進行檢定,檢定使用的骰子數量等同於花費的錢的數量。然後將所花費的錢移動到銀行。如果有至少一顆骰子成功,商行可以進行貿易。每間檢定成功的商行都會有一個順位值(initiative value),順位值等於商行的船隻總數玩家進行檢定擲出的成功骰數。順位值可以是負數。

在總督進行貿易行動並檢定成功後,需求就會被滿足。總督如同商行一樣,其檢定骰數用於決定順位值,且計算在其總督區海域內的所有船隻。

總督出缺或是貿易失敗


如果總督出缺,或是不能貿易(基於任何原因),順位值平手的情形由董事長決定。在有如此情形的總督區有策略卡的商行會在指揮官或行政長官已經有過機會行動後才進行滿足需求

之後,自順位值最低的商行開始輪流進行到順位值最高的玩家,玩家進行滿足需求。當輪到玩家時,總督或是商行經理在該總督區內要盡可能滿足越多的需求。順位值平手的情形由當前進行步驟的總督決定。

商行能滿足的最多開放需求數量為其擁有船隻數量+1。商行必須自其策略卡上所示的母港開始滿足需求。當滿足一個需求商行必須能夠依路線經過任意數量的需求回溯至該母港

你只能滿足每個需求一次。當商行滿足一個需求,放置一個需求滿足標記。之後,依被滿足需求上的數量,增加收益到商行的印度財政。

已被滿足的需求


商行可以滿足在本回合先被其他商行或是公司滿足的需求。公司可以滿足一個在本回合先被商行滿足的需求。滿足一個先被滿足的需求會產生需求所示數量一半的收益,無條件捨去。

最後,本回合你每增加6塊錢的收益到商行的印度財政中,就推進你的商行的價值標記一格。



商行的開支與股息

在收益階段開始公司支付開支以前,商行支付開支。順序依照順位值,有平手情形就比較商行經理的窗戶稅標記,較多者優先,仍是平手,則依首相順位,自首相開始,順時針進行。



商行的開支與解散

每間商行必須支付以下開支:

  1. 商行憲章面上每有1艘船,支付1塊錢。
  2. 商行股份欄位每有1股,支付1塊錢,或是支付等同商行價值的錢(擇總和高者)。

支付開支可使用倫敦或印度財政。


如果商行不能支付開支該商行必須解散。將每個股份配件移至解除管制卡(玩家若有配件在此將會扣減勝利點數)上的「債務人監獄」(Debtor's Prison)。商行所有的船隻返回到對應的造船廠。商行經理將商行憲章翻回其家族面。注意:所有用於融資的工廠在本次遊戲將繼續維持融資面

緊急投資


面臨解散的商行可以讓任意玩家依循「股份及工廠投資」的規則接受其投資,並使用該筆錢支付開支。在支付開支後,所有剩餘的錢都會棄掉。最後,商行每接受一筆緊急投資,就降低商行價值1格。注意:即使商行已經發行10股股份,其仍可被投資,但不會再發行股份。

緊急合併

面臨解散的商行此時可以參與和其他商行合併的談判。作為合併的一部分,其他商行必須先支付其自身的開支(如果其尚未這麼做的話),並支付面臨解散商行未能負擔部份的開支。



商行股利

商行經理可以使用印度財政支付一定金額的股利。玩家每持有1股就發放1塊錢股利且同時商行經理獲得1塊錢。所有的股利只能自印度財政中發放。

選擇性股利

與公司股利不同,任何商行股份的持有者只要經商行經理同意,可以選擇放棄任意數量的股份不發放股利。舉例:一家商行有股份持有者藍色玩家(2股 + 商行經理)及黃色玩家(2股),商行當前共發行5股且有8塊錢可供支付股利,一般情形,商行只能支付5塊錢發一次股利(藍色拿3塊,黃色拿2塊),但藍色玩家可以選擇放棄二次其持有的其中1股不發放股利,此時商行就可以支付8塊錢發二次股利(藍色拿4塊,黃色拿4塊)。

之後,商行經理放置商行的股利方塊在公司損益軌,以記錄其發放股利所支付的總金額。股份持有者在特殊退休將使用到這個最大金額。

Hobnobbing Firms

任何選擇「Hobnob」策略卡的商行應維持其股利標記在當前位置,且即使本回合未發放股利也不必將股利標記放置於0。


最後,商行印度財政內剩餘的錢都移動至倫敦財政中。



商行與風暴

當印度事件階段進行擲風暴骰時,將所有商行的船隻視為如同位於該商行的策略卡所示的海域中。如果商行的策略為「Hobnob」,則商行的船隻不會受到風暴影響。


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