魔獸世界:六年青春的線上鴉片與人生反思

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我是民國七年三班的,大學時期剛好是魔獸世界的黃金輝煌期,我的大學生活也就只有WOW可以說嘴了,現在想想真的有夠悲哀的,該體驗的生活都是草草帶過,像是社團,感情和學業都是過的一言難盡,唯有WOW在腦海理留下深深的刻痕。

遙想魔獸剛開服的時候,一堆阿宅們如我都看不起聯盟陣營那些正常美學,反而都覺得部落的充滿野性美感,換作是現在我們才都是“正確”陣營的,我們才是DEI原創才對!為了部落!!!(然後血精靈一出全都創新血精靈角色),就這樣朋友同學大家一窩蜂地加入部落陣營,我想也是因為這樣女性玩家比較少一點,就算是有在玩的女玩家也都比較豪邁一點,嬌滴滴的有但不多,而且都名花有主了(人生贏家GET!)。

每天晚上八點準時打卡上線,比上課還要認真,DKP少半點都要跟會長爭論一番,誓要取回自己的努力成果;考試59分就摸摸鼻子報名暑假重修,這邏輯真該踢回國中重修。還有兄弟會之劍一出,再無兄弟的梗現在想想也真的有趣,但也哀桑。

以前遊戲內的真情相挺,海誓山盟經過出社會的磨練後,遊戲的樂趣只剩下每日任務的折磨和金幣上的通膨,只剩下情懷上的,老實說那時候真的蠻痛苦的,一是只剩下遊戲是我精神寄託,二是它提供給我的回饋已經不夠了,當一段感情只剩下單方面付出而得不到回饋時,就應該要壯士斷“網”的離開,但是我仍然撐到研究所畢業後才沒再去玩。整整六年的時間我獲得了除了記憶殘留外,剩下的都是不甘,一直在想如果回到大學時期,或許可以嘗試好好的去過那四年生活,玩點單機遊戲或是多看幾部電影,都比整天晚上八點到凌晨兩點的電子鴉片凌辱,明知道不能如此,卻如同中毒般持續上線花錢被虐。

偶爾在網路上會看到很多關於魔獸世界的感人文章,例如有玩家因為行動不便只有進入遊戲才可以暢遊人生,最後生命終結(有如刀劍神域裡聖母聖詠篇的由紀般浪漫且惋惜),那時還於有榮焉的想說自己玩了一款有人性的遊戲。但那些都只是別人的故事,就算沒有發生在WOW,也會在其他遊戲內發生。不過自己的故事就是一般的狗血故事,平淡且枯燥,可預測而不浪漫。或許我的英雄夢想在我小學時發現自己無法投出火焰球時就已經破滅,知道自己只是路人角色。魔獸世界在我上大學時終於有了自己的生活後,占住了我的六年人生,真的有夠厲害。

當我真的完全沒有朋友在WOW裏面時,我終於放棄自我說服的停止遊戲,花了很長時間才找回自己的生活,那時每天上線超像是在行屍走肉一般玩著連線的單機遊戲,只為了少許的情緒回饋,它是一款好遊戲,但是玩家需要有正確的心態和遊玩環境,不然只會互相折磨而已,但是我還是要說一句~去他媽的暴雪!

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