作為《薩爾達傳說》系列續作,《薩爾達傳說 智慧的再現》承襲了2D薩爾達俯視角箱庭世界的遊戲元素,只不過再歷經了38年後,薩爾達公主第一次擔任玩家操作的主角,終於在這一次海拉魯流氓——林克成為了被拯救的對象。
薩爾達成為主角,為了在角色刻畫上產生區別,必定會賦予不一樣的遊戲性與操作手段,而「複製」與「同步」便是任天堂為她設計的獨特玩法。
相較於林克揮舞著劍盾,用各種較直接的動作進行戰鬥,薩爾達公主透過遊戲中的托力之杖「複製」地圖中的物件或生物,結合「同步」能力來探索、破解關卡。
托力之杖(來源:遊戲截圖)
薩爾達能夠變身成林克劍士,揮舞劍盾來通關,只不過會消耗元條,有時間限制(來源:遊戲截圖)
遊戲內可複製的物件、怪物多達100多種,這樣的多樣性讓每位玩家都能找到自己最擅長,也最舒適的方式通過,例如將床鋪當作橋樑、用水塊當成梯子上升,有時也能發現意想不到的解法。
UI介面:複製物選擇(來源:遊戲截圖)
透過招喚蜘蛛,透過蜘蛛絲來攀爬(來源:遊戲截圖)
繼承《織夢島》的美術風格,採用童話般的黏土人造型,搭配渲染的光影變化,讓整體畫面細緻且動人。只不過可惜的是在某些場景還是會掉幀,期望在未來的NS2上能有更好的畫面表現。
光影灑落海拉魯城堡內(來源:遊戲截圖)
本作自由度也相當高,除了一部分地圖的邊界,基本上都能夠跨越地形,所見即所到,例如沿著城堡城牆邊緣行走,或直接跳上樹穿越森林。
但凡玩過《薩爾達傳說》的玩家,能在本作看到許多熟悉的身影,如卓拉領地的人魚、幫忙強化的大妖精等。充滿情懷也加入創意,感受到不同過往系列作的遊戲體驗,以及開發者對遊戲的熱愛與遊戲機制的嘗試。
通緝公主的海報(來源:遊戲截圖)
整體而言,《薩爾達傳說 智慧的再現》遊戲時長不算太長,大約25至35小時,但相當精緻和趣味,是值得細細品味的小品遊戲。