最近隨著P.A work 改編遊戲《天穗之咲稻姬》動畫的登場,我決定將塵封已久的遊戲再次打開,不但越玩發現越有樂趣,獨特的稻米養成要素與紮實的戰鬥打擊感,讓整體的遊戲體驗非常好,最後花了大概四十個小時將主線劇情全破。
劇情如同遊戲名稱,圍繞著主角咲稻姬「佐久名」進行,作為一個富二代,靠著父母親所留下來的稻米庫存(遺產),在天界「御柱都」以豐穰神之名過著舒適且優渥的日子。
某一天,一群來自人間的難民誤闖御柱都後被佐久名見狀,在抓捕這些人類的過程中,不小心將火燭打翻,進而燒毀了整個糧倉,被主神神靈樹尊流放到鬼島「日之惠島」上,調查島上鬼族肆虐的原因,並與這些難民一起在島上生活。
因此為了能夠在島上生存,佐久名不得不學習戰鬥、種稻等技能。而後在島上慢慢找回屬於豐穰神的能力與職責,以及父母親生前在這座島上發生的往事。
在探索的地圖、戰鬥時,採用的是2D橫向卷軸進行,並且能在地圖中蒐集各類材料。達成一定條件提高探索度,以推進地圖與主線。
豐富、多樣的技能讓打鬥相當靈活。玩到後面等能力值都提升之後,甚至有如在玩無雙的感覺。
在家中的農地則會變為3D的第三人稱視角。
說到最具特色的種稻系統,可以說是多樣且複雜,配合遊戲時間的春夏秋冬,一個季節3天進行,一天分成白天與夜晚,將種稻分成整地、插秧、稻米成長、打穀、脫穀、篩選稻種流程。
每一項都非常講究,也因此需要考量的點也很多,例如天氣、肥料、蟲害等等因素,最後才能產出稻米。
可謂體現了種稻的艱難與學問,在此為所有辛苦付出的農民表達敬佩。遊玩的過程中常常會因為出現有關稻米的專有名詞而上農業部的網站查詢,意外的學到很多知識。
產出的稻米品質會影響佐久名的強度,數量、味道、硬度、黏性等對應各項角色的能力,隨著一年又一年的稻米品質與數量提升,不但角色會越來越強,更多的種稻技能、工具也會跟著解鎖,以此提高生產效率。
很多時候在戰鬥時卡關,多種一年的田就可以過了。
其它還可以透過飲食,短暫提升能力與抗性。製作衣物(防具)、武器等提升角色數值,內容多元。
《天穗之咲稻姬》將戰鬥、種田機制巧妙的融合在一起,成為遊戲循環的正回饋,我認為是遊戲設計做得非常有趣的一點,玩起來很有成就感,能有一直玩下去的動力。
唯一美中不足的地方是最後的結局有一點倉促,但依然不減這個遊戲的魅力。畫面的表現力也不錯。非常推薦大家遊玩,體驗種稻的樂趣。
最後放上抱著狗狗的佐久名。