【遊戲】稻米就是力量!體驗種田與戰鬥的雙重樂趣《天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ》

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
《天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ》遊戲標題

《天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ》遊戲標題

最近隨著P.A work 改編遊戲《天穗之咲稻姬》動畫的登場,我決定將塵封已久的遊戲再次打開,不但越玩發現越有樂趣,獨特的稻米養成要素與紮實的戰鬥打擊感,讓整體的遊戲體驗非常好,最後花了大概四十個小時將主線劇情全破。


故事簡述

劇情如同遊戲名稱,圍繞著主角咲稻姬「佐久名」進行,作為一個富二代,靠著父母親所留下來的稻米庫存(遺產),在天界「御柱都」以豐穰神之名過著舒適且優渥的日子。

某一天,一群來自人間的難民誤闖御柱都後被佐久名見狀,在抓捕這些人類的過程中,不小心將火燭打翻,進而燒毀了整個糧倉,被主神神靈樹尊流放到鬼島「日之惠島」上,調查島上鬼族肆虐的原因,並與這些難民一起在島上生活。

佐久名被流放(來源:遊戲截圖)

佐久名被流放(來源:遊戲截圖)

因此為了能夠在島上生存,佐久名不得不學習戰鬥、種稻等技能。而後在島上慢慢找回屬於豐穰神的能力與職責,以及父母親生前在這座島上發生的往事。


遊戲機制與特色

在探索的地圖、戰鬥時,採用的是2D橫向卷軸進行,並且能在地圖中蒐集各類材料。達成一定條件提高探索度,以推進地圖與主線。

豐富、多樣的技能讓打鬥相當靈活。玩到後面等能力值都提升之後,甚至有如在玩無雙的感覺。

戰鬥要素,到了夜晚敵人會變強(來源:遊戲截圖)

戰鬥要素,到了夜晚敵人會變強(來源:遊戲截圖)

鬼島「日之惠島」地圖(來源:遊戲截圖)

鬼島「日之惠島」地圖(來源:遊戲截圖)

在家中的農地則會變為3D的第三人稱視角。

說到最具特色的種稻系統,可以說是多樣且複雜,配合遊戲時間的春夏秋冬,一個季節3天進行,一天分成白天與夜晚,將種稻分成整地、插秧、稻米成長、打穀、脫穀、篩選稻種流程。

每一項都非常講究,也因此需要考量的點也很多,例如天氣、肥料、蟲害等等因素,最後才能產出稻米。

施肥對於稻米養成相當重要(來源:遊戲截圖)

施肥對於稻米養成相當重要(來源:遊戲截圖)

可以透過鹽巴,篩選品質較好的稻種(來源:遊戲截圖)

可以透過鹽巴,篩選品質較好的稻種(來源:遊戲截圖)

為下一次的耕作整地(來源:遊戲截圖)

為下一次的耕作整地(來源:遊戲截圖)

可謂體現了種稻的艱難與學問,在此為所有辛苦付出的農民表達敬佩。遊玩的過程中常常會因為出現有關稻米的專有名詞而上農業部的網站查詢,意外的學到很多知識。

成長中的水稻(來源:遊戲截圖)

成長中的水稻(來源:遊戲截圖)


產出的稻米品質會影響佐久名的強度,數量、味道、硬度、黏性等對應各項角色的能力,隨著一年又一年的稻米品質與數量提升,不但角色會越來越強,更多的種稻技能、工具也會跟著解鎖,以此提高生產效率。

很多時候在戰鬥時卡關,多種一年的田就可以過了。

佐久名的各項能力值(來源:遊戲截圖)

佐久名的各項能力值(來源:遊戲截圖)

其它還可以透過飲食,短暫提升能力與抗性。製作衣物(防具)、武器等提升角色數值,內容多元。

稻米、食材可以製成各式料理,為佐久名提升強度(來源:遊戲截圖)

稻米、食材可以製成各式料理,為佐久名提升強度(來源:遊戲截圖)


感想

《天穗之咲稻姬》將戰鬥、種田機制巧妙的融合在一起,成為遊戲循環的正回饋,我認為是遊戲設計做得非常有趣的一點,玩起來很有成就感,能有一直玩下去的動力。

唯一美中不足的地方是最後的結局有一點倉促,但依然不減這個遊戲的魅力。畫面的表現力也不錯。非常推薦大家遊玩,體驗種稻的樂趣。

水的質感(來源:遊戲截圖)

水的質感(來源:遊戲截圖)


最後放上抱著狗狗的佐久名。



avatar-img
23會員
17內容數
我是shokle ,平時喜歡畫畫、電玩,在這邊分享一些我所熱愛的事物。
留言
avatar-img
留言分享你的想法!

































































shokle 沙龍 的其他內容
前陣子趁steam夏季特賣,入手了這一款由零創遊戲(ZerocreationGame)所開發的《餓殍:明末千里行》。故事背景發生在明末崇禎五年(1632年),玩家所扮演的盜賊良與夥伴接受人販子的委託,將四名女孩從華州城運送至洛陽城,其中路途艱辛坎坷,不乏遭遇同伴的背叛、逃兵等追殺。
在2011年到2012年這段期間,出現了很多款由RPG maker製作的經典遊戲如《Ib 恐怖美術館》、《To the moon》,這類以劇情推動遊戲進行的玩法,故事可以說是最核心的要素。同樣在這時期大放異彩的,就是本次要介紹的《魔女之家》(日文:魔女の家)。
有這麼一款遊戲,不但總銷售量超過千萬份,還獲得了超高分的好評,可說是最有趣、最具指標性的沙盒遊戲之一。 《泰拉瑞亞 Terraria》是一款由 Re-Logic 所開發的2D沙盒遊戲(沙盒遊戲-自由度高,擁有探索、創造、破壞等元素),於2011年初發布於Windows版本,之後陸續在各大平台上
《歧路旅人 / 八方旅人 Octopath Traveler》是由日本老牌遊戲公司史克威爾艾尼克斯在2018年所發布的角色扮演遊戲。在遊戲中可以選擇八名旅人中的一人作為開場,各自擁有不同的技能與地圖指令,例如向NPC收購道具、引領NPC加入戰鬥等。每位旅人都有四章節的獨立故事,踏上不同的旅途。
最近在steam商店上出現一款充滿話題性遊戲,是由「KOTAKE CREATE」所開發的恐怖遊戲《8號出口/8番出口》。在遊戲中玩家要做的就是不停走路並逃離無限輪迴的地下通道,規則很簡單「只要發現任何異常就立即回頭,若沒有異常,則不要回頭。」若成功找到變異(或成功判斷沒有異常),告示牌上
《夜迴三》由日本一軟體(日本一ソフトウェア)所開發,以第三人稱俯瞰視角進行的探索解謎遊戲,是接續2015年《夜迴》及2017年《深夜迴》,該系列第三部主題作品。在細膩的童話畫風下,潛藏著恐怖的鬼怪,而玩家要做的就是操縱主角在夜晚社區街道中徘徊,前往回憶的場所,找尋重要的「記憶」,以解除身上的詛咒
前陣子趁steam夏季特賣,入手了這一款由零創遊戲(ZerocreationGame)所開發的《餓殍:明末千里行》。故事背景發生在明末崇禎五年(1632年),玩家所扮演的盜賊良與夥伴接受人販子的委託,將四名女孩從華州城運送至洛陽城,其中路途艱辛坎坷,不乏遭遇同伴的背叛、逃兵等追殺。
在2011年到2012年這段期間,出現了很多款由RPG maker製作的經典遊戲如《Ib 恐怖美術館》、《To the moon》,這類以劇情推動遊戲進行的玩法,故事可以說是最核心的要素。同樣在這時期大放異彩的,就是本次要介紹的《魔女之家》(日文:魔女の家)。
有這麼一款遊戲,不但總銷售量超過千萬份,還獲得了超高分的好評,可說是最有趣、最具指標性的沙盒遊戲之一。 《泰拉瑞亞 Terraria》是一款由 Re-Logic 所開發的2D沙盒遊戲(沙盒遊戲-自由度高,擁有探索、創造、破壞等元素),於2011年初發布於Windows版本,之後陸續在各大平台上
《歧路旅人 / 八方旅人 Octopath Traveler》是由日本老牌遊戲公司史克威爾艾尼克斯在2018年所發布的角色扮演遊戲。在遊戲中可以選擇八名旅人中的一人作為開場,各自擁有不同的技能與地圖指令,例如向NPC收購道具、引領NPC加入戰鬥等。每位旅人都有四章節的獨立故事,踏上不同的旅途。
最近在steam商店上出現一款充滿話題性遊戲,是由「KOTAKE CREATE」所開發的恐怖遊戲《8號出口/8番出口》。在遊戲中玩家要做的就是不停走路並逃離無限輪迴的地下通道,規則很簡單「只要發現任何異常就立即回頭,若沒有異常,則不要回頭。」若成功找到變異(或成功判斷沒有異常),告示牌上
《夜迴三》由日本一軟體(日本一ソフトウェア)所開發,以第三人稱俯瞰視角進行的探索解謎遊戲,是接續2015年《夜迴》及2017年《深夜迴》,該系列第三部主題作品。在細膩的童話畫風下,潛藏著恐怖的鬼怪,而玩家要做的就是操縱主角在夜晚社區街道中徘徊,前往回憶的場所,找尋重要的「記憶」,以解除身上的詛咒
本篇參與的主題活動
這是我近期的疑惑,有些動漫女性角色的聲音,聲音也太高,氣音也太多了吧?! 這樣真的有人看得下去嗎? 難道不會覺得耳朵痛嗎? 起因是我在 Netflix 上看到一部少女動漫作品。 這部作品的漫畫我之前有看過,角色塑造都很可愛,劇情也流暢,是一部看了會讓人心裡暖暖的作品。所以我一看到 Netflix
看到一個推理故事用一本書來講這種關於版面與閱讀之間的關係,雖然故事我沒有特別喜歡,我也會力薦所有做書的人都應該讀這本書!
桃園機場雖然有時候會漏漏水出點小問題,但其實它貴為台灣國家門面還是有很多值得稱讚的地方的!推薦給常出國的旅人,在機場大逛免稅店之虞,也可以去使用一下這些便利的設施!就讓KKday幫大家整理5個大家不太知道但好好用的機場實用服務資訊吧!
比較2017年與2024年日本東北旅遊照片,對比藏王樹冰、銀山溫泉、山寺等景點在不同時間的景觀差異,即使地點相同,不同時間的體驗與感受截然不同,珍惜每個當下的珍貴回憶。2024年因暖冬導致雪景不如預期,反觀2017年的雪景壯觀美麗。新聞報導2025年日本東北暴雪,衷心祈願一切平安。
【2019/3 春】 <上野恩賜公園> 是個知名的賞櫻地點。腹地廣大、交通方便,加上園內有40種的櫻花,多達1200棵櫻花樹,使得這邊成為野餐賞櫻的首選場所。每到櫻花季,樹上會掛滿燈籠,而一大早就可看到樹下鋪滿了佔位的野餐墊,人潮不斷地聚集,從早到晚絡繹不絕。
這是我近期的疑惑,有些動漫女性角色的聲音,聲音也太高,氣音也太多了吧?! 這樣真的有人看得下去嗎? 難道不會覺得耳朵痛嗎? 起因是我在 Netflix 上看到一部少女動漫作品。 這部作品的漫畫我之前有看過,角色塑造都很可愛,劇情也流暢,是一部看了會讓人心裡暖暖的作品。所以我一看到 Netflix
看到一個推理故事用一本書來講這種關於版面與閱讀之間的關係,雖然故事我沒有特別喜歡,我也會力薦所有做書的人都應該讀這本書!
桃園機場雖然有時候會漏漏水出點小問題,但其實它貴為台灣國家門面還是有很多值得稱讚的地方的!推薦給常出國的旅人,在機場大逛免稅店之虞,也可以去使用一下這些便利的設施!就讓KKday幫大家整理5個大家不太知道但好好用的機場實用服務資訊吧!
比較2017年與2024年日本東北旅遊照片,對比藏王樹冰、銀山溫泉、山寺等景點在不同時間的景觀差異,即使地點相同,不同時間的體驗與感受截然不同,珍惜每個當下的珍貴回憶。2024年因暖冬導致雪景不如預期,反觀2017年的雪景壯觀美麗。新聞報導2025年日本東北暴雪,衷心祈願一切平安。
【2019/3 春】 <上野恩賜公園> 是個知名的賞櫻地點。腹地廣大、交通方便,加上園內有40種的櫻花,多達1200棵櫻花樹,使得這邊成為野餐賞櫻的首選場所。每到櫻花季,樹上會掛滿燈籠,而一大早就可看到樹下鋪滿了佔位的野餐墊,人潮不斷地聚集,從早到晚絡繹不絕。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
真正的安全感不再於擁有多少,而在於「即使失去了外在的社會符號,我仍知道我是誰」的穩固自我。
Thumbnail
矮人要塞,一款自2006年起持續更新的經營模擬遊戲,在遊戲中玩家可以引導一群矮人建立自己的要塞,在全然隨機生成的奇幻世界裡想辦法生存下去,也可以開啟冒險模式,扮演一名浪跡天涯的矮人,探索未知世界的每個角落。
Thumbnail
一開始我是想用來背英文單字的。你也可以用來練習韓語、法語、德語、義大利語......及各種知識:流行/古典音樂、時事、哲學、文學、世界歷史、城市、首都......
Thumbnail
追逐哪一個 才會得到該有的結果 瞧不起嗎?! 究竟是哪樣的行為叫做放的開 與陌生人說話 讓陌生人的手在自己的身上遊走 還是和陌生人在陌生的床上 我不懂 也不知道 這樣的妳 究竟是我瞧不起 還是妳也以為 我和你玩著同樣的遊戲
Thumbnail
在教育訓練領域當中,應該會常聽到 體驗活動、教學活動、遊戲教學、遊戲化教學這四個名詞 之前跟講師或辦訓人員聊天時,發現會有不清楚這四種差異的狀況, 所以想發這篇分享一下我的想法, 以下都是我個人的定義與理解,也歡迎交流彼此的見解,
Thumbnail
什麼樣的遊戲會吸引你?刺激的、恐怖的、平淡無奇的。人生就像是一場遊戲,總讓自己又驚又喜的,其中參雜著些許憤怒和哀傷。 如果能選擇,你想選擇什麼樣的人生?
他雖然不是老大, 但也算是個小隊長, 手下有幾個小弟. 偶爾也很威風. 但大多數時間, 他跟在老大身邊, 只有搭話的份兒.
Thumbnail
在情感諮商中,最常被個案遇到的一個問題是「心理師,我不知道我要不要繼續交往下去,我想要跟他攤牌,好好說清楚我們的關係,看看有沒有辦法調和我們的矛盾點,他有誠意繼續嗎?他有辦法改變那些我不喜歡的地方嗎?這樣我們才走得下去…」 在經營感情中,愛情的全貌有時讓人看不清,因為感情不是全然的好,或全然的壞,甚
他死了三次 從小看見親人面對死亡時的手足無措,讓他印象深刻;長大後,他處心積慮設想了一套計畫,要挑戰死亡
Thumbnail
真正的安全感不再於擁有多少,而在於「即使失去了外在的社會符號,我仍知道我是誰」的穩固自我。
Thumbnail
矮人要塞,一款自2006年起持續更新的經營模擬遊戲,在遊戲中玩家可以引導一群矮人建立自己的要塞,在全然隨機生成的奇幻世界裡想辦法生存下去,也可以開啟冒險模式,扮演一名浪跡天涯的矮人,探索未知世界的每個角落。
Thumbnail
一開始我是想用來背英文單字的。你也可以用來練習韓語、法語、德語、義大利語......及各種知識:流行/古典音樂、時事、哲學、文學、世界歷史、城市、首都......
Thumbnail
追逐哪一個 才會得到該有的結果 瞧不起嗎?! 究竟是哪樣的行為叫做放的開 與陌生人說話 讓陌生人的手在自己的身上遊走 還是和陌生人在陌生的床上 我不懂 也不知道 這樣的妳 究竟是我瞧不起 還是妳也以為 我和你玩著同樣的遊戲
Thumbnail
在教育訓練領域當中,應該會常聽到 體驗活動、教學活動、遊戲教學、遊戲化教學這四個名詞 之前跟講師或辦訓人員聊天時,發現會有不清楚這四種差異的狀況, 所以想發這篇分享一下我的想法, 以下都是我個人的定義與理解,也歡迎交流彼此的見解,
Thumbnail
什麼樣的遊戲會吸引你?刺激的、恐怖的、平淡無奇的。人生就像是一場遊戲,總讓自己又驚又喜的,其中參雜著些許憤怒和哀傷。 如果能選擇,你想選擇什麼樣的人生?
他雖然不是老大, 但也算是個小隊長, 手下有幾個小弟. 偶爾也很威風. 但大多數時間, 他跟在老大身邊, 只有搭話的份兒.
Thumbnail
在情感諮商中,最常被個案遇到的一個問題是「心理師,我不知道我要不要繼續交往下去,我想要跟他攤牌,好好說清楚我們的關係,看看有沒有辦法調和我們的矛盾點,他有誠意繼續嗎?他有辦法改變那些我不喜歡的地方嗎?這樣我們才走得下去…」 在經營感情中,愛情的全貌有時讓人看不清,因為感情不是全然的好,或全然的壞,甚
他死了三次 從小看見親人面對死亡時的手足無措,讓他印象深刻;長大後,他處心積慮設想了一套計畫,要挑戰死亡