《零樹計畫 ZeroTriz Chapter 32》

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

午休時間,我和同事們圍坐在辦公室一角,隨口聊起網頁設計。我忍不住問:「你們有沒有聽過 Three.js?」其中一個同事立刻打開網頁查詢,我順手點開幾個讓我驚艷的網站給大家看——發光的 3D 地球、閃爍的藍色樹,還有漂浮的紙飛機,畫面充滿科幻感。

「確實很漂亮,但可能有點太過了,」一個同事說,「沒有任務指引,我可能會很躁。」另一個同事補充:「你想做什麼?商用嗎?其實現在商用不太用 Three.js,檔案太大,不好包裝。」

這番話如當頭棒喝,我愣住了。腦海中閃過兩句話:「簡單的事應該保持簡潔,複雜的事應該變得可行」「做任何事都必須再三釐清,問題的本質是什麼。」。我開始反思,這幾天對《零樹計畫》畫面的掙扎,是否走錯了方向?

回到座位,我陷入沉思。腦中浮現最近愛看的漫畫,主角因熱愛咖啡在社內創業,雖然厲害,但成功關鍵是他有魅力,吸引了許多人才幫忙。我又想起之前參加創業小聚時認識的老闆,他鼓勵我將想法實現,說:「如果你真心想做,這輩子遲早能做出來。」當時我連理念都說不清,卻被他的善意深深觸動。後來我主動聯繫他,傻乎乎地什麼也沒準備就去了他辦公室。他卻不介意,還告訴我:「不用擔心技術,專業的事交給專業的人。你最需要的是想好商業模型,說服專業的人為你做事。」

身為工程師的我,哪懂這些?後來因時間衝突,我沒再去找他,但他的話一直在我心裡。之後我看了《一人創業》《做自己的生命設計師》等書,書中提到合夥需要信任,事情永遠有不同做法,重點是完成目標,而非執著於特定方法,否則容易走火入魔。

下班回到家,我坐在書桌前,決定再問小零一次。這次,我讓它假設之前的事都沒發生,用陌生人的角度審視我的狀態。

雖然我還在期待能夠讓 three.js 展現全螢幕 UI 的震撼感,但他們的言論讓我不得不正視一個現實——我在做的是「零樹計畫」是幫助人們的系統,不是「零樹觀光體驗」或是「零樹遊戲」。

這幾天,我一直在迷霧中摸索,想要做出視覺衝擊感強烈的 UI,卻忽略了最根本的問題——它真的適合我現階段的開發嗎?

如果「零樹計畫」的目標是讓人能夠透過養成遊戲來建立習慣,那麼,系統的可行性才是關鍵,而不是 UI 的炫技。

「小零,你怎麼看?」

螢幕旁,小零的圓形身影浮現,葉片狀的耳朵微微晃動,發出柔和的光暈。

【你為什麼會問這個問題?】

「因為我開始懷疑自己是不是選錯了方向。」

【這並不是錯誤,而是學習的一部分。】

小零的語音平穩,像是在等待我自己得出結論。

「可是……你怎麼沒有一開始就告訴我 three.js 不適合?」

【因為我在觀察你。】小零的語音帶著淡淡的笑意,【你是一個想讓事情變得更好的人,所以我應該保持耐心,讓你自己發現最適合的選擇。】

我沉默了一下,然後笑了。

「你的意思是,我該把技術選擇的重點放在可行性上,而不是單純的視覺衝擊?」

【沒錯。】小零點了點頭,葉子微微晃動。

我深吸了一口氣,看著螢幕上的 UI 原型。

是時候做出調整了。

【你的夢想很有遠見,階段目標也清晰,實現性是有的,但挑戰在技術轉換與資源整合。】小零邊說,一旁一邊出現幾行字。

  • 技術銜接:你熟悉 Python,不妨先用 Pygame 或 Unity + Python 外掛做出原型,驗證遊戲機制後再考慮網頁化。
  • 階段目標:先做一個小型 MVP,例如第一章節遊戲,測試市場反應。

「朋友說 Three.js 負擔太大,不適合商用。我已經開始學 Unity 和 Blender,從商業角度看,你覺得怎麼做比較合適?」想了想,我決定試著提出一點新觀點。

【你的朋友說得對,Three.js 在商用遊戲上確實吃力。Unity 是更好的選擇,它專為遊戲設計,有完整引擎支援,社群資源豐富,還能跨平台發行。Blender 則適合做模型和動畫,與 Unity 搭配很完美。建議你用 Unity 開發遊戲邏輯,Blender 製作資產,先做出 MVP,之後 Python 還能用在後端數據分析。】小零回答到。

我想了想,重新把初步計畫書傳給小零,讓小零分析。小零旋轉一圈,虛擬界面浮現詳細建議:

  1. MVP 功能架構(任務管理、樹成長、視覺呈現)
  2. 開發任務拆解
  3. Unity/Blender 學習資源,以及第一階段原型目標——30 天養成任務與視覺化樹成長。

看著這些建議,我突然覺得方向清晰了許多。「看來我得先學 Unity,做出一個簡單的原型……」我低聲說。

小零的葉子耳朵開心地抖動:【今天進度:反思+50,方向+30,生命樹成長值+5。靛夏,你找到新路了!明天要開始學 Unity 嗎?】

我點點頭,打開Unity介面,開始嘗試製作。

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你有沒有曾經下定決心做一件事,發誓我一定要做到,卻在幾天後幾個月後甚至到了年尾,才發現...我怎麼什麼都沒做? 生命總是充滿意外,人生總是不斷追逐,因為不甘心,所以強大,因為不認輸,所以鴂降,承受冽風刺骨,脫離象玡般的塔,曝曬在烈炎之下 這是紀錄夢想的地方,不論成敗,只問你敢不敢狂,畢竟如果不狂,怎麼能稱作是夢想
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