【詭鎮奇談新卡速評】沉沒之城調查員擴充–潛修者篇(上)

更新於 發佈於 閱讀時間約 14 分鐘

前言

終於要來介紹我最期待的潛修者(紫家)卡牌了,為什麼會這樣說呢?有一部分當然是因為雙色超心理學阿嬤的存在,讓人迫不及待地想知道這次有哪些新卡可以與她配合;只不過這部分請讓我先保留到下一篇再介紹,先來看看另一個紫家調查員,早在數年前就先被官方釋出,經過實戰測試後被外國網友一致公認絕對是做壞程度的暢銷奇幻小說作家–歌莉婭•戈德堡

操弄未知遭遇的奇幻作家–歌莉婭•戈德堡

歌莉婭•戈德堡(作家)–預知

在神話階段由你選擇調查員順序。 [反應]當你從遭遇牌庫查看1張以上的卡牌時:額外查看1張並從中選擇1張非精英卡牌。將它棄掉、放在遭遇牌庫頂端,或是面朝下放在歌莉婭•戈德堡下方(在她下方最多3張牌)。 遠古印記效果:+1。查看遭遇牌庫頂端的卡牌。

第二職階選擇:創建牌組時,選擇守衛者(藍)、探求者(黃)或是流浪者(綠)。 構築選項:潛修者(紫)卡牌0-5等,中立卡牌0-5,最多10張你所選第二職階的事件和/或技能卡0-1等。 構築需求:3張心靈感應,3張末日預言(將它們洗入遭遇牌庫),1張隨機基礎弱點。

背景故事:當她還是一個小女孩時,歌莉婭就深受可怕的幻象所困擾。經過長年的治療以後,她學會靠著寫故事來驅逐這些幻象,而她那些怪異、令人不安的小說不知為何被流傳出去並讓她成為一名暢銷作家。但當她造訪阿卡姆時,她的幻象變得比她曾經經歷過的都更為強大:天空被撕裂,一種恐怖的形體從深處傾瀉而出。不知為何,歌莉婭知道這些幻象無比真實,除非她採取行動否則它們將會如期而至。

忘記是多久以前,官方就有先公布這位作家的調查員卡牌,以及各一張替換版的專屬卡和專屬弱點,很多玩過的網友都表示她是毫無疑問的T0級別角色,因為她的角色能力實在是太Bug了。遭遇卡最讓人感到困擾的點在於它的未知與不確定性,所有調查員無一例外都要為此做好準備,不管是累積資源正面戰勝挑戰,或是想辦法化解遭遇卡帶來的負面作用,有時還得評估情勢,故意主動承受懲罰較輕的結果。過往紫家也被賦予一些操弄遭遇卡的手段,然而在效益方面往往都略顯不足,例如在4人團隊中使用探知術偵查遭遇牌庫,總還是有一人必須面對未知的風險,因此很少會看到以操控遭遇卡為主題的牌組,甚至那些控制遭遇卡的手段更多時候都是被玩家們用來過濾牌庫中特別麻煩的弱點,像是我之前介紹過的【詭鎮奇談自創牌組】渣男完全退治方法–探知術瑪麗•朗博牌組介紹

但這位調查員卻非同以往,光是採用最基礎的探知術就幾乎可以準確預言未來即將發生的每一次遭遇,提醒隊友們提前做好防範,如此一來便大幅降低遭遇卡帶來的不確定性。除非是遇到可能會重洗遭遇牌庫、要求玩家抽更多張(例如湧動)或是一些特別棘手的遭遇卡,不過作家也可以先暫時將它們“封存”起來,等待合適的時機再拿出來“利用”。

露絲•維斯馬科特(黑暗啟示)–盟友。藝術家。

歌莉婭•戈德堡牌組專用。替換。 [反應]當一位調查員對遭遇卡發起戰鬥、嘗試躲避,或進行技能檢定時,從歌莉婭•戈德堡下方棄掉一張具有相同屬性的遭遇卡:降低這次技能檢定難度2點。

萬終之書終結

歌莉婭•戈德堡牌組專用。替換。 顯現–從歌莉婭•戈德堡下方抽取一張隨機非弱點遭遇卡。該卡牌獲得禍害,效果無法被取消,且結算它的效果時你所有技能值獲得-2。如果該卡牌是敵人,它立刻攻擊你。如果沒有因此效果抽取卡牌,將這張卡牌洗回你的牌庫。

你以為這已經是歌莉婭的極限了嗎?她最強勢的厲害之處在於她甚至可以把被“封存”起來的遭遇卡化為團隊的助力,只要她專屬的黑暗畫家露絲在場,任何調查員在結算與遭遇卡相關的技能檢定時,包括攻擊和躲避敵人(但調查地點除外),歌莉婭都能從被她封存的遭遇卡中棄掉具有相同屬性的卡牌來降低2點難度。要知道,降低難度所帶來價值可以單純的+2技能值還要高,如果能把難度降到0點的話幾乎就可以宣告檢定成功;與之相對的,這個版本的專屬弱點萬終之書的干擾程度可以說是不值一提,雖然保證一定可以背刺成功一次,但畢竟角色能力以及黑暗畫家露絲累積帶來的效益實在是太高了,更不用說一張否決存在就能忽略絕大部分的負面效果。

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末日預言徵兆。終結。

湧動。 強制–如果歌莉婭•戈德堡使用她的[反應]能力且這張詭計卡在被查看的卡牌中,它必須被選擇並放在她下方(如果不能這麼做,先棄掉下方一張非弱點卡牌)。然後,如果她下方有3份這張詭計卡,她被擊敗並受到1點精神創傷。

所以在正式版上市以前,官方“可能”就有根據玩家遊玩的回饋,專門設計針對歌莉婭的專屬弱點(也有可能是一開始就設計好,只是沒有公布)。雖然總體來說干擾性並不是很強,一般情況下抽到這張弱點也只是再抽下一張遭遇卡,但其強制效果卻能有效遏止歌莉婭不敢隨便使用能力額外查看遭遇牌庫,特別是角色卡底下已經湊到2張末日預言以後,如此一來就等於是變相封印住她的能力,而如果不能使用角色能力“封存”遭遇卡的話,黑暗畫家露絲的效益也會跟著大打折扣;甚至連原本和角色能力相性非常契合的探知術,升級後反而有可能會因為末日預言的“徵兆”屬性平白無故多受到1點恐懼,種種的因素疊加下來導致歌莉婭在偵查遭遇牌庫之前需要更加謹慎地思考。

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心靈感應預言。洞察。

歌莉婭•戈德堡牌組專用。 快速。當你所在地點的調查員抽取一張遭遇卡,而如果歌莉婭下方有一張該遭遇卡的同名卡時打出。 取消該卡牌的所有效果並棄掉這兩張卡牌。然後,抽1張牌。

難道歌莉婭就要因為這些弱點而變得畏首畏尾,失去她最大的特色嗎?其實也並不然,其中一個解法就是替換版的專屬卡–黑暗畫家露絲,在不小心“封存”末日預言以後,任何調查員抽到具有“徵兆”或是“終結”屬性的遭遇卡並需要檢定時,黑暗畫家露絲依然可以棄掉末日預言提供幫助,順便降低集滿三張末日預言的風險。不過這就很講求這場冒險中有沒有相同屬性的遭遇卡,於是官方就提供了另一個方法,也就是正式版專屬卡–心靈感應,除了用來專門處理被“封存”的末日預言以外,若是同個地點的調查員抽到那些被歌莉婭提前預知並“封存”的遭遇卡,歌莉婭也能用心靈感應提醒他們避開危險,從功用上來看很像是不需要先被騙過一次的“吃一塹...”

Ps. 說到“吃一塹...”,因為要用它封印遭遇卡的方式是在玩家結算完遭遇卡效果並要將這張卡牌棄掉時才能打出,所以如果歌莉婭是用心靈感應棄掉2張末日預言,這種情況下是不能打出“吃一塹...”進行封印(連末日預言的湧動效果也會被取消),但若是歌莉婭自己普通地抽到末日預言並結算其湧動效果,之後就可以用“吃一塹...”將它徹底封印,如此一來就永遠不怕會有被擊敗的風險了。

總體評價:★★★,雖然末日預言的加入大幅降低了歌莉婭的強度,但卻也讓她成為一個極具挑戰性的角色。接下來就讓我們來看看有哪些跟遭遇卡相關的紫家卡牌吧!

常駐性偷窺遭遇牌庫?你有舍己救隊友的勇氣嗎?

天地萬物有事相求

天地萬物有事相求

加塔諾特亞之眼(黑暗古神之神器)–道具。遺物。詛咒縈繞。

卓越。 你獲得+1意志。 遭遇牌庫頂端的卡牌始終揭示。

目前我並不確定玩家抽取遭遇卡的順序應該怎麼結算,是當第一位玩家抽取並結算完所有效果以後才換下一位,還是每位玩家各抽1張,然後按照順序結算效果。我們團隊目前是採用前者,因為我們認為後者會讓那些可以擋遭遇卡的卡牌,例如守護結界反間諜活動意志考驗,使用策略上變得過於無腦,只要擋掉4張中懲罰最痛的那張就好;然而這樣就會使這張卡牌的強度瞬間爆表,也不用歌莉婭偵查遭遇牌庫了,每位調查員都能看到自己即將抽到什麼樣的遭遇卡,甚至有玩家時間段的話,還可以用紫色的秘密捲軸棄掉下一張討人厭的遭遇卡。這個問題只能等待官方的正式回應,順帶一提,我們也因此有了“歌莉婭應該在神話階段抽遭遇卡牌之前指定玩家順序”的共識。

評價:現在是絕對的★★★,官方居然沒有限制每副牌組只能放1張?但如果官方後來公告應該是第二種方式一起抽遭遇卡的話,那麼這個隨時查看遭遇牌庫頂端的效益就會降低,頂多在1.2人局會比較有用。

Ps. 我在翻譯卡牌內容時不小心“目小”沒看到原文有“卓越”關鍵字,所以這張神器確實只能在牌組放1張。

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解救蒼生勇氣。

快速。當神話階段“抽取遭遇卡”步驟即將開始時打出。 你抽取這次神話階段應該正常抽出的每張遭遇卡。這次神話階段期間抽取的卡牌無法被取消,並且第一張牌獲得湧動。 跳過下一次神話階段的“抽取遭遇卡”步驟。每場遊戲限制2次。

以總數來說就是下一次的神話階段只抽一張遭遇卡,這在4人局中會特別有用(等於少抽3張遭遇卡),但代價就是所有的考驗全都集中在一個倒霉蛋身上,即使紫家通常是隊伍中遭遇抗性最高的調查員,我也很懷疑他經不經受得住這樣的折騰。而且要注意的是,其中最常用來抵禦遭遇卡的守護結界,以及其他能夠取消效果的卡牌(ex. 先見意志考驗等)通通都不能使用,這位勇者必須實打實地挑戰這些遭遇卡,並獨自吃下所有失敗的懲罰,如果是欣梅爾的話也會這樣做嗎?

評價:★★。

紫家的新玩法:變身術?

偉大造物(分解再構築)–契約。科學

永久。每副牌組限制1張。只能在牌組構建時購買。 這次劇本的每場冒險以後你獲得額外1點經驗值。如果你被擊敗,就會被人工生命體篡奪(將你牌庫裡的每張專屬卡替換成隨機弱點,此卡牌翻面,並在這次劇本的剩餘時間取代你的調查員卡)。

迷失的人工生命體(被遺忘之子)–構造物。繼承者。

不能被選為起始調查員。 你牌組的卡牌無法增加、移除或是升級。 結算法術卡牌能力時你獲得+2技能值。 強制–當你被擊敗時:你陣亡了。 遠古印記:+0。抽1張牌。

奧術研究掉進兔子洞以後,紫家又獲得了一張可以白嫖經驗值的卡牌,和卡戎的銀幣一樣需要承擔不能被擊敗的限制,只不過這張新卡還會給你緩刑的機會,在你第一次被擊敗後“只是”被人工生命體“奪舍”而已,但從此再也無法購買或是升級卡牌。可是同樣地,某些劇情強塞給你的弱點似乎也不能加入你的牌組,另外原本使用後會被放逐的卡牌應該也無法從牌組中移除,所以從這方面來說好像也不算太糟糕?

評價:★★★,能夠同時購買上述所有白嫖經驗值卡牌的畫家賽菲娜魔術師戴克斯特成為最大贏家,反正持有卡戎的銀幣時被擊敗就會瞬間陣亡,還不如在被弄死之前趁機多撈一點經驗值加速牌組成形。

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變化萬千儀式。

從你的收藏中選擇另一張調查員卡。直到這場遊戲結束以前,改為將你的調查員卡正面視為被選擇的卡牌(包含你的技能值、屬性、能力,還有遠古印記效果)。每場遊戲限制一次。

這張新卡在公布的時候,就在國內外的各個社團引起廣泛的討論,看起來效果是很酷,但經過國外大神級網友的整理後,能夠妥善使用這張卡牌的角色並不多。首先是變身以後也要能運用原本牌組的卡牌(你應該不會想看到走私販芬恩在施展皺縮術吧,那為何不使用原本的角色就好?),其次是選擇變身的對象也不能太依賴某種特定的機制(例如變成文森特醫生後反而沒有術後復原可以使用),總結下來最佳的做法其實是消除自己原本角色的某些負面作用,像是不會受到職階限制的女演員蘿拉,或是不小心變成人工生命體後避免被擊敗立即陣亡的效果;另外就是當某些角色的能力太廢時,例如音樂家吉姆或是已經開完大招的馬泰奧神父,變身成其他角色或許就可以用原本的牌組與新的角色能力產生不一樣的火花。

評價:★★,不是非常泛用,但絕對可以玩出許多花招。

最後我們來稍微看幾張單卡:

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托特之血(律法化身)–道具。遺物。

[反應]當你控制的卡牌上放置1個以上的毀滅標記時,消耗托特之血:在這張卡牌上放置1資源(從供應堆),作為貢品。 [快速]如果托特之血上有3個以上的貢品,從托特之血移除所有的貢品並消耗它:選擇你所在地點的一位調查員立刻進行一次行動,如同是在他的回合。

玩電子卡牌遊戲時經常會聽到一種評價:如果你是一張實體卡的話,我會把你撕掉。這張新卡就帶給我非常強烈的相同感受。以一張佔用寶貴的飾品槽位的卡牌來說,我不選擇聖玫瑰珠或是聖胡伯的鑰匙而是選擇你,應該要有相當好的理由吧?需要在控制的支援卡上放置毀滅標記並消耗才能獲得貢品?這個放在以前或許稍微有點難度,但在8循推出一系列的毀滅流道具以後其實也不會太難。消耗自己並花費所有(3個以上)的貢品以獲得一次行動?最大的問題就在於這兩段能力都要消耗這個道具,也就是說玩家裝備它最少也要4輪以後才能獲得額外的行動數,在那之前還得要冒著可能會導致密謀提前推進的風險放置毀滅標記,付出的代價和收益實在不成正比;而若是想提前累積大量的貢品,等到冒險後期不斷快速獲得行動數?不好意思,它會一口氣吃掉所有的貢品,所以這個方法顯然是行不通。以古埃及神明之名命名聽起來很威,但無論我怎麼看都是妥妥地一張垃圾卡。

評價:★。

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厄運低語法術。詛咒縈繞。

談判。選擇你所在地點的一個非弱點敵人並檢定意志(3)。這次檢定獲得+X難度,X為該敵人的恐懼值。如果你成功的話,擊敗該敵人(或者若它為精英,改為對它造成3點傷害)。如果檢定失敗,在該敵人身上放置1毀滅標記。

高風險但收益也相當高的卡牌,一般來說紫家的戰鬥員在初期想要一口氣造成大量傷害的話,唯一首選就只有幽靈利刃,然而這招砍在精英敵人身上威力卻會有所減弱,因此這個新的“攻擊”法術便能成為一個新的選擇,若是遇到某些生命值特別高的非精英敵人更是可以無視血量直接秒殺,搭配華服還能進一步降低檢定的難度。

評價:★★★。

小結

其實紫家的新卡我若是分成上中下三篇,其中有一篇應該會太短太水,所以我決定只用兩篇文章來介紹,但這樣也導致這篇字數遠超其他文章,不習慣的話還請見諒。下一篇就會介紹紫色版的超心理學阿嬤,以及與操弄混亂標記相關和剩下來的新卡。

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