承上一篇 軟體業的三角洲-博弈業有網友提到線上博弈是否已經沒落?這個我無法評論,畢竟我不是BD沒辦法了解整個市場全貌,但是確實有幾個重要的事件造成了整個博弈市場的變化。以下分享幾個我遇到的狀況,這個沒有時間序單純以自己的狀況而言。
第三方支付審查緊縮
只要你的服務地區是面向大陸,那你一定少不了支援維信、支付寶、京東等第三方的支付方式,由於官方的政策改變,使得申請的流程需要提供更多關於公司的相關信息,如公司的商業登記,以及服務業務等,雖然一開始有方式可以繞過,直到後來官方只有收到檢舉是直接封鎖商業號導致這條路再也走不通。
金融政策改變
雖然第三方支付走不通了,但是本來就還有其他支付方式如信用卡、銀行借記卡、轉帳等,直到官方開始限制單一帳戶的出入金次數、海外金融出入金的最高限制,這造成線上儲值的使用體驗大幅下降,畢竟當玩家想要領錢的時候無法領錢,沒有比這個更糟糕的狀況了。
官方時時彩關閉
在做彩票服務的時候會分為官彩跟自開彩,基於公信力大部分的玩家都會選擇官彩為主的彩票玩法,所以當大陸官方宣布不再開放官方時時彩的時候其實衝擊了很多原本以時時彩為主平台商。
博弈執照停止發放
當時只要宣稱自己是合法博弈產業的公司大部分都是取得菲律賓的博弈執照,只有少部分的平台是拿英國的執造,所以在2024年停止發放博弈執照的時候(其實在更早之前就有收到消息只是沒人覺得菲律賓會自斷銀根),這導致原本做包網服務的公司業務雪崩式下滑,以我之前服務的公司為例,從原本的50幾間平台客戶減少到10間左右。
大陸官方的嚴格取締
大陸官方其實本來就不允許博弈產業在境內實行,通常合法線上平台也都擋大陸IP,當然你用VPN翻牆自然不會是線上平台的責任,後期大陸方強力取締下如這則新聞,這導致國內本來已包網為主的服務公司直接關閉,本來有執照公司則關閉相關的服務專心只做該市場的業務。
總結
以上是我之前在線上博弈公司服務遇到的幾個影響重大的事件,其中金流是所有平台服務的痛點,衍生出了改用虛擬貨幣出入金或者接入第四方金流服務,虛擬貨幣需要教育使用者如何使用這讓轉換的門檻高出了許多,第四方金流的穩定性也堪慮,經常早上串了一間的API晚上就跟你說這間金流公司跑路了要趕快再串另外一間。
再來是遊戲供應商已經是紅海,在市場的競爭下要求以快替代品質,導致市場上充斥則無數個相同玩法但是不同美術的遊戲,長期下來也造成玩家的對電子遊戲的疲乏,以Monopoly Live為例,該遊戲就很好的結合slot game以及真人視訊再加上Monopoly本身強大的品牌力造就了該遊戲風潮,但是在我待過的遊戲開發公司通常只給1-2個禮拜時間作為遊戲開發,有得時候還等不到產品的spec就要開始動工了,後期要驗收的時候才發覺spec跟成品有出入又再花一個禮拜調整或者客戶不買單就腰斬,這也讓博弈遊戲開放陷入了死循環,充分的市場調查、競品研究以及玩法開發才會式遊戲供應商在競爭市場下長久的生存策略。