開始入坑《奇幻生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》,好玩!

青嵐Seiran-avatar-img
發佈於【遊戲間】 個房間
更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

Level 5的《奇幻生活i》並非新的IP,多年前曾經玩過手遊版本,雖然細節也不記得了,但本作給我的感覺是遊戲機制相當成熟,應該是在前幾代的基礎上改良了不少。

目前玩了約10小時,才拿到12種職業(剩下2種還未解鎖不能學),主線進入4章,算是初步的遊玩感想。

我的角色

我的角色

優點的部分,遊戲風格偏可愛,場景物件類似《薩爾達傳說 智慧的再現》《薩爾達傳說 織夢島》,這種的Q版是我能接受的。捏角的部分雖然選擇不算非常多,但捏出來的角色都是好看的!地圖標示也非~常清楚,哪裡有什麼資源、各個建築用途是什麼,通通標示得明明白白。劇情比較低齡化,我是接受度良好,覺得不算缺點,有些對話也是ㄎㄧㄤㄎㄧㄤ的,氛圍算輕鬆有趣。
至於角色職業培養及島嶼建設,我只能說「農!很農!非常農!」,《奇幻生活i》才是偷取玩家時間的小妖精吧🤣。我自己不是很喜歡太肝的遊戲,但本作內容豐富,對我來說不容易膩,會一直想花時間練等,只能說遊戲設計得很好啊。

缺點的部分,我自己比較有感的是視角限制太大,跑地圖時往前看能看到的範圍很小(有點像頭抬不起來的感覺),走到一些邊邊角角的地方還會自動調成俯視,容易有暈眩感。另外身為聲音控,角色配音太少了!!!大多時候NPC都只會發出語助詞的聲音,偶爾才會有一兩句是有語音的,聲優請都請了,為什麼不配好配滿啊😭。

其他註記:
我自己是買Steam版,目前沒遇到什麼畫面或是聲音上的問題,但是外接PS4手把遊戲中顯示的「O、X」及「△、▢」會倆倆相反,要先在Steam做設定才會正常顯示。
設定途徑:Steam收藏庫頁面 ➔ 齒輪 ➔ 內容 ➔ 控制器 ➔ 控制器配置器

O:設定成A
X:設定成B
△:設定成X
▢:設定成Y

我不定期會在Twitch直播,遊玩記錄放在Youtube,或是造訪我的其他平台
留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
社畜事務所
18會員
78內容數
歡迎來到社畜事務所。 這裡沒有孜孜不倦、奮發向上的人類,只有一隻胸無大志、佛系躺平的貓貓。有時會分享遊戲心得,也會紀錄一些魔幻的職場人際關係案件。
社畜事務所的其他內容
2025/03/30
看完2025/03/27任天堂直面會後,大概率會買的遊戲:《RAIDOU Remastered:超力兵團奇譚》;加入觀察清單的遊戲:《Witchbrook》;有點意思但應該不會買的遊戲:《節奏天國 奇蹟之星》、《Project:;COLD case.mirage》
Thumbnail
2025/03/30
看完2025/03/27任天堂直面會後,大概率會買的遊戲:《RAIDOU Remastered:超力兵團奇譚》;加入觀察清單的遊戲:《Witchbrook》;有點意思但應該不會買的遊戲:《節奏天國 奇蹟之星》、《Project:;COLD case.mirage》
Thumbnail
2024/12/22
又到了遊戲界每年年度回顧的時候了,和去年一樣分享Steam、Nintendo及PlayStation三個平台整年度遊玩的概況。
Thumbnail
2024/12/22
又到了遊戲界每年年度回顧的時候了,和去年一樣分享Steam、Nintendo及PlayStation三個平台整年度遊玩的概況。
Thumbnail
2024/12/15
從2006年入手PS2主機以來,《大神》至此成為我心目中排名第一的神作,一直到18年後的今天都是如此。 神話故事、民間故事、水墨風、可愛動物,每一項都剛好擊中我的喜好,所以才會長年佔據我心中第一的位置😆。
Thumbnail
2024/12/15
從2006年入手PS2主機以來,《大神》至此成為我心目中排名第一的神作,一直到18年後的今天都是如此。 神話故事、民間故事、水墨風、可愛動物,每一項都剛好擊中我的喜好,所以才會長年佔據我心中第一的位置😆。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
介紹朋友新開的蝦皮選物店『10樓2選物店』,並分享方格子與蝦皮合作的分潤計畫,註冊流程簡單,0成本、無綁約,推薦給想增加收入的讀者。
Thumbnail
介紹朋友新開的蝦皮選物店『10樓2選物店』,並分享方格子與蝦皮合作的分潤計畫,註冊流程簡單,0成本、無綁約,推薦給想增加收入的讀者。
Thumbnail
當你邊吃粽子邊看龍舟競賽直播的時候,可能會順道悼念一下2300多年前投江的屈原。但你知道端午節及其活動原先都與屈原毫無關係嗎?這是怎麼回事呢? 本文深入探討端午節設立初衷、粽子、龍舟競渡與屈原自沉四者。看完這篇文章,你就會對端午、粽子、龍舟和屈原的四角關係有新的認識喔。那就讓我們一起解開謎團吧!
Thumbnail
當你邊吃粽子邊看龍舟競賽直播的時候,可能會順道悼念一下2300多年前投江的屈原。但你知道端午節及其活動原先都與屈原毫無關係嗎?這是怎麼回事呢? 本文深入探討端午節設立初衷、粽子、龍舟競渡與屈原自沉四者。看完這篇文章,你就會對端午、粽子、龍舟和屈原的四角關係有新的認識喔。那就讓我們一起解開謎團吧!
Thumbnail
不知道這個遊戲夠不夠應景,整體遊戲風格也是採用昏暗風格,沒有什麼故事內容,純粹就是召喚角色卡牌然後過任務,這也是我玩過眾多遊戲當中,角色卡牌非可愛性感風格的手遊。
Thumbnail
不知道這個遊戲夠不夠應景,整體遊戲風格也是採用昏暗風格,沒有什麼故事內容,純粹就是召喚角色卡牌然後過任務,這也是我玩過眾多遊戲當中,角色卡牌非可愛性感風格的手遊。
Thumbnail
手遊類別裡,修仙類佔了很大一部分,內容大多輕鬆放置,玩起來沒有負擔,這款也是一樣,但他可愛Q版的風格引起了我的注意,不過開頭剛進入遊戲時的選角畫面,不小心期待了一下。
Thumbnail
手遊類別裡,修仙類佔了很大一部分,內容大多輕鬆放置,玩起來沒有負擔,這款也是一樣,但他可愛Q版的風格引起了我的注意,不過開頭剛進入遊戲時的選角畫面,不小心期待了一下。
Thumbnail
一本正經澀澀的世界觀+多種有趣大棒棒
Thumbnail
一本正經澀澀的世界觀+多種有趣大棒棒
Thumbnail
作者在Steam新品節試玩了冒險RPG《異夢迷城》,其遊戲美術風格和回合制戰鬥讓人聯想到《女神異聞錄》,東方Cyberpunk的世界觀頗吸引人。上市後評價有好有壞,遊戲這種產品不只美術要讓人眼睛一亮,企劃劇情與系統設計也得多加打磨,才有機會廣泛地獲得玩家青睞。
Thumbnail
作者在Steam新品節試玩了冒險RPG《異夢迷城》,其遊戲美術風格和回合制戰鬥讓人聯想到《女神異聞錄》,東方Cyberpunk的世界觀頗吸引人。上市後評價有好有壞,遊戲這種產品不只美術要讓人眼睛一亮,企劃劇情與系統設計也得多加打磨,才有機會廣泛地獲得玩家青睞。
Thumbnail
這款以山海經為冒險主題的手遊,其角色描繪的細緻度讓人眼睛一亮,不管是立繪還是一般圖片呈現,都有相當高的精緻效果,而遊戲在各個內容方面也有不錯的表現,是可以讓人值得玩下去的遊戲。這遊戲最大的特色就是角色繪圖的風格,帶著濃濃的奇幻風格配色和呈現方式,每個角色都有強烈的特點,繪圖上非常精美。
Thumbnail
這款以山海經為冒險主題的手遊,其角色描繪的細緻度讓人眼睛一亮,不管是立繪還是一般圖片呈現,都有相當高的精緻效果,而遊戲在各個內容方面也有不錯的表現,是可以讓人值得玩下去的遊戲。這遊戲最大的特色就是角色繪圖的風格,帶著濃濃的奇幻風格配色和呈現方式,每個角色都有強烈的特點,繪圖上非常精美。
Thumbnail
從小我就特別偏愛RPG角色扮演類型的遊戲,所以在書店裡面看到封膜包著的理財勇者RPG 光看封面介紹就入手買下了 這本非常有趣的概念是用了12種非常貼近孩子會遇到的日常生活情境,結合有點類似像是心理測驗的概念,讓孩子選出在那樣的情況下會做出的哪個選項的決定後,每個選項都有各自不同的技能點數,最後
Thumbnail
從小我就特別偏愛RPG角色扮演類型的遊戲,所以在書店裡面看到封膜包著的理財勇者RPG 光看封面介紹就入手買下了 這本非常有趣的概念是用了12種非常貼近孩子會遇到的日常生活情境,結合有點類似像是心理測驗的概念,讓孩子選出在那樣的情況下會做出的哪個選項的決定後,每個選項都有各自不同的技能點數,最後
Thumbnail
學生時期接觸這款遊戲就對世界觀著迷不已,角色能力點數分配講究,同時派系與NPC也沒那麼正邪分明,如另類的俠盜獵車手同樣吸引人。這次Amazon Prime 推出同名改編影集,想到2008年的最佳遊戲三代我無暇顧及,這部上線正好給我機會品味。結論我覺得對科幻與遊戲有興趣的人而言很值得看,怎麼說呢?
Thumbnail
學生時期接觸這款遊戲就對世界觀著迷不已,角色能力點數分配講究,同時派系與NPC也沒那麼正邪分明,如另類的俠盜獵車手同樣吸引人。這次Amazon Prime 推出同名改編影集,想到2008年的最佳遊戲三代我無暇顧及,這部上線正好給我機會品味。結論我覺得對科幻與遊戲有興趣的人而言很值得看,怎麼說呢?
Thumbnail
我有玩一款手遊遊戲... 它是我的第一款遊戲,然後就一直下去了 是從我國中跟同學們一起玩,玩到後面只剩下我一人的故事...我現在還在玩,只是已經沒有這麼常上線了。 說起來好笑... 至今的我還在邊緣,已經算是老玩家了! 唯一不變的...我還是一樣爛!一樣不怎麼會玩。從遊戲一出,就一路到現在
Thumbnail
我有玩一款手遊遊戲... 它是我的第一款遊戲,然後就一直下去了 是從我國中跟同學們一起玩,玩到後面只剩下我一人的故事...我現在還在玩,只是已經沒有這麼常上線了。 說起來好笑... 至今的我還在邊緣,已經算是老玩家了! 唯一不變的...我還是一樣爛!一樣不怎麼會玩。從遊戲一出,就一路到現在
Thumbnail
由於當年我並沒有深入遊玩一代,只記得戰鬥體驗不錯。 因此以二代新手的角度來簡評此遊戲。 目前我的進度大概在表面破關,還有後續尚未遊玩,為避免劇透,世界觀及設定等等,就不提及了,以遊戲角度來大概說說。 與隨從在路上挑戰巨型敵人; 大概是整個遊戲最刺激的一環了。 尤其是當敵人倒下,背景
Thumbnail
由於當年我並沒有深入遊玩一代,只記得戰鬥體驗不錯。 因此以二代新手的角度來簡評此遊戲。 目前我的進度大概在表面破關,還有後續尚未遊玩,為避免劇透,世界觀及設定等等,就不提及了,以遊戲角度來大概說說。 與隨從在路上挑戰巨型敵人; 大概是整個遊戲最刺激的一環了。 尤其是當敵人倒下,背景
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News