
「在飛速的列車裡,我走入了記憶的迴廊……」
| 前言 |
「一日沙謎粉,終身沙謎粉。」沒錯!我們今天又要來介紹《哇沙謎》的主題啦!耗時兩年,終於盼到他們的新主題問世。這款主題可說是超、級、厲、害,玩完就像看了一場電影,讓我們所有人拍手叫好,不停地讚嘆著這個主題的每個細節,它就是重磅登場的《時光列車》。
凡遊玩過《哇沙謎》遊戲的人,一定都會注意到他們家工作室強烈的日式風格,不管是接待室、遊戲主題還是老闆本人,都會讓你覺得置身日本,只差沒有一盤真的壽司可以吃了。而今天要介紹的這款《時光列車》,絕對不亞於工作室其他館的日式氛圍。在《川太郎》遊戲裡我們理解了河童的文化,《秘令》系列裡我們學會了當忍者,《瑪莉控》我們進到了經典紅白機遊戲中,而今天這款《時光列車》又從日本文化中有了更不一樣的延伸,別看這款遊戲似乎只是幾節車廂所發生的事,但這幾節車廂卻帶你回到了昭和年代的各種情懷。
說到《哇沙謎》就不得提到他們最鼎鼎大名的台中密室天花板《冒險王》,也是我們非常喜愛的作品;那這時有些人就會好奇這兩個作品一樣位於《哇沙謎》的江戶時代館,那《時光列車》還會跟前作《冒險王》一樣驚人嗎?我們在此跟大家保證,《時光列車》的驚人程度絕對不亞於《冒險王》,但兩者的震撼感是完全不一樣的。在《冒險王》中超浮誇的場景跟某樣東西,放眼如今的台灣密室界絕對獨一無二,但這次的《時光列車》可說是與冒險王完全不同感受的作品,且沉浸感絕對不會弱於《冒險王》甚至還提升了不同的層次。至於《時光列車》究竟是什麼樣的作品呢?就留給接下來的文章啦!我們將一一解析《時光列車》的每個元素,並也一樣成功的採訪到《哇沙謎》工作室來讓大家了解他們的製作祕辛,敬請期待。
貓咪:「《哇沙謎》粉報到🤩。」
阿隆:「火車快飛🚂!」
| 簡介 |

名稱:時光列車
關鍵字:日本列車、劇情厲害、全機關題海
建議配置:至少三名老手
評級:SSS 分數:10分
(詳細評分標準請參見頁底評比文章)
縣市:台中市
店家:哇沙謎創意工作室
人數:4-8人
遊戲時間:90分鐘
費用:
4人:$900 / 人
5-6人:$850 / 人
7-8人:$800 / 人
劇情大綱:
睜開眼的瞬間,列車早已啟程。
伴隨著微微的暈眩感,規律的轟隆聲在耳邊回盪。
我不記得自己為什麼會在這裡,也不知道列車正通往何方。
腦海中,只殘留著模糊的一句話——
「……記得,跟著光走……」
彷彿夢中的低語,成了我此刻唯一的線索。
| 遊玩解析 |
以下相片為經過工作室同意進行拍攝,請勿自行拿取。

隨著列車的行進,慢慢探究主角的人生。
利用火車快速行進去形容時光流逝再適合不過了,窗外事物不停變化,出了隧道口便能有不同的景色,就像是人生中每個階段,獲得的價值觀、人生觀……都可能有所變化。
而《時光列車》這個作品使用了這段頗有詩意的形容,我們透過列車的快速行駛,走入主角高橋介太人生中不同時刻。整個作品中「列車」是非常重要的元素,即便場景長時間都在列車上,我們卻能透過廣告立牌、角色物件及謎題去了解現在我們處在角色哪個人生環節;而「列車」除了形容時間不停往前外,規律的軌道聲響,也偷偷暗示了生命的驟逝。
《時光列車》中許多充滿寓意的象徵,是玩家到遊戲後能夠恍然大悟,並不斷地能有細節可以抽絲剝繭的,運用這些手法能夠令整個作品更加有層次,也能作為氛圍、沉浸感不錯的調味料。

全機關題海卻有著強大的沉浸感,並與主題高強度契合。
值得一提的是《時光列車》為《哇沙謎》第一款「全機關無鎖頭」主題,一般人可能對於全機關的聯想是「更加驚喜」,也就是按下按鈕讓某個地方作動使玩家覺得:「哇!太酷了吧!」但這樣的驚喜僅不過是《時光列車》機關呈現的一小部分。《時光列車》將每個小機關謎題都設計成了人生中的一段時刻,而這些小時刻都能讓我們知道這個角色是個怎麼樣的人、他獲得了什麼成長。所以比起機關帶來的驚喜,我們更喜歡每個機關所述說的故事,那個年代角色的記憶及生活。
透過《時光列車》巧妙的安排,玩家對主角「高橋介太」的帶入感非常深。遊玩過程能透過解謎、機關,去了解主角的成長過程、經歷,而對主角產生出了相當強烈的共情;因此當故事進展發生轉捩,產生衝突時,我們心裡更能為角色打氣並希望角色能夠安好。遊玩完結束後謎題背後的故事已無聲無息啟動我們的共鳴,說不出的感慨、憂傷、感動竟能透過這樣的方式展現,實在相當厲害。
必須說《哇沙謎》把密室逃脫的情懷發展到非常厲害的高度,解謎的熱誠、氣氛的表現、場景的驚豔依然在水準之上,並在眾密室高分主題皆需要新手向謎題、NPC演譯幫助玩家進入故事的發展下,端出了一款全機關題海卻沉浸感強烈的主題問世,我與夥伴們給予《時光列車》非常高度的肯定。
阿隆:「每個機關都讓人好有懷舊感😍。」

一節一節的列車體現出日本文化種種細節
去細看每個場景的細節,你會發現《哇沙謎》熱愛日本文化有多深。
出過國並在日本搭過列車的人都會為眼前的還原度讚嘆,日本列車的城市感、整齊劃一、乾淨度呈現精良,精細程度承襲了日本分毫不差的精神,不管是牆面、欄杆還是天花板,你很難不為眼前的景象信服。
而列車當中最厲害的便是年代的呈現,場景僅利用物件及廣告的變化,就告訴我們現在身處於不同時代。每個廣告都似乎經過嚴格的考究,每個物件的年代都給予玩家十足的懷舊感,即便是對日本文化涉入不深的玩家,也能感覺到自己現在身處異地;假使是喜愛日本文化的人,懷舊感及回憶殺絕對會不停地掀起你的喜悅。
或許單純呈現列車場景不特別驚人,但相信它是在「行駛中」的列車就不一樣了。列車的擺動、窗外景色的變化、車廂裡的人事物,都在無形之中引領我們相信自己進入一列高速行駛的快車,《哇沙謎》利用一些神奇的機關,去服務玩家們的沉浸感。有趣的是當我們遊玩到一半,我們竟然不自覺地握起扶手,就像是正在通勤的乘客。

從小人物道出昭和末日本經濟下的悲歌
《時光列車》歡樂的氛圍下卻也帶玩家認識了日本經濟曾經的悲歌,玩家能夠了解當時的人們身處什麼樣的處境,以及社會背景的變化下,主角高橋介太的心境產生了什麼樣的改變。
從小人物角色去出發,更能引領玩家進入角色,角色所遇到的種種經歷便能讓我們想起自身曾經有過的成長、挫折,雖然是跨時代的事件,卻也能是現今值得探討的議題。《時光列車》提及了政治、經濟還有重男輕女及切腹文化,每個情節都悄悄道出日本文化所產生的壓抑以及掙扎,或許這樣一則故事,能為許多人發聲並告訴人們「歷史無法改變,但我們能讓它不再重演」。
貓咪:「與日本電影的特色一樣,用平穩的語氣闡述濃厚的感情。」
| 製作採訪 |
以下為經過工作室同意之採訪內容,請勿自行轉載。

《時光列車》的製作長達兩年,其中最製作最為耗時的元素是哪些?
其實說兩年也不太對,因為其中半年跑去製作《川太郎》。的確初期建置《時光列車》遇到了些瓶頸,因此我們才轉而去製作另外一個主題,算是有種轉換心情的感覺,一件事長時間做久了會有疲乏感,或許先短暫抽離一段時間能有更好的想法出現也說不定。
而建置期最耗時的便是機關以及影像處理的部分,畢竟也算是《哇沙謎》第一款全機關密室,所以有很多新的嘗試。為了讓玩家感受到列車正行駛,我們透過影像處理還原出窗外的景色以及其他車廂中有其他人乘坐的感覺,如何呈現也是想了非常久的時間,尤其是時光轉換的效果,也是討論許久才有現在的樣貌。

選用昭和時代背景去製作的契機是?
其實剛開始並沒有想說要以昭和時代作為背景去製作,老闆在選用主題前都是看到某樣元素很酷,從這個元素去發想。像是《時光列車》的起源是老闆看到一個火車的微型展,覺得在密室中放入列車應該蠻酷的,才有了這個想法。而「時光」的呈現是發現火車過軌的聲音像是心跳聲,才有了這個故事的調性,也就是「人生的變化無常」。
而選用昭和時代除了貼合主題,一方面也是老闆對歷史故事挺感興趣的,所以並不是剛開始就對昭和末代有著深刻了解,而是透過製作過程慢慢找資料慢慢了解,老闆很喜歡這種邊做主題邊學歷史的感覺,是種「不痛苦的學習」。

《哇沙謎》的謎題一直深受玩家喜愛,好奇發想謎題的過程是怎麼樣?
老闆想謎題非常有儀式感,只要是設計遊戲內容老闆都一定會選間咖啡廳,坐在裏頭思考個5至8個小時,一想就是將近一整天的時間,有時候想著想著都覺得還是自己要開間咖啡廳。
而老闆現今想遊戲的想法便是不隨波逐流,且不想喪失原來密室中「解謎」的成分。
不過現在想遊戲也跟以前不太一樣了,以前重視解謎,都是先想那個酷炫的元素(像是《秘令》的忍者、《瑪莉控》的瑪莉歐世界),再去想謎題,但現在為了讓玩家更有帶著故事離開的感覺,都會先從劇情開始,再把謎題一一編織上去,老闆表示現在想遊戲比以前還更累了。
阿隆:「我也是喜歡待在咖啡廳想事情的人👍。」

其實我們一直很好奇工作室的Logo是什麼?
《哇沙謎》Logo設計出到現在七年間有真正提問的人還真的不到十個。
其實大家都看的出是個人臉,但倘若仔細看的話會發現它其實是由日文「哇沙米」拚出來的人臉,右下角是一個表示疑問的手。

哇沙謎的Logo
貓咪:「其實越看越覺得有點像『不要瞎掰好嗎?』的迷因圖🤣。」
| 總結 |
從《秘令》到現在的《時光列車》,都能看見《哇沙謎》的進步過程,每個主題都能看見他們在做新的嘗試;像是場景上更加精緻、謎題更加流暢、故事更加深刻,種種細節你都能感受到這家工作室不斷地在創造新的可能性。去年剛入坑密室的我們雖然沒有第一時間跟隨著《哇沙謎》的經歷,但透過這些主題卻能發現它階梯式的成長過程,也因此《哇沙謎》在我們心中是最喜歡的工作室,勇於創新、嘗試並成功是我們從《哇沙謎》上看到的。
這次帶著貓咪以前電影系很熟的攝影師朋友一起遊玩,是個初次接觸密室逃脫的小白,他很意外密室逃脫竟然能發展到現在這個樣子,宛如看了一場電影一樣精彩,甚至在裡頭感覺不出時間,而且剛好他也相當喜歡日本文化(真的!他不管攝影風格、聽的音樂還是喜歡吃的東西都跟日本文化息息相關),因此這次的《時光列車》讓他超級喜歡的。
至於為什麼會講到貓咪的攝影師朋友呢?這就要期待我們與《哇沙謎》的合作啦!上次有幸認識到老闆,因此我們會有「影像」上面的合作,至於是什麼合作就等我們的消息吧!
不曉得大家有沒有在看日本電影,以前大學期間剛好接觸到小津安二郎的《東京物語》,是一部極具日本色彩的黑白電影,緩慢溫柔的敘事手法卻講著深刻的情感,是我對這部電影的印象。於是乎我們拍出了一張很有小津安二郎影像風格的照片,今天就用這張照片來結束文章吧!

【密室逃脫 | 評比】全台密室逃脫評比
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