重讀東野圭吾《你殺了誰》──淺談敘事視角的重要性

更新 發佈閱讀 4 分鐘

本文無劇透,請安心服用。

raw-image

雖然我很懷疑,會點進這篇文章的人,真有人不認識東野圭吾嗎?但為防萬一,還是先費點篇幅,簡單介紹一下這位毫無知名度的日本作家好了。

 

東野圭吾,1958 年生,大阪人,於1985 年以《放學後》榮獲江戶川亂步獎後,憑藉量多質精的產出,逐漸成為當代日本最具代表性的推理小說家之一,包括《白夜行》、《嫌疑犯X的獻身》、《解憂雜貨店》等知名暢銷故事,全都出自他手,而改編成日劇或電影的作品更是不在少數,如福山雅治主演的湯川學系列(「偵探伽利略」系列),以及阿部寬主演的加賀恭一郎系列。

 

《你殺了誰》正是加賀恭一郎系列之作品。

 

有別於出道早期的作品,會將重心擺在殺人手法設計上,東野圭吾中後期的創作,其實更多的力氣是花在人性描寫,無論兇手的動機、受害者遺族的反應等,他都能將其成功轉化為看點,進而創造出一部又一部精彩的故事。

 

《你殺了誰》主要描寫一樁發生在別墅區的多人命案,透過作者的巧妙安排,讓原本不可能同處一室的眾多人物,聚集到一塊兒討論案件,最後再利用敘事視角的切換,碰觸人物更深層的內心世界,為故事刻畫下動人的結局。

 

身為一個不值一提的低階創作者,讀完《你殺了誰》的最大體悟,即能否隨心所欲的變換描寫視角,絕對是影響整部小說好不好看的最重要關鍵!

 

在推理小說早已被寫到爛的現今,要創造出具新意、合邏輯又出人意料的情節,根本比伊森韓特(Ethan Hunt)的任務還難,在腦中編想出一個故事後,從頭到尾好好把它說完,過程中不讓人感到一絲枯燥乏味,我認為創作就算成功了,從這個角度看,說故事的能力比編想故事的能力更重要。

 

何謂說故事的能力?簡單講,就是在對的時間拋出對的東西,這對推理小說尤其關鍵,其他類型的故事,弄混揭露訊息的順序,也許只是讓情節變得不精彩,推理小說搞錯揭露訊息的順序,嚴重者甚至會顛覆整個故事的合理性。

 

那要如何確保在對的時間拋出對的東西呢?除了下筆前對故事有完整的構思外,另外就是依靠敘事視角的切換。

 

如果你也曾經嘗試過小說創作,鐵定知道,光是用第一人稱視角或第三人稱視角來敘事,寫作難度與得到的效果便完全不同,若過程中還涉及到視角切換,那絕對更複雜了好幾倍。

 

東野圭吾這部《你殺了誰》最厲害之處,即是精妙的敘事視角轉換,先以事件關係者──國中生朋香的視角開場,透過其父母的對話,簡單介紹每個相關人物,而本系列主角的加賀恭一郎則是到了故事中段,才藉由另一事件關係者春那的引介,以朋友的身分登場,除了甩開推理小說一成不便的警察單向查案外,也讓整個故事更具合理性,畢竟不是每個人都是毛利小五郎,身邊天天有不祥之事發生呀!

 

再以著名的奇幻小說《冰與火之歌》為例,如此龐大的故事,若從頭到尾皆以史諾(Jon Snow)的視角來寫,根本無法交代龍從哪來的?王后跟她弟又在哪裡亂搞?但如果切換到其他角色的視角,就必須到考量事件發生順序的問題,例如轉換成小惡魔(Tyrion Lannister)的視角去描述君臨城發生之事,那就得利用其他輔助方法,補述相同時間段內北境的狀況,寫小說可不像古早年代的RPG遊戲,NPC到了畫面外不會人生暫停,只會繼續他該完成的事。

 

是不是光想就覺得頭大?規模越大的故事,越不容易將故事說得精彩,敘事視角的安排當然也越難。

 

相信所有喜歡寫作的人,腦中靈光閃現時,鐵定都想狂敲鍵盤,盡快完成好不容易飄來的故事,但身為一個死在沙灘上無數次的低階創作者,真心奉勸大家,落筆前先花點時間考慮敘事視角,千萬別等到寫進死胡同裡,才垂頭喪氣地埋怨自己浪費了一個大好題材。

留言
avatar-img
睡不著騎士的文字城堡
477會員
244內容數
夢想成為騎士,但離夢想好遠好遠,那去夢中當個騎士如何?偏偏許多夜裡難以入眠,連踏入夢中的機會也沒有,只好在每個睡不著的夜裡,描繪讓大家快樂的故事。
你可能也想看
Thumbnail
在 vocus 與你一起探索內容、發掘靈感的路上,我們又將啟動新的冒險——vocus App 正式推出! 現在起,你可以在 iOS App Store 下載全新上架的 vocus App。 無論是在通勤路上、日常空檔,或一天結束後的放鬆時刻,都能自在沈浸在內容宇宙中。
Thumbnail
在 vocus 與你一起探索內容、發掘靈感的路上,我們又將啟動新的冒險——vocus App 正式推出! 現在起,你可以在 iOS App Store 下載全新上架的 vocus App。 無論是在通勤路上、日常空檔,或一天結束後的放鬆時刻,都能自在沈浸在內容宇宙中。
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
  跟動不動就幾十萬字起跳的小說比起來,我更喜歡寫不長也不短的故事;比起那些故事裡的世界觀很大,人物關係錯綜複雜,我更喜歡寫只有少少幾個人相處而發生的故事!
Thumbnail
  跟動不動就幾十萬字起跳的小說比起來,我更喜歡寫不長也不短的故事;比起那些故事裡的世界觀很大,人物關係錯綜複雜,我更喜歡寫只有少少幾個人相處而發生的故事!
Thumbnail
究竟每個人也掛在口邊的Storytelling到底是甚麼?Storytelling內指的故事,不一定是一個完整的故事,好像迪士尼的故事一樣,必定有頭有尾,看主角逆境自強的故事,而是說一些讓受眾會代入到的情節。今次分享Storytelling的有用資源分享。
Thumbnail
究竟每個人也掛在口邊的Storytelling到底是甚麼?Storytelling內指的故事,不一定是一個完整的故事,好像迪士尼的故事一樣,必定有頭有尾,看主角逆境自強的故事,而是說一些讓受眾會代入到的情節。今次分享Storytelling的有用資源分享。
Thumbnail
觀點是創作者對於故事有特定的想法,接著思考該用什麼樣的人物與事件來呈現的關鍵。同樣描寫愛情故事,你會發現每個作者的觀點或多或少都不一樣。當你有了觀點,對怎麼塑造人物,讓哪些人物出場,就會有不同的看法。
Thumbnail
觀點是創作者對於故事有特定的想法,接著思考該用什麼樣的人物與事件來呈現的關鍵。同樣描寫愛情故事,你會發現每個作者的觀點或多或少都不一樣。當你有了觀點,對怎麼塑造人物,讓哪些人物出場,就會有不同的看法。
Thumbnail
在《故事學2.0》中,歐陽立中老師分享了故事的技巧和公式,以及如何透過故事改變人生。文章中分享了故事的九句話公式、借物法和金句法等寫作技巧,並鼓勵讀者多加練習,為自己的生活寫下扣人心絃的好故事。
Thumbnail
在《故事學2.0》中,歐陽立中老師分享了故事的技巧和公式,以及如何透過故事改變人生。文章中分享了故事的九句話公式、借物法和金句法等寫作技巧,並鼓勵讀者多加練習,為自己的生活寫下扣人心絃的好故事。
Thumbnail
在輕小說界一片異世界重啟人生、轉生各行各業各種族、追求高概念突破的競逐下,如何說好一個故事反而成為一個全新的挑戰。 PS:本文寫於三年前,這段居然不用改。
Thumbnail
在輕小說界一片異世界重啟人生、轉生各行各業各種族、追求高概念突破的競逐下,如何說好一個故事反而成為一個全新的挑戰。 PS:本文寫於三年前,這段居然不用改。
Thumbnail
睽違多年再讀,作者與讀者的年紀都增長,現在的故事也不會只有青春的校園戀愛,主角們也會有不同年齡層,不同的人生故事。筆觸敘事跟當年相似,但又有些不同,不過說故事功力依舊,讓人想一口氣讀完。
Thumbnail
睽違多年再讀,作者與讀者的年紀都增長,現在的故事也不會只有青春的校園戀愛,主角們也會有不同年齡層,不同的人生故事。筆觸敘事跟當年相似,但又有些不同,不過說故事功力依舊,讓人想一口氣讀完。
Thumbnail
其實說真的,這方面的小說我其實是弱項,但基於我在瞎咪小的《異能狂潮》中留下一些諫言。 所以在這~我還是托大,將一些留言重點整理出來😁😁😁 以下是我曾經的留言建議。 (12)用得好,更要用得巧:標點符號的正確用法(上) 這篇官方的標點符號有上、中、下,三篇!用的好你小說會更流暢! 這
Thumbnail
其實說真的,這方面的小說我其實是弱項,但基於我在瞎咪小的《異能狂潮》中留下一些諫言。 所以在這~我還是托大,將一些留言重點整理出來😁😁😁 以下是我曾經的留言建議。 (12)用得好,更要用得巧:標點符號的正確用法(上) 這篇官方的標點符號有上、中、下,三篇!用的好你小說會更流暢! 這
Thumbnail
本文介紹了不同的敘述視角,以及其對角色描寫和故事情節展現的影響。內文分享了我自身的寫作經驗和觀點,並對不同敘述視角提出建議。
Thumbnail
本文介紹了不同的敘述視角,以及其對角色描寫和故事情節展現的影響。內文分享了我自身的寫作經驗和觀點,並對不同敘述視角提出建議。
Thumbnail
每篇故事發生在昨日、今日和明日,每篇故事存在虛實之間;存在你我之間。要如何把故事說好,就需從尋找故事開始的地方說起。透過G A T E故事法、一句故事法和異質同構法,製造出令人留下深刻的記憶點,讓故事更加有吸引力,是一本令人愛不釋手的好書;也是一本可以時常翻閱的案頭書,豐富我們的生活。
Thumbnail
每篇故事發生在昨日、今日和明日,每篇故事存在虛實之間;存在你我之間。要如何把故事說好,就需從尋找故事開始的地方說起。透過G A T E故事法、一句故事法和異質同構法,製造出令人留下深刻的記憶點,讓故事更加有吸引力,是一本令人愛不釋手的好書;也是一本可以時常翻閱的案頭書,豐富我們的生活。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News