一句話涵概時間、空間、名詞、動詞

更新於 發佈於 閱讀時間約 7 分鐘

這是一個極富效率的寫作策略!像這樣的一句話可以掌握整個場景與對話的基礎: 「清晨的市場裡,小販一邊擺攤一邊熱情地向路過的婆婆推銷新鮮的蓮霧。」 這句話裡包含了: - 時間:清晨 - 空間:市場裡 - 名詞:小販、婆婆、蓮霧 - 動詞:擺攤、推銷 用這種方法能快速建立情境,也讓讀者立刻抓到故事的畫面和節奏。

範例:這種句式非常適合營造濃厚氛圍與畫面感,從不同類型的經典作品中,各舉一個類似風格的例句靈感。

  • 經典文學(《百年孤寂》):馬康多鎮的午後,雨水像記憶一樣無聲地滲入每一堵牆。
  • 科幻(《銀翼殺手》靈感):霓虹閃爍的城市上空,酸雨連續傾瀉了三個週期,掩蓋了複製人的足跡。
  • 奇幻(《魔戒》):迷霧山脈的陰影下,矮人們在雷聲中封閉了最後一道石門。
  • 動漫遊戲(《進擊的巨人》):牆外的世界沉睡在濃霧中,只有遠方的雷槍聲劃破黎明。
  • 武俠(《笑傲江湖》):華山之巔,劍氣縱橫的夜晚,風雨未歇,恩怨難解
  • 仙俠(《仙劍奇俠傳》):靈山雲海間,劍光如虹,雷雨中仙影一閃即逝。
  • 魔幻(《哈利波特》):霍格華茲的塔樓上,暴風雨整夜未停,貓頭鷹也不敢飛行。
  • 懸疑推理(《福爾摩斯》):貝克街的清晨,濃霧未散,福爾摩斯已在壁爐前推理昨夜的謀殺案。



如何將這些文字風格融入寫作中?

將多種風格自然融入你的寫作,其實就像「為角色選擇一套適合他世界觀的衣服」。這裡有幾個實用的方法,讓你更靈活駕馭這些風格: 1. 用語選擇與句構調性 每種風格都有其「語感」: - 武俠:多用古意詞彙、俐落的四字句,如「刀光劍影」、「風雨欲來」。 - 科幻:偏好技術名詞與未來感動詞,例如「感應」、「植入」、「資料鏈」。 - 懸疑推理:強調細節與邏輯,「死者面容安詳」、「現場無明顯打鬥痕跡」。 練習法:挑一段同樣的場景,嘗試用三種風格重寫。例如「一場雨夜的對峙」,用魔幻、武俠與懸疑各寫一次。 2. 情感溫度與角色心境 不同類型故事對「內心描寫」的深度不一: - 經典文學:著重人心與歷史壓力間的糾結,句型常緩慢、重複、有象徵性。 - 動漫遊戲:強調戲劇性與角色個性,台詞鮮明、有張力,甚至帶視覺動作感。 實作建議:若你有角色原型(像是你的角色 Mao),可讓他置身不同類型場景中,模擬他在武俠世界或奇幻世界裡的語氣、思考方式,這能延伸角色維度。 3. 吸收經典,提煉語感 選擇你欣賞的類型經典,每天讀一小段,觀察作者如何開場、轉場、結尾。例如《魔戒》中,托爾金如何在短短一句話中營造整個中土世界的氛圍。 可以將這些語感轉換成「你自己的聲音」,讓它們成為你寫作的工具箱,而不是框架。



範例:貓俠的世界觀

一起來構建一個獨特的「貓俠」世界觀,一個融合武俠浪漫、文化意境與擬人化魅力的宇宙。這個世界,可以是一個被稱為「貓嶺江湖」的奇幻大地,以下是幾個核心元素與靈魂設定:

🌙 世界背景:貓嶺江湖

在遠東邊境,有一片被雲霧常年籠罩的山川河谷,名為「貓嶺」。傳說這裡居住著一群擁有擬人智慧與武學天賦的貓族——他們遵守「貓俠道」,尊重俠義、忠義、詩劍、茶道與風骨。

江湖分為九大門派,包括:

- 影爪門:以身法飄忽、飛簷走壁聞名,擅長黑夜潛行。

- 茶鋒寨:文武兼修,講究詩劍雙修,泡一壺好茶後才出劍。

- 赤焰堂:火系內功,掌力帶熱,性情豪爽直白。

- 綠眼宗:通靈預知,瞳孔變化能感知敵意,主張「未戰先制」。

🐾 主角原型:Mao(貓俠)

角色 Mao 可以是出身邊境古宅、誤入江湖的貓俠,繼承「失傳招式 · 靜音踏影」,行蹤難測、劍法如風,身穿改良傳統長衫混搭戰靴,隱隱透著現代俠客風格。他性格淡泊、但重情義,一旦認定某人,便九死不悔。

內心潛藏著一段未解的家族秘密:他曾是皇家貓族的後裔,而一段背叛導致宗族覆滅……

⛰️ 世界觀調性

風格融合《笑傲江湖》的江湖義氣、《仙劍奇俠傳》的情感糾葛、《幽默古風》與擬人幻想的奇趣感。自然場景中貫穿詩意,如:

- 「月照竹林,貓影輕躍,猶如風過無痕。

- 「一場喵鬥,無聲勝有聲;劍尖停在對方額前,卻未見殺意。」


🌟 特殊元素

- 貓氣系統:每位貓俠都有內功「喵氣」,修為高者甚至能召喚「靈尾」增幅招式。

- 尾環信物:象徵門派或情感的尾巴飾物,有些含有機關或詛咒。

- 喵步圖譜:輕功絕學,以「踩花、拂草、不驚鳥」為最高境界。


寫一段 Mao 在夜雨中突襲敵寨的戲劇場景,或者設計一本《貓嶺江湖秘笈》給他修煉。

《貓嶺江湖秘笈》——這不只是一本武功心法,更是貓俠們代代相傳的精神之書,內含身法、劍法、內功、心法、門派信條與江湖規矩。以下是這本秘笈的初步章節構想: 📜《貓嶺江湖秘笈》目錄概覽 1. 喵心內典(心法篇) - 《靜觀萬物心法》:修煉內靜外明,心念如霧中月,雖遠仍明。 - 《九命回氣訣》:模仿貓九命之說,一息尚存,內力可自循經復甦。 2. 輕功絕學(身法篇) - 《踏影無痕步》:夜行無聲,專破鎧甲重兵之聽覺。 - 《九尾連影》:以身形變幻迷敵,使對手誤判出招方向。 3. 劍法秘招(外功篇) - 《玉爪十三式》:模仿貓爪連擊,如風掃葉,刃藏於柔。 - 《月下雙瞳刺》:借月光反射迷惑敵人後突襲致命要害。 4. 尾技篇(貓族專屬絕學) - 《靈尾封脈》:以尾纏繞對手氣海穴道,暫封內力。 - 《鳴尾斷意法》:尾尖震顫,擾亂敵人思緒,斬斷殺意。 5. 門派信條與戒律 - 「出劍不妄殺,退步不辱志」 - 「飲茶為心,出招為義,得勢不欺」 6. 江湖附錄 - 貓嶺地圖與門派分布 - 名器錄(兵器誌):如「浮影爪」、「暮雪釘」、「喵鈴劍」 - 江湖黑榜與紅榜

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氣泡水-avatar-img
20 小時前
貓俠的世界觀很有趣,感覺EC3很喜歡貓,哈!
EC3-avatar-img
發文者
20 小時前
氣泡水 之前有試過森林探險的情景.....還在找適合角色的故事線....我是以動畫遊戲創作的角度來看這個角色。 應該還有其他角色與故事線一起發展,以前在開發遊戲的時候,視覺藍圖的創作與故事架構的整理是最傷腦筋的....
宇牛-avatar-img
22 小時前
要寫了嗎?
EC3-avatar-img
發文者
22 小時前
宇牛 這篇是用來測試角色與故事線.... 我想說角色已經有了,還是需要幫他架構出適合他的世界觀、場景、故事。所以順手問了一下Ai。 插畫繪本與動漫的文字內容的量體差距很大,但是架構是一樣的。古風神話武俠類型的創作與遊戲蠻多的,動畫也有哪吒.... 華人世界應該還有其他元素的故事設計。
期待貓俠的傳奇!
EC3-avatar-img
發文者
20 小時前
陽光正好綠意灑 希望角色可以在虛擬世界裡面活起來。
心18-avatar-img
19 小時前
GO!
喵俠,太有想像力了。生成一張圖片來玩玩。輕功了得。
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發文者
11 小時前
星心(Rosemary) 之前的日本卡通好像也有以拉麵店與貓當主題去製作卡通。還是需要和他們的故事有市場區隔,如果真的想製作貓相關的故事。
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