崩鐵3.4抽卡建議

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更新 發佈閱讀 4 分鐘

內容存在主觀性,屬於個人理解僅供參考

優先度

主c先抽重要星魂拿核心補強如Archer一命白厄二命
其次專武
在然後是體系金這期saber除外優先0+1


新玩家

下半建議全跳
抽卡,抽新不抽舊,即使加強強度也不如新角色xp黨除外,少打滿一兩期也不會差多少資源,但你抽到喜歡的角色可以高興好幾個月




主c推薦金數

saber

0+1
機制復合什麼都能打但是什麼都不精拐基本都能用泛用的主c平民好夥伴)



Archer

1+0順暢爽玩對單戰神2命有機制機制補充(備選)
有抽數的話可以抽輔助湊200抽專武抽200會送版本白送一個紅A



輔助推薦金數

星期日

推薦給新人投資各大體系都可以用最保值的輔助
0+1專武稍微彌補缺點問題且一命提升較小



花火

拿著Archer考慮把這個體系練好而不是純跳板建議抽一個補體系花火0+0專武幽默本體較不保值



緹寶

花火能進紅a隊
星期日性價比高,能進SABER與白厄隊
導致緹寶對於新玩家而言相對不建議補
緹寶1+01命提升大專武555替代


個人觀點

優先抽輔助如花火與星期日,因為3.4會送Archer把A隊練好比抽白厄實際
對於新人
性價比大致落在
練好阿茶>saber=白厄

有一個重要的點那就是連動池是獨立的所以最近幾個版本入坑的玩家要注意抽連動池的成本遠比抽自家池子的要高所以個人更建議先抽輔助


先想好抽卡規劃別盲目什麼都想抽補體系最重要
崩鐵每次膨脹第一個死的包是沒抽體系的人


另外要記住角色第一次出第一次復刻都是最佳抽取時機



一般玩家

看三點

3.0體系有抽兩主c沒?

(0+0與0+1大黑塔除外)
有抽補輔助
沒就抽2+0或2+1白厄或0+1saber或1命Archer(本身有花火最好)



二體系是什麼

要補星期日或緹寶還是要練好紅A補個花火



三主c有抽到保值舒適區間嗎

沒有就先屯著等復刻不要無腦抽
0+0只能帶你過幾個小版本,但是二命主C可以帶你過至少一個大版本
下好離手不要反悔,金數要選對人


個人觀點

不同於回坑玩家需要抽新主c增加新體系
大多數的普通玩家都有自己的體系
所以要注意性價比

像是阿格或是本身沒多少輔助可以優先補個星期日這很合理

緹寶一般隊伍裡00也能用,只是一般更推薦先補星期日

01大黑塔抽不抽都能過虛構但又打不了一般混沌建議先補其他隊伍的
|如蝶隊要拿對單補償那就抽個10緹寶


回坑玩家

主c選擇

都可以抽

白厄可以組出鴨停記組合,抽個白厄能讓你盡快跟上強度的進度
紅A白送就是最大的優點1命強勢,本身有花火不用再去抽最好
saber本體完整適合重新起步,但要注意連動池獨立


主c推薦金數

白厄
2+0或2+1
由於搭配需要輔助,最平民的鴨停記組合都要一定金數才能齊
加上金數未必寬裕
所以比較推薦有一定基礎的回坑玩家
總的來說抽個白厄能讓你盡快跟上強度的進度

紅A
1+0

個人觀點

輔助的優勢與保值點在於能讓主C形成戰鬥力且對該體系進行填補
沒有主C相當於沒有體系抽輔助也很難讓老C繼續強勢總之一個刮字
且回坑玩家多少有點輔助,不求最好但至少能用

回坑玩家可以優先玩紅A且如果有2.0強勢主C如2+1黃泉飛霄雲離等
那姑且還能讓你熬到下個主C就可以考慮先抽輔助

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