大家好,我是Jui,今天要分享的是黑帝斯的基本須知。
希臘設定上偏向二代的玩法,比較適合新手入門,而黑帝斯作為希臘主神,能另外強化遠程士兵跟防禦工事,在防守方面有一定優勢;但希臘有英雄的數量限制,面對數量較多的神獸會比較吃力,而黑帝斯的主力兵種也有機動性較差的問題,所以如何克服這些劣勢,是玩家須面對的課題。
至於黑帝斯還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
《黑帝斯基本須知》
版本日期:2025/07
一、關於希臘/黑帝斯
希臘為原版文明之一,其設定為:
.開局贈送4個村民跟1個斥候。
.食物的存放點為穀倉,木材跟黃金的存放點為倉庫。
.信仰值由村民在聖殿祈禱獲得。
.能在城鎮中心跟要塞生產獨特且強大的英雄。
.每個時代(時代五除外)都能解鎖生產新英雄,但每種英雄只能同時存在1個。
.戰艦擁有較高的生命值。
此外,黑帝斯還具備以下特色:
.開局能使用獨特的「護衛巨像」神力。
.倉庫能研發獨特的「埃勒伯斯寶庫」科技。
.陣亡的人類士兵有20%機率能轉化為黑帝斯幽影。
.神獸單位的生命值較高。
.遠程士兵跟英雄額外+1射程和視野。
.防禦工事跟城鎮中心額外+2射程。
.升級至相對應的時代,能自動獲得「彈道學」跟「火攻」科技。
.要塞能生產獨特的腹弩兵。
希臘因為設定上偏向二代的玩法,所以較適合新手入門,而黑帝斯又能另外強化遠程士兵跟防禦工事,在防守方面有一定優勢;但希臘有英雄的數量限制,面對數量較多的神獸會比較吃力,而黑帝斯的主力兵種也有機動性較差的問題,因此如何克服這些劣勢,是黑帝斯玩家須面對的課題。
二、希臘/黑帝斯的優勢
1、較易上手:希臘的經濟跟軍事設定整體上偏向二代的玩法,例如信仰值是透過村民獲得,且每個兵種都能很直覺地在對應的軍事建築生產*,每個主神也能在要塞生產獨特的軍事單位(類似二代的城堡兵),所以希臘的學習成本較低,比較適合新玩家使用。
*註:希臘的步兵都在軍事學院生產,遠程士兵都在射箭場生產,騎兵都在馬廄生產;其他文明則可能會有單一軍事建築能生產不同兵種的情況。
2、英雄:希臘英雄因為有數量上的限制,所以素質也設計得比較高,前期很適合用來騷擾或防守,會戰時也能發揮不錯的戰力;不過這種獨特設計也是把雙面刃,劣勢下面會再談。
3、「護衛巨像」神力:黑帝斯開局能使用獨特的「護衛巨像」神力,可在我方的城鎮中心或城堡類型建築(例如要塞)召喚5個能遠距攻擊的護衛巨像,能提供不錯的防守能力。
4、「埃勒伯斯寶庫」科技:黑帝斯的倉庫能研發獨特的「埃勒伯斯寶庫」科技,能提供每秒2的黃金細流,經濟上會比其他希臘主神稍微有優勢。
5、遠程士兵:黑帝斯的遠程士兵有另外強化,例如他們的射程跟視野額外+1,升級時代能自動獲得「彈道學」跟「火攻」科技,到了時代四還能在要塞生產獨特的腹弩兵,而某些次神的獨特科技也能進一步強化遠程士兵,因此為黑帝斯的優勢。
三、希臘/黑帝斯的劣勢
1、英雄的數量限制:雖然希臘的英雄素質較高,但無法像其他文明可以量產,希臘一場最多只能同時存在4個英雄(海上的另計),在面對數量較多的神獸時,希臘玩家的壓力會比較大,必須想辦法控好英雄,否則就只能以神獸單位或更多的人類士兵來應對,所以為希臘的明顯劣勢。
2、前期的軍事建築只有單一兵種:希臘的軍事學院、射箭場跟馬廄,在時代二只有單一兵種,反制單位要到時代三才能生產*。在這之前如果想使用反制單位,就只能花資源建造另一種軍事建築,算是希臘前期的劣勢。
*註:從時代三開始,希臘的軍事學院能生產剋制步兵的特種步兵,射箭場能生產剋制遠程士兵的希臘盾兵,馬廄能生產剋制騎兵的希臘反騎兵。黑帝斯能透過戰神阿瑞斯的獨特科技提早生產特種步兵。
3、信仰值的取得方式會影響經濟:雖然希臘取得信仰值的方式較直觀,只需派村民去聖殿祈禱即可獲得,而且祈禱的村民越多,取得信仰值的速度看起來也會越快;但實際上信仰值的獲取效率,反而會隨著村民的數量增加而下降,且分派村民祈禱的同時,也會減少一般資源的收入,進而影響到希臘的經濟,這點與其他文明相比會比較吃虧。
4、新添加的彈道學系統:神話世紀在重述中導入了二代的彈道學系統,這導致遠程士兵在研發完時代三的「彈道學」科技之前,無法準確命中正在移動的單位,所以前期的戰力明顯比原版差。雖然黑帝斯升級時代能自動獲得「彈道學」科技,但希臘弓兵在時代三之前還是會有射不中的問題,而黑帝斯的特化兵種又是遠程士兵,與其他希臘主神的步兵特化或騎兵特化相比會稍微虧一些。
5、機動性較差:黑帝斯的特色為遠程士兵強化,加上時代二的次神獨特科技能提升步兵或希臘弓兵的素質,所以通常會以步兵跟遠程士兵作為主力進行戰鬥。
然而,這些單位的移動速度不如騎兵,如果要長距離作戰會比較麻煩,而且黑帝斯不像宙斯有神差漢密斯的獨特科技可以強化騎兵,也不像波賽頓能直接提升騎兵的移動速度,只能使用素質較為普通的騎兵,這點算是黑帝斯的劣勢。
四、黑帝斯的升級選項
1、升古典時代:

★智慧女神雅典娜:
.神力:「復原術」能在一定範圍以及短暫幾秒鐘內,回復自己跟隊友的單位及建築物生命值。
.神獸單位:牛頭怪的「頂刺」能力可擊飛多個單位,並造成不錯的傷害。
.獨特科技:「邁諾斯迷宮」能強化牛頭怪;「宙斯神盾」能增加步兵的穿刺護甲;「薩里沙長矛」能增加希臘步兵的攻擊射程及劈砍傷害。
★戰神阿瑞斯:
.神力:「瘟疫」能在一定範圍及時間內,降低對手軍事建築的生產速度,同時阻止防禦工事(護衛巨像除外)的攻擊。
.神獸單位:獨眼巨人的「投擲」能力可抓住村民或人類士兵並投擲出去,丟出去後能造成範圍傷害。
.獨特科技:「弗波斯的恐慌之矛」能賦予希臘步兵跟希臘反騎兵攻擊時額外的神聖傷害;「克羅納斯之願」能強化獨眼巨人;「恩優的恐怖之弓」能增加希臘弓兵的攻擊力,並加快單位與建築物的箭矢飛行速度;「戴莫斯的驚懼之劍」能提前一個時代生產特種步兵,並增加其攻擊力。
2、升英雄時代:

★太陽神阿波羅:
.神力:「冥界通道」能在視野範圍內建立一條通道的出、入口,可讓單位快速移動到目的地。但要注意的是:只要通道的其中一個入口被摧毀,另一個也會跟著消失。
.神獸單位:獅身獸的「尖刺齊射」能力可發射多重針刺,能造成範圍傷害。
.獨特科技:「神諭使」能增加單位跟建築物的視野,也能查看敵方與隊友生產單位及研發科技的即時狀態(須點擊建築物查看);「治癒聖殿」能啟用聖殿的治療能力;「太陽射線」能增加遠程單位的傷害,且攻擊時能提供視野;「倒置戰術」能強化希臘槌船。
★美神阿芙蘿黛蒂:
.神力:「詛咒」能將範圍內的敵方陸上軍事單位(英雄跟泰坦除外)變成可食用的豬。
.神獸單位:尼米亞之獅的「咆哮」能力可短暫暈眩範圍內的敵方單位,並降低這些單位的移動速度,同時造成輕微的傷害(降速的時間比暈眩長一些)。
.獨特科技:「金蘋果」能提升村民在聖殿獲得信仰值的效率;「聖血」能提升村民的移動速度、建造速度跟資源的攜帶量;「奧圖斯的咆哮」能強化尼米亞之獅;「阿爾戈英雄」能獲得一艘英雄戰艦-阿爾戈號,若被擊沉也能在碼頭重新生產(最多1艘)。
3、升神話時代:

★月神阿緹蜜絲:
.神力:「地震」能大範圍攻擊敵方單位跟建築物,雖然對單位的效果不佳,但能對建築物造成明顯傷害,且建築物離震央越近,受損會越嚴重。不過要注意的是:「地震」也會對我方的單位跟建築物造成極輕微的傷害。
.神獸單位:噴火獸的「烈焰」能力可噴出一道火焰,能對範圍內的單位造成傷害。
.獨特科技:「堤豐之焰」能強化噴火獸;「毒箭」能增加遠程士兵的攻擊力,並賦予他們能造成短暫神聖傷害的「劇毒」被動能力;「野獸剋星」能增加英雄對神獸單位的傷害。
★火神希費德斯:
.神力:「豐饒術」能建造一個儲藏地窖,可提供食物、木材跟黃金細流。但要注意的是:儲藏地窖會被對手奪取,所以記得蓋在安全位置。
.神獸單位:巨像的「狼吞虎嚥」能力可消耗樹木或金礦來回復生命值,本身也具有優秀的護甲值跟拆建築能力。
.獨特科技:「塔羅斯之手」能增加巨像的生命值;「塔羅斯之肩」能增加巨像的生命值跟劈砍護甲;「奧林帕斯鍛造廠」能大幅降低軍械庫的研發成本,並加快研發速度;「奧林匹斯亞武器」能增加腹弩兵的攻擊力,同時增加腹弩兵對神獸單位的傷害。
五、希臘/黑帝斯的使用技巧
1、「護衛巨像」神力的使用時機:黑帝斯的「護衛巨像」神力能在我方的城鎮中心或城堡類型建築(例如要塞)召喚5個護衛巨像來防守,通常不建議開局直接使用,可以等對手打過來時再施放,或是視情況用來保護隊友。
2、視情況生產飛馬:開局贈送的斥候被擊殺後無法再生產,只能透過飛馬進行偵察。飛馬除了能偵察敵方的動向,還能提供視野來施放神力,本身也具備近戰單位無法攻擊的優勢,所以要視情況生產。
3、記得研發「埃勒伯斯寶庫」科技:黑帝斯獨特的「埃勒伯斯寶庫」科技能提供每秒2的黃金細流,經濟上會比其他希臘主神稍微有優勢,因此有多餘資源記得研發。
4、記得設置聖殿的集結點:黑帝斯陣亡的人類士兵有20%機率能轉化為黑帝斯幽影,轉化後會在聖殿出現,所以記得設置聖殿的集結點,讓他們自動前往戰場以增加戰力。
5、多利用要塞控圖:希臘的要塞除了能提供不錯的防禦能力,也能生產英雄、攻城武器跟獨特單位,特別是攻城武器跟獨特單位只能在要塞取得,所以要多加利用。
6、視情況使用「冥界通道」神力:黑帝斯的主力兵種機動性較差,如果要長距離作戰會比較麻煩,所以有些玩家會選擇太陽神阿波羅上時代三,並使用「冥界通道」神力來大幅縮短行走距離,讓部隊可以更快回防或進攻。










