自2024年8月20日正式登陸Xbox Series X/S平台以來,《黑神話:悟空》雖憑藉震撼的中式奇幻世界觀與精湛的動畫表現征服全球玩家,卻也因Xbox版本出現畫面模糊、光影異常等技術問題引發大量負評。為此,開發團隊遊戲科學(Game Science)於2025年9月10日發布1.0.20.21518版本更新,針對Xbox平台進行深度優化,徹底解決核心畫質問題,並修復多項影響體驗的Bug。
這波更新不僅是對玩家反饋的積極回應,更展現了中國遊戲工作室對全球市場的長期承諾——而這一切,正為即將揭開面紗的續作《黑神話:鍾馗》埋下重要伏筆。
《黑神話:悟空》在PC與PlayStation 5平台上推出後,憑藉媲美AAA大廠的畫面、細膩的動作設計與深具文化內涵的敘事,首月狂銷超過兩千萬套,成為史上銷售最快的中國原創遊戲之一,被譽為「中國遊戲產業的里程碑」。然而,當遊戲移植至Xbox平台時,許多玩家發現畫面整體模糊不清,全域光照產生嚴重殘影,紋理解析度明顯低於其他平台,尤其在Xbox Series X上,硬體規格雖強,卻未能呈現一致的視覺水準,社群聲浪迅速沸騰,大量玩家質疑:「為什麼Xbox版這麼糊?」面對壓力,遊戲科學沒有迴避,而是耗費近一年時間專注最佳化,終於在9月10日釋出重大補丁。本次更新重點修復了「全域光照殘影」問題,在畫質與平衡模式下,原本導致畫面模糊、鬼影拖尾的渲染缺陷已被重寫,環境光遮蔽、陰影精度與反射清晰度全面提升,讓花果山、天庭遺跡等場景恢復原汁原味的水墨風光影層次。官方明確表示:「我們理解玩家對畫面品質的期待,此次更新已重寫Xbox平台的光照渲染流程,確保與PC/PS5體驗趨近一致。」
除了畫質,更新也修復多項關鍵遊戲性Bug:花果山區域Boss如白骨精遠離後不再異常下沉;部分支線任務因對話觸發異常導致無法推進的問題已解決;遊戲在特定條件下頻繁崩潰的情況大幅減少;設定選單中語言選擇反應遲緩的UI問題也獲得改善。這些修正不僅提升Xbox Series X的穩定性,也同步惠及Series S玩家,使整個Xbox平台的體驗更為流暢一致。
值得注意的是,在本次更新發布前數日,遊戲科學於2025年德國科隆遊戲展開幕夜驚喜公開系列續作《黑神話:鍾馗》。雖然尚未公布發售日期或詳細內容,但僅一段一分三十七秒的預告片便引爆全球熱議——威嚴的鍾馗身影浮現於血月之下,陰司地府的壯闊場景與傳統民俗神祇交織,畫面充滿東方暗黑美學。預告片結尾一句「The Demon Queller Returns」,讓無數玩家瞬間瘋傳,社交平台相關標籤單日突破五千萬次瀏覽,外媒全數頭條報導,稱其為「東方神話宇宙的擴張宣言」。
遊戲科學執行長馮驥近期受訪時更透露:「孫悟空的故事還未結束。我們會回來,無論是以新遊戲、DLC,還是擴充世界的形式。」這番話暗示未來可能推出大型資料片、多人合作模式,甚至與《鍾馗》形成平行世界的敘事交錯,進一步拓展這個龐大的中國神話宇宙。
從首月兩千萬套的驚人銷量,到Xbox版初期的爭議,再到如今的系統性優化與續作官宣,《黑神話:悟空》的發展軌跡早已超越一款遊戲的意義。它證明了中國團隊有能力打造堪比國際頂尖水準的作品,更有勇氣直面批評、主動修正,用行動贏得全球玩家的信任。
這次更新不只是修圖,更是態度的展現。當一個遊戲能讓玩家願意等待、願意相信它的下一步,它就已經成功了一半。