
▋ 行軍,不只是走路這麼簡單
學《孫子兵法》最煩的就是,你自己懂,對方搞不好也懂。這就像兩個人在下棋,你覺得自己走了一步妙棋,結果對方早就算到你在想什麼,那種感覺真的很悶。
不過,學博弈論就更讓人崩潰了。博弈論是想著大家一起贏,結果你遇到一個根本不懂什麼叫共贏的對手,他只會亂來,最後大家一起爛掉,被拖下水。
這告訴我們,不是每個人都照規矩來,有時候遇到「野路子」比遇到高手更麻煩。
每次做重大決定前,我都會給自己做個「僥倖檢查」。
就是捫心自問:我這個決定是不是抱著「哎呀,應該不會那麼倒楣吧?」這種心態?
一旦有這種賭一把的僥倖成分在,那這事兒八成要出問題。
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▋ 《孫子兵法--行軍第九》原文 - 怎麼看對手?
孫子說了一堆什麼險阻啊、水井啊、草叢啊、密林的地方,意思就是:只要是那種可以藏人的鬼地方,你一定要仔細搜一遍。
因為間諜或伏兵,就愛躲在那種地方給你來個出其不意。
簡單來說,兩軍對陣,誰能早一步跑到一個好位置,誰就多了幾分勝算。
這不就是搶有利地形嗎?
但如果對手故意在草叢裡擺出一副「我好像藏了人」的樣子,搞不好只是虛張聲勢,他們人早就跑光了。
會這麼做的原因,通常是擔心你追,所以故意裝得好像後面有埋伏。
還有更怪的。要是對手離你超近,卻一直杵在那邊不動,或是故意引誘你追擊,這擺明了就是他們仗著地利,覺得自己有底牌,根本不怕你。這時候你就要特別小心,別傻傻衝過去。
如果對手放著那些山頭、高地這種「顯眼包」的地方不佔,偏偏選在平地列陣,這又是一個訊號。
這可能表示他們有什麼更厲害的底牌,或者真的「藝高人膽大」,根本不怕你從高處打下來。
總之,看到這種反常的布陣,我們就要更謹慎。
講到渡河,孫子還觀察得很細。如果你發現河水混濁,水面上還有一堆泡沫,這基本上就告訴你一件事:上游剛剛肯定下了大雨。你最好等等,因為河水隨時可能暴漲,這時候渡河就是找死。
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▋ 戰場上的「舒服區」
古人打仗也有「風水論」。像諸葛亮就說過:
> 「在山陵打,不要一直往高處仰攻;在水上打,不要逆著水流衝;在草叢打,不要走進太深的地方;在平地打,不要傻傻地往他們看起來很空虛的地方衝。」
這些都是打仗時要避開的「不利因素」。
孫子也提過,軍隊都喜歡高地,討厭低窪;喜歡向陽,討厭背陰。
選擇這些「向陽、實地」的地方紮營,據說軍隊可以少生病,這也是一種「必勝」的基礎。
所以他說,在丘陵或堤防這些地方,一定要找向陽的地方,而且把背後靠著這些地形。
這叫「地利」啊。
如果下雨了,水流會下來,你想渡河的話,記得要等水流穩定下來再說。
這跟上面看到渾水要等是一樣的道理。
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▋ 渡河作戰的眉角
渡河作戰,一定要離水遠一點。
如果敵人是渡過水來打你的,你千萬不要在河中間或剛上岸的地方迎戰。
你要等他渡到一半的時候再攻擊,這樣可以把對手殲滅掉,畢竟他們進退兩難。
不過,說到這個「半渡而擊」,我就想,如果當初盟軍在諾曼第登陸的時候,德軍也來這招「半渡而擊」,那個後果簡直不堪設想。
雖然理論上是個殲滅敵人的好方法,但也要考慮到現代戰爭的複雜性。
反過來說,如果我想跟敵人交戰,我就不應該在水邊列陣,因為我一靠近水,敵人反而會不敢過來。
但如果我根本不想打,那我就偏偏在水邊擺好陣勢,這樣敵人就會猶豫,不敢輕易渡河來找我麻煩。
這就是一種雙方思考的博弈。
總之,在水邊打仗,就是要選擇向陽、居高的地方,而且不要迎著水流去打。這才是水戰的門道。

















