Canva 的 Column B 思維:Melanie Perkins 用「瘋狂大目標」打造一間 420 億美元獨角獸

更新 發佈閱讀 9 分鐘
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原始影片: https://www.youtube.com/watch?v=-LywX3T5Scc

過去這段時間,我聽到一段非常精彩的訪談:Canva 共同創辦人兼 CEO Melanie Perkins 分享了她如何在完全沒有資源、沒有背景、沒有技術的情況下,用一套「逆向構築未來」的方法,打造出一間估值超過 420 億美元、全球 3.3B 年營收8 年連續獲利的科技公司。

在創業與產品世界裡,我們常常聽到願景、使命、策略等抽象詞彙,但 Melanie 的版本不是抽象,是具體可落地能複製能持續複利十年以上的實務方法。

這篇文章整理訪談的核心精華,把她的思維拆成每個人都能用的工具。

一、Column A vs. Column B:先想像未來,而不是數現有資源

多數人的規劃方式是 Column A:

「我現在有什麼?」
「我能堆出什麼樣的東西?」

但 Canva 是 Column B

「未來世界最理想的狀態應該是什麼樣?
我要如何一步步走向那個世界?」

Melanie 說得很坦白——

以她當年大學生的身份,如果從 Column A 出發,答案根本是:什麼都做不出來

她從 Column B 開始的方式很簡單:

  1. 想像 10~20 年後設計與出版的未來
  2. 想像這個未來裡的產品會長什麼樣
  3. 問自己:「我可以從哪個最小的點開始?」
  4. 然後拿一個非常小、甚至有點尷尬的第一步,開始走


這聽起來浪漫,其實非常務實。

這十多年證明,Column B 是具備強大複利能力的思維框架

二、瘋狂大目標(Crazy Big Goals):讓你覺得「不夠格」的目標

Canva 的核心價值之一是:

Crazy Big Goals

不是為了喊爽,而是為了創造一種「我還差得遠,但我願意拼到底」的動力。

他們的公司總使命:

Empower the world to design(讓全世界都能設計)

更上層還有超越公司的兩步驟計畫:

  1. 打造世界上最有價值的公司之一
  2. 用這份力量做出最大程度的善事

(後面會談到 Canva 如何捐出數十億產品價值、數億美元現金)

而使命會被拆成一系列 Mission Pillars,例如:

  • 設計任何東西(design anything)
  • 用任何素材(every ingredient)
  • 任何語言(every language)
  • 任何裝置(every device)

這些看似不可能,但 Canva 是這樣實現的:

  • 每一年做一點
  • 每一年再做一點
  • 十年後,世界就真的長得不一樣

瘋狂大目標不是一口吃掉,而是拆成台階,逐級登上去

三、Chaos to Clarity:把模糊的想法變成集體可實現的現實

Canva 的另一個內部概念叫:

Chaos → Clarity

每個偉大的產品最初都是混亂的、丟臉的、缺乏細節的。

所以 Canva 的做法是:

  1. 寫下來
  2. 做成 pitch deck
  3. 做雛形、流程圖
  4. 做成 high-fidelity demo
  5. 然後持續增加細節
  6. 最後大家都能看見同一個未來

Melanie 形容:

「如何從混沌走向清晰?很簡單:
就是不斷往裡面加入更多的清晰度。」

很多想法死掉,不是因為它不好,而是因為它從未從「混沌」邁向「可溝通」。

四、100 多次投資拒絕:每一次「不」都變成 pitch 的養分

Canva 的經典故事之一是:

Melanie 被超過 100 個投資人拒絕。

但她不是硬撐,而是:

拒絕理由 → Pitch Deck 更新項目

  • 投資人說:「市場太小。」 → 她補一頁:「市場為何巨大、為何會爆炸。」
  • 投資人說:「你跟某某產品沒有差。」 → 她做競品地圖、對照 Canva 的藍海位置。
  • 投資人根本不懂設計市場 → 她在簡報前幾頁加「目前設計世界為何痛苦」。

最後第一個真正懂的人要跟她聊了 6 小時

後來的 Pitch Deck 精準到 10 分鐘內就能讓人懂 Canva。

被拒絕不可避免,但能控制的是你的學習速度與迭代速度。

五、痛苦但必要的「兩年重寫期」:產品公司不能上新功能的黑暗隧道

Canva 有一段非常黑暗的歷史:

  • 他們重寫前端架構
  • 以為 6 個月完成
  • 結果拖了 兩年
  • 兩年沒有新功能可上線

Melanie 說那是她生活中最煎熬的階段之一。

他們用遊戲化方式(橡皮鴨進度板)維持團隊士氣,但壓力巨大。

這兩年卻換來幾件事:

  • 2500 名工程師可以同時在同一套編輯器架構上合作
  • 功能一致性、跨平台統一、RTL 語言、多人協作成為可能
  • 之後 Canva 功能爆發式擴張的基礎都靠這段黑暗期奠定
有些關鍵投資,看起來像倒退,但其實是「拉弓」。

六、用戶參與產品共創:1 百萬條需求、200 條回饋閉環

Canva 有一個非常驚人的流程:

  • 每年收到 100 萬+用戶回饋
  • 產品團隊會逐一分類、統計、分配
  • 被做出的需求會「關閉回路」(真正回覆用戶說:我們做了)

很多功能都是這樣來的:

  • 漸層文字
  • Sheets
  • Forms
  • Email
  • AI 針對老師的專用版本

Melanie 自己做過:

幾百甚至上千場使用者測試(user testing)

他們相信兩件事:

  1. 願景引導產品
  2. 用戶需求填補細節

七、AI 與 Canva:不是炫技,是降低「從想法到成品」的摩擦

Canva 在 AI 的策略非常明確:

AI 不是產品本身,而是降低摩擦的工具。

具體體現在:

  • 用 AI 自動生成簡報、影片、網站、Email
  • 在編輯器裡即可生成圖片、影片、程式碼、素材
  • 在評論區直接 @Canva 讓 AI 修改文案、標題、格式

Melanie 自己的 AI 生活方式非常有趣:

AI Walk

戴耳機散步 → 一路語音口述 → AI 幫她整理成重點與待辦。

她說 AI 幫她從雜訊中抽離,回到宏觀思考。

八、創辦人的續航力:工作七天的狂人也得學會停下

早期 Melanie 幾乎:

  • 週末不休
  • 每天長時數工作
  • 在媽媽家放印刷機印年鑑
  • 整個人全心投入

但在做 Canva 十多年後,她意識到:

長期創業不是短期衝刺。

她開始:

  • 手機不上 Email 與 Slack
  • 下班就是真的下班
  • 固定散步、瑜伽、寫日記
  • 只在「有緊急狀況」時接電話

她說:

「你不休息,就會在錯的方向努力。」

九、Two-Step Plan:Canva 把「公益」寫進公司 DNA

Canva 不只是做產品,它的目標是:

  1. 建立全球最有價值的公司之一
  2. 用這份力量做最大的善事

具體行動包括:

  • 加入 1% Pledge(捐 1% 時間、營收、股權、利潤)
  • 創辦人捐出 30% 自己的 Canva 股權給慈善
  • 透過 GiveDirectly 發送超過 5000 萬美元到貧困家庭
  • 新承諾未來四年再捐 1 億美元
  • 每年提供 15 億美元價值的免費 Canva 給教育與非營利

Melanie 的觀點非常強烈:

「如果不是為了改變世界,我根本不會做 Canva。」

十、2050 願景牆:避免人類滑向不想要的未來

Melanie 對現在世界的走向感到憂心:

  • 孤獨增加
  • 教育過時
  • 社群破碎
  • 貧困依舊存在

她建立了一面「2050 願景牆」,提醒自己:

  • 我希望世界變成什麼樣?
  • 我如何在今天做出 0.1% 的偏轉?
  • 哪些微小決策會讓世界往好的方向前進?

她呼籲創業者:

  • 每家公司都應該有自己的 Two-Step Plan
  • 每個決策都在塑造世界
  • 問自己: 「我做的是讓世界更接近我想看到的樣子? 還是把世界推向我不希望的方向?」

結語:想改變世界,從想像世界開始

Melanie 在訪談中講的最後一句話非常強大:

「Everything great was once imagined.
一切偉大的事物,都曾經只是被想像過。」

在這個 AI 與創業工具前所未有強大的時代,我們少的不是資源,而是:

  • 想像力
  • 願景
  • 願意踏出第一個尷尬的步伐

Column B 思維不是虛無的願景,而是:

  • 一個可以被學習的技能
  • 一個可以驅動十年複利的框架
  • 一個讓你打造出屬於自己「下一個 Canva」的方法



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我人生遊戲的通關討論區
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對我來說 人生就是一個遊戲 活得開心,活得漂亮,活得成功,活得有意義 都是這場遊戲的一個個任務 我想要把這個遊戲打通關 在這裡我會分享一些我自己的經驗 把遊戲打通關的一些技巧 打通關的過程 和我自己發現的小 bug,或捷徑 遇到的喜怒哀樂 遇到的困難 遇到的挫折 歡迎大家一起來摸透和想受 這場人生遊戲
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