1.要讓一個角色活過來,你認為是要先給他一個偉大的目標,還是先給他一個致命?或是其他?你對你自己的好朋友了解多少?如果現在對他進行細節分析你能回答出來?
<SOL>偉大的目標-就像海賊王的魯夫,想要得到大秘寶onepiece,熱銷20年以上;而我獨自升級成哥即將失去生命喚醒系統,而成為熱門韓漫。所以我覺得只要腳色夠立體即可。我對好友大概了解80%也剛好住附近,他也算是我的恩人。
2.
我們每天都在接受新知,但你的能量是處於單純的消耗,還是符合正負法則的正向累積?你覺得決定一個人高度的是他說出來的還是他的行為?
<SOL>我們其實可以選擇新知的來源,並且加以過濾,像新聞來說越來越多沒有實用性,變成只是博眼球的媒介。如果吸取知識是高品質的就是正向累積,反之亦然。我們當然是看這個人做麼事,說到做到。
3.
在建構宏大的世界觀時,你是否曾陷入過度裝飾背景,卻忘了行動才是主軸的本末倒置困境?面對複雜的社會組織與價值觀,你把自己定位成被動配合背景的龍套,還是那個能定義世界形狀的主角位置?
<SOL>我對於背景還好,因為背景與我本生沒有這麼有相關,我只能決定我的內心想法,所以我會以行動為主,但不免俗的,我承認我自己也有惰性。
世界是自我內心的投影,但我現階段會裝成個NPC,私底下會好好準備大計畫,這世道風氣不如以往,做人還是低調點,在即將成功前好好沉潛。
4.為什麼有些故事能跨越世代,達成青出於藍的傳承?那是因為它傳達了技巧,還是傳達了一種精神意志?在你的計畫或事業中,除了追求成功,你是否也肯訂了人類自身的能量,並在其中埋下了能讓人產生共鳴的正面動機?
<SOL>
傳達了一種精神意志。我也肯訂能量下了能讓人產生共鳴的正面動機。就像火隱忍者(火的意志-薪火相傳)、我的英雄學院(one-for-all)麥特傳給綠谷的故事,腳色鮮明且感人。












