《進階通訊工程——邁向2035年太空星鏈網路時代》62/150 MANET 協定 🌐 自組網核心

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📘 《AI 時代系列(6):進階通訊工程——邁向2035年太空星鏈網路時代》

📘 第 7周 🕸 無基地台通訊:Ad-Hoc、V2X 與 NTN 自組網

62/150單元: MANET 協定 🌐 自組網核心(Mobile Ad-Hoc Network Protocols)

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🎯 單元導讀

在上一單元我們認識了 Ad-Hoc:

「沒有基地台,節點自己組成網路。」

但 Ad-Hoc 的靈魂 是什麼?

不是無基地台本身,而是:

⭐ MANET(Mobile Ad-Hoc Network)行動隨意網路協定

MANET 是一套「行動裝置如何自己找路」的技術。

節點會動、距離會變、連線會瞬斷,因此:

路徑不能固定

需要持續更新

必須立即修補 topology

還要省電、避免壅塞、提高可靠度

本章會告訴你:

MANET 為何是 Ad-Hoc 的真正核心大腦

什麼是 reactive / proactive routing

AODV、DSDV、DSR 的差別

MANET 為什麼跟 V2X、軍事網、無人機 swarm 超級契合

一句話:

⭐ 沒有 MANET,就沒有真正的自組網。

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🧠 一、MANET 是什麼?一句話總結

MANET = 行動節點透過動態路由保持網路連通的協定族群。

MANET 由三大特色組成:

📌(1)Mobile(會移動)

節點隨時移動,拓撲瞬間改變。

📌(2)Ad-Hoc(分散式)

所有節點都是路由器,不依賴中心。

📌(3)Self-Organizing(自組織)

路由會自動決定、更新、修復。

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🧩 二、MANET 的兩大類型:Reactive vs. Proactive

類型

o Reactive(反應式)

o Proactive(表格式/主動式)

代表協定

o Reactive:AODV、DSR

o Proactive:DSDV

路由建立方式

o Reactive:需要時才進行路由探索(On-demand)

o Proactive:持續維護完整路由表(Periodic update)

初次傳輸延遲

o Reactive:較慢(需先找路)

o Proactive:很快(表已存在)

控制與維護開銷

o Reactive:小(只在需要時產生控制封包)

o Proactive:大(需不斷更新全網路由表)

對拓撲變動的適應性

o Reactive:高(適合節點頻繁移動)

o Proactive:低(拓撲變動會造成大量更新負擔)

適合使用環境

o Reactive:高速移動、拓撲變動大的 MANET(如 VANET、救災網路)

o Proactive:節點穩定、變動小的網路(如小型固定 MANET)

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一句話:

⭐ Reactive 看起來慢,但更省電省資源;Proactive 很快,但很耗成本。

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📡 三、三大 MANET 核心協定:AODV / DSDV / DSR

下面三個是最有名、最常用的 MANET routing protocol。

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⭐ 1. AODV(Ad-Hoc On-demand Distance Vector)

👉 需要時才找路 → Reactive(反應式)

特點:

要傳時才廣播 Route Request(RREQ)

接收者回 Route Reply(RREP)

若路斷了 → 發 Route Error(RERR)

適合高速移動(V2X / UAV)

優點:

✔ 不維護整張網路表

✔ 節省流量與功耗

缺點:

✘ 初次找路延遲較大

✘ Flooding(廣播)會形成開銷

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⭐ 2. DSDV(Destination-Sequenced Distance Vector)

👉 永遠維護完整路由表 → Proactive(表格式)

特點:

每個節點定期 broadcast 自己的 routing table

以 sequence number 確保最新性

系統穩定但開銷大

優點:

✔ 一旦要傳 → 立即可用

✔ 適合拓撲變化不大的系統

缺點:

✘ 流量大

✘ 電池消耗高

✘ 多變動環境容易爆表

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⭐ 3. DSR(Dynamic Source Routing)

👉 路由寫在封包 Header 裡 → 完全分散式

特點:

封包本身包含完整路徑

中間節點不需要 routing table

適合完全無法維護表格的環境

優點:

✔ 完全 decentralized

✔ 中間節點幾乎無負擔

缺點:

✘ 多跳情況下 Header 很大

✘ 延遲高度依賴拓撲穩定性

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🧱 四、MANET 動態路由直觀示意(ASCII 圖)

A ---- B ---- C

\ \ \

\ \ D

\ E ----/

這個 ASCII 圖示意 MANET(Mobile Ad-Hoc Network) 中節點彼此以無線方式動態連線,形成多條可能的傳輸路徑。節點 A 的資料可經由 B→C→D,也可能因為節點移動或連線品質變化,臨時改走 A→E→D 等替代路徑;當某一節點或連線失效時,路由協定會即時重新計算路徑,使資料持續傳送。這正體現 MANET 的核心特性:拓撲隨時改變、路由即時調整,以及多路徑帶來的韌性與自我修復能力。

假設 A 要找 D:

1. 廣播 RREQ

2. 節點 B、E、C 轉傳

3. D 回送 RREP → 路徑建立

4. 若 E 掛掉,AODV 會自動換路徑(self-healing)

這就是 MANET 的核心精神:

⭐「拓撲變了,也不怕,路由自己修。」

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🧠 五、MANET × 工程實際應用

🚗(1)V2X 車聯網

車子高速移動 → 拓撲每秒都變

→ Reactive(AODV/DSR)最合適

🪖(2)軍事戰場網

無基地台、具韌性、自我修復

→ DSDV/AODV 皆可用

🚁(3)UAV swarm Formation

無人機彼此 relay → 動態高度多變

→ MANET 是 swarm 通訊核心

🌪(4)災難救援網

基地台壞掉 → 街區手機自己組成 Mesh

→ AODV(快速修復)最佳

🛰(5)NTN / 卫星 × 地面混合路由

UAV + 地面 + LEO → 需要多跳自組

→ MANET 直接成為 Routing backbone

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📊 六、MANET 的三大工程瓶頸

🔥(1)Routing 開銷

高 mobility 的廣播 / 更新成本巨大

🔥(2)Energy(能源負擔)

手機 / IoT 中繼太多 → 會死很快

🔥(3)Interference(干擾)

每個節點都是 transmitter → 容易互相打架

→ 必須搭配功率控制(67 單元)

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🧪 七、模擬題

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**1️⃣ 專業題:

AODV 屬於什麼類型的 routing protocol?**

A. Proactive

B. Reactive ✔

C. Hybrid

D. Static Routing

解析:

AODV(Ad hoc On-Demand Distance Vector)是典型的 反應式(Reactive)路由協定,只有在節點需要傳送資料時才啟動路由探索(Route Discovery)。這種設計可降低平時的控制封包開銷,特別適合 拓撲快速變動的 MANET。

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**2️⃣ 應用題:

哪種環境最適合用 DSDV?**

A. 車速 120 km/h 的高速公路

B. UAV swarm

C. 拓撲穩定的智慧工廠 ✔

D. 災難救援行動

解析:

DSDV(Destination-Sequenced Distance Vector)屬於 Proactive(表格式)協定,會持續維護整張路由表。當網路拓撲穩定、節點移動少時,這種「先準備好路由」的方式能提供 低延遲、快速轉送;若節點高速移動,則會因頻繁更新而造成過大負擔。

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**3️⃣ 情境題:

若封包本身包含完整路由資訊,這是什麼協定?**

A. AODV

B. DSDV

C. DSR ✔

D. OSPF

解析:

DSR(Dynamic Source Routing)採用 Source Routing 機制,完整路由路徑會直接寫在封包標頭中,每一跳節點只需依序轉送,不必查詢路由表。這種設計適合小型 MANET,但在路徑較長時會增加封包開銷。

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🛠 八、工程實務演練題

1️⃣ 模擬不同節點密度下 AODV 的延遲與 Find Path 次數

2️⃣ 比較 DSDV 與 AODV 在「高速移動拓撲」中的路由更新頻率

3️⃣ 建立 DSR 系統並觀察 hop 數越多 Header 膨脹速度

4️⃣ 模擬災難救援情境:基地台全毀後 MANET 的連通比例

5️⃣ 分析 routing overhead 對電池消耗的影響

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✅ 九、小結:MANET 是全世界自組網的「路由大腦

✔ Mobile(移動節點)

✔ Ad-Hoc(分散式)

✔ Self-Organizing(自組)

✔ Self-Healing(自修復)

✔ Reactive / Proactive 雙架構

✔ AODV / DSDV / DSR 各有優勢

✔ 是 V2X、UAV swarm、災難網、NTN 基礎

一句話總結:

⭐ MANET 是讓所有「會動的網路」能活下去的核心技術。



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