不是誰會 Vibe Coding,而是你在解哪一種問題

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一種很簡單的判斷方式

我後來用三個維度在看一個問題:

  1. 這個問題,有沒有標準答案?
  2. 如果做錯,代價是什麼?
  3. 你是在「組合已知」,還是「探索未知」?

當這三件事放在一起,其實就會自然分出四種完全不同的問題類型。


第一種:可以被 vibe coding 解掉的問題

這類問題有一個共同點:

結果是可以被想像的。

你知道你要做的是什麼樣的東西。


 流程大致清楚。 錯了可以重來,成本很低。


所以這一層的核心不是工程能力,而是:

  • 需求理解
  • 拆解能力
  • 試錯速度

AI 在這裡幾乎是完整放大。

因為本質上你在做的事情是:


 把既有的能力重新組合。


這也是為什麼現在很多人可以做出:

  • 工具型產品
  • 自動化流程
  • AI 包裝應用
  • 簡單的 SaaS

它們看起來很強,但其實是在一個「高度可替代」的問題空間裡。


第二種:需要工程師 × AI 的問題

當東西開始要「長期運作」,問題性質就變了。

你會開始碰到:

  • 系統穩不穩
  • 架構可不可以擴展
  • 資料會不會錯
  • 效能撐不撐得住

這時候問題的關鍵變成:

不是能不能做出來,而是能不能做對。

AI 在這一層仍然有用,但角色很明確:

  • 加速開發
  • 補齊細節
  • 提供解法建議

但它不會幫你做這些事情:

  • 架構設計
  • 系統邊界定義
  • 長期 trade-off

這些決定,一旦做錯,是會累積成本的。

所以這一層開始需要工程師,


 不是因為「會寫 code」, 而是因為 — — 能控制複雜度。



第三種:需要研究型工程師 × AI 的問題

再往上,有一類問題,其實沒有「已知解法」。

甚至你一開始不確定這題是不是成立。

這類問題的特徵是:

  • 問題本身還在被定義
  • 解法需要透過實驗慢慢逼近
  • 成功與失敗都很難快速判斷

這時候關鍵能力變成:

  • 問題定義
  • 假設建立
  • 實驗設計
  • 結果解讀

AI 在這裡的價值是:

  • 加速試錯
  • 擴大搜尋空間
  • 提供可能性

但方向,還是人決定的。

這一層其實已經不在做「產品」,


 而是在處理 — — 未知。



第四種:只有頂尖學者在做的問題

最上層的問題,甚至還沒有清楚的描述方式。

他們在做的事情是:

  • 建立新的理論
  • 定義新的方法
  • 改變問題被理解的方式

例如:

  • 新的模型架構
  • 新的學習 paradigms
  • 對智能或決策本質的重新定義

這一層幾乎沒有「最佳實踐」,


 因為實踐本身還沒被建立。


AI 在這裡仍然重要,但本質還是工具。

真正稀缺的是:


 重新看待世界的能力。



一個我目前的結論

AI 並沒有讓所有事情變簡單。

它只是把一件事放大:

不同類型的問題,需要完全不同層級的能力。

你可以用 AI 快速跨進第一層,


 甚至碰到第二層。


但當問題開始往上走:

  • 需要負責任
  • 需要定義方向
  • 需要面對未知

分界線會變得非常明確。


最後

如果要很粗暴地總結:

  • vibe coding 解的是「可組合的問題」
  • vibe coding + 工程師解的是「可控制的複雜問題」
  • vibe coding + 研究型工程師解的是「未被驗證的問題」
  • 頂尖學者處理的是「尚未被定義的問題」

AI 讓每一層的人都更有效率。

但它沒有改變一件事:


 問題的本質,決定了誰能解它。


而研究型以下的工程師將會逐漸消失

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James Hsieh 謝碩峯
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關注AI設計、Agent 與系統落地, 相信好的技術不只是能做,而是能被用、產生價值。 這裡,記錄我對軟體與現實世界的思考。
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