第一次聽到心流這個詞是來自《真實的快樂》這本書,我忘了它是我大學哪一堂課的心得報告指定閱讀教材,應該是「普通心理學」吧,當時讀的時候,只覺得內容還不錯,看完寫完報告後就把它擱著了…
有時候就是這樣,許多重大的影響,在開始時都不太顯眼,直到多年後重新回頭看,才會發現一生其實都受到它的影響。關於心流,網路上是這樣說的:
【心流(Flow)是指全神貫注於某項挑戰中而忘卻時間的「最優體驗」。這種狀態帶來的不是短暫的享樂,而是透過運用個人天賦與美德達成挑戰後,獲得的深刻滿足感與成長,即馬丁·塞利格曼所指的「真實的快樂」。】
或許最可惜的地方就在這裡,我當初只是覺得「心流」這個概念很有趣,把它當成一個可遇不可求的「狀態」,只有在「不經意」的情況下,才會「進入」。可能,我根本沒把書本的內容看進去,只想著,怎麼把它整理成報告,我錯過了最大的重點,就是怎樣把它應用在人生中。
如何進入心流的狀態,其實有很明確的途徑。
網路上是這樣說的分成四個途徑:
1、難易適中的任務(這個我重新命名了): 選擇高於自身能力一點點的任務,在適度的壓力中成長。
2、明確目標與反饋: 專注於有目標且能立即獲得反饋的活動(如繪畫、程式設計、運動)。
3、減少干擾: 專注於當下,摒除雜念。
4、發揮強項: 將個人優勢應用在每天的活動中。
第4點我覺得,優勢是在實作的時候發掘的,所以先不納入考量。第3點,簡單講就是聚焦、專注,這算是基本態度,是可以自主形成的。
至於第1點跟第2點,就跟實作的策略有關。
想像一下,當你在一間非常忙碌的餐廳工作了一整天,在外面待了12個小時(中間比較長的休息約1.5小時)後回到家(我的實況),準備要開始啟動一個開發程式的計劃,有可能還做的下去嗎?
其實是可以的,因為AI協助我,讓我大大降底了開發過程的難度,比方要苦思如何把構想轉化成邏輯與程式語言,這部分GPT幫我解決了,我只要專注在想要完成什麼(What),把如何完成(How)交給它。我開發的過程中,不斷進入心流,所以即使已經忙了一整天,我還是能夠有效開發大約2小時的時間。但,其實這個過程中降底了我的總快樂度,因為我工作耗的心力,讓我無法實現三要素(見下方附錄)中的「享受」與「滿足」,這兩者都是需要主動投入與努力才能獲得的。
因為這個概念很重要,所以下一篇我想深入去談談這個過程。
附錄:真實的快樂三要素
- 享受 (Enjoyment, 樂趣):
- 定義: 區別於單純的「享樂(Pleasure)」,享受是將享樂加上「人的參與」與「回憶」。
- 滿足 (Satisfaction, 成就感):
- 定義: 在經過奮鬥、努力和犧牲後,達成目標所獲得的喜悅。
- 目的 (Purpose, 意義):
- 定義: 理解並投入自己的人生意義,明白為何而活,即使在逆境中也能堅持下去。




















