2020-12-27|閱讀時間 ‧ 約 4 分鐘

2020神鬼雜學回顧——社會企業

近年來社會企業在世界各地遍地開花,然而什麼是社會企業呢?社會企業簡而言之就是以商業手段解決社會問題。跟以營利為導向的傳統企業不同,社會企業帶有強烈的理念動機,旨在解決諸如環保、教育、糧食、難民、能源……等各式社會議題。然而社會企業也與NPO(非營利組織)不同,社會企業需要有一套可以自給自足循環運作的商業模式,而非被動仰賴他人金援資助。若以光譜視之,社會企業界於傳統企業及非營利組織中間。
另外許多人容易將「社會企業」及「企業社會責任」(corporate social responsibility,簡稱 CSR)兩個名詞混淆。企業社會責任是指企業獲利後,將部分利益回饋社會,但是回饋的方向及額度企業有很大的彈性空間,在沒有法規強制的情況下,企業未必要履行自身的社會責任,取之於社會用之於社會容易淪為空談。
為了讓大家知道目前社會上有哪些社會企業,正在為了自身重視的議題努力,本篇校園之聲將以此次神鬼雜學參展的社企做介紹。社會企業最開始的出發點都是為了要解決生活中碰到的問題,針對這個問題(痛點),找到一套適宜擴大發展經營的商業模式。人人都有機會成立社會企業,為自己想要的未來付出一份心力!
衣服圖書館關注二手衣問題。近年來的快時尚熱潮,導致許多衣服被過量生產浪費,創辦者發現進入舊衣回收箱的二手衣,多數由垃圾焚化爐銷毀,除了對環境造成巨大的傷害外,也沒能達成舊衣回收箱建置的目的。另外目前社會大眾對於二手衣存有品質、衛生等疑慮,衣服圖書館希望成立一個易於上手具有保障的二手衣媒合平台,在減少資源浪費的同時體現循環經濟的價值。
《論語》:「學而時習之,不亦說乎。」然而在以升學主義取向的教育現場,孩子難以真正享受學習的樂趣,多是為了應付考試死記硬背,一旦沒有考試的壓力便也喪失學習的動機。時習教育 LIFE in life對於台灣長期以來的教育現象,提出了一種解決之道,將受過教育專業經驗的人才,結合最新科技,例如AR,開發出沉浸式教學模式,讓生活經驗上得以套用在學習過程中,打造「有感」學習。目前已執行過多場專案,期許成為改變台灣教育的起點。
玩是每個人的天性,好奇心則會促使一個人深入學習一門知識。台灣各地有豐富的人文史蹟,然而卻少有人有機會深入探索,或是有意願了解,但不知從何開始。芒果遊戲將推廣在地文化做為自己的社會使命,發想實境遊戲,將虛擬故事化為真實互動,讓參與者走出戶外,在城市中展開一趟冒險旅程。每個城市都有迷人的角度,芒果遊戲將自己化身為城市跟大眾間的橋梁,寓教於樂無形中傳遞文化知性。
在談論社會議題時,環保是一個絕對不會被錯過的主題。我們的地球只有一個,每個人都將環保理念放在心上,並在生活中實踐,才可以保證未來每個人都有美好的生活環境,不至於遭到大自然的反撲。
現今網購風潮興盛,PackAge Plus注意到網購一次性包材浪費的問題,發想了一款可以重複利用的環保包材,減少網購過程中造成的資源浪費。願景是讓台灣成為世界第一的零浪費網購國度。除了網購循環包材外,PackAge Plus推出了ReTissue植樹環保衛生紙,與國際種樹組織「Trees for the Future」合作,每一袋ReTissue植樹環保衛生紙都為地球種下一棵樹。PackAge Plus持續關注環保議題,近期完成了新的里程碑,打造了一個循環包裝網購平台。
除了衣服、一次性網購包材外,食物也是生活中常見的浪費。RE Green 居家製肥機發現到剩食、廚餘的問題,RE Green團隊針對這個問題發想了「居家製肥機」,將生廚餘置入居家製肥機內,轉動把手將廚餘攪成小碎塊,加入具有除臭抑菌功能的酵素靜置一段時間,即可得到有機肥,讓植物營養滿滿。
#雜學校
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