連載11年的進擊的巨人在2021年4月9日風光完結。從第一季人類之敵出現,到第四季巨人翻轉為人類工具。作者諫山創並非單純想創造一個少年擊倒巨人的故事。
他想要告訴讀者的是更為複雜的事情。我試圖以哲學,宿命論,後殖民等觀點剖析進擊的巨人。
※本篇文章有結局討論,請斟酌觀看。
2009年漫畫家諫山創於講談社《别册少年Magazine》連載進擊的巨人,動畫於2013年由日本動畫公司Wit Studio製作。精美的畫質,流暢的戰鬥場面結合由Linked Horizon演唱的令人熱血沸騰的OP紅蓮的弓矢。在當時造成了現象級的討論,不少日本綜藝節目也常使用進擊的巨人當作梗來捏他。時至今日,進擊的巨人連載邁入11年,漫畫與動畫即將邁入尾聲。隨著動畫最後一季即將到來,粉絲們引頸期盼Wit Studio霸權社能讓巨人有個完美的Ending,卻聽聞霸權社不接巨人最後一季動畫製作。面對到這個熱門IP叫好不叫座的狀態,許多動畫公司婉拒了最後一季巨人動畫製作,眼看就要胎死腹中的狀態,最後由現今製作咒術迴戰MAPPA動畫公司攬下此重責大任。2020年12月進擊的巨人Final Season登上螢幕,昔日神作再度回歸。
從萬物之靈到被圈養的家畜 那一天,人類終於回想起曾經一度被他們所支配的恐怖,還有囚禁於鳥籠中的那份屈辱
動畫第一季至第三季劇情講述著艾倫,米卡莎與好友阿爾敏從軍得過程,加入調查兵團認識到同袍友人並肩作戰的過程。使用立體機動裝置穿梭在地形複雜建築之中,舉起刀刃直直砍下巨人的後頸。不得不說Wit Studio製作立體機動裝置飛越巨人的視角轉換,就跟第一次看到電影中蜘蛛人穿越在紐約大樓縫隙中般驚險刺激。前期劇情藉由調查兵團多次出牆外討伐巨人過程,讀者藉由主角群之眼探索各個城牆,有限認知中的世界,並且瞭解人類最大的敵人-這群食人怪物的生活起居。藉由一次次討伐戰中,眾多生命殞落,友人猝不及防消逝,一而再再而三衝擊著讀者心靈。我們也一步步了解到巨人從何而來,他們的生活習性如何?又有多少種巨人存在?兢兢業業地閱讀,深怕下一頁翻過又有心愛的角色死在巨人舌尖之上。曾是大自然食物鏈頂端的萬物之靈現在成為困守城池的豢養家畜,人類史中只要有國家,有戰爭就有城牆存在,城牆是人類最偉大工程之一不為過,它象徵了邊界,它代表了隔閡,它是人類安全感的展現。