方格精選

釀選劇|《別對映像研出手》:創作熱情與現實考量的拉鋸戰

閱讀時間約 7 分鐘
芝濱高中的三位女學生:觀察力一流的淺草綠、高人氣少女偶像水崎燕、擁有過人商業頭腦的金森,聯手成立映像研社團,憑藉著對動畫的熱情,創作出心目中的理想作品!
「小學六年級時,我的夢想就是當個冒險家。」
湯淺政明導演的《別對映像研出手》,改編自大童澄瞳的同名漫畫,細述動畫如何從無到有的過程。動畫是怎麼產生、創作者是如何養成的?首先,要有「熱情」,沒有熱情難以成事。除了熱情外,還要有「觀察力」:淺草和水崎,一個擅長場景設計,一個擅長人物設計,負責的領域不同,但是對生活裡每一個微小細節的存在都帶有著偌大的好奇心,透過不斷地觀察與臨摹,畫出(創造)具有說服力的場景與動態。然而,有熱情有觀察力還不夠,她們同時具備了寬廣的想像力──缺乏想像力的創作者,只是抄襲,難以提出個人的見解,作品或許可以達到「匠」的位置,卻不是「藝術」之流。
技術與創意到位,就有好作品嗎?《別對映像研出手》告訴觀眾,還差得遠呢。劇本該怎麼寫、分鏡該怎麼設計,影像的風格、色彩、配樂該如何使用,通通都是學問。創作細節照顧好,或許「有機會」端出一部精彩動人的作品。接下來的問題是:一部作品是如何「出現」在觀眾面前?資金從哪來?創作者、客戶與觀眾之間的關係又是什麼?創作者可以悶著頭畫自己的東西,完全不顧慮商業考量(觀眾觀感)嗎?客戶對於一部開發中的影片,又該佔有多大的影響力?另外,為何有些作品完成後,特別容易被觀眾看見?有些作品明明拍得精彩,卻會被忽略?宣傳對於一部作品的重要性在哪?影片拍完後就是「結束」嗎?製作成本如何回收?周邊商品怎樣推銷?一間公司怎麼永續經營下去?
《別對映像研出手》可說是內行人看門道,外行人看熱鬧的作品,影片點出許多身為觀眾的我們,壓根沒有想過的問題。這麼「硬」的題材,湯淺政明導演卻是處理得趣味橫生,一點都不沉悶,每每令人內心忍不住擊掌叫好。
《別對映像研出手》遊走在想像與現實、商業與藝術之間,一邊鉅細靡遺地向觀眾介紹動畫製作的專業知識,一邊讓我們看到日本人最會拍(而且拍最好)的「職人劇」,不只是淺草和水崎對於自己的作品有著極高的要求,試著把每個細節都處理得盡善盡美,就連看來商業導向的金森,也讓觀眾看到身為製作人的難處與強大的抗壓性:找資金、監督進度、確保創作者不會「失控」,不會過度沈溺在自我世界,忘了作品必須要能與外在的世界對話等!
我們在《別對映像研出手》的角色身上看到生命共同體的完美展現,例如金森會告訴淺草:「身為導演,必須具備指示其他人畫畫的能力」,把淺草從個人創作的小天地,拉到一個更高的位置,唯有懂得與人合作,才有機會創作出強大的作品(職場講求的是團隊合作);同樣地,淺草也會提醒金森:「培養眼光也是製作人的工作之一。」製作人跟創作者的立場不同,對待作品的方式自然不同,然而,兩者的眼光若是天差地別,必定會有許多的衝突與摩擦,進而影響到最後的成品。因此,創作者精益求精之外,製作人也得跟上,雙方位在差不多的水平,合作起來才會愉快。
《別對映像研出手》既「浪漫」又「現實」。「浪漫」的是淺草等人對於創作的熱愛與熱情,令人為之嚮往,想要像他們一樣,把每一份挑戰都視為一場偉大的冒險,無畏無懼,用力活在每一個當下。一如水崎對父母說:「在製作動畫時,我明白了一件事:我活著,就是為了一直做這樣的東西,我已經無可自拔了。」無可自拔地愛上製作動畫這件事,這告白真是浪漫死了!(湯淺政明導演像是透過水崎一角,訴說他對製作動畫的熱愛)
《別對映像研出手》的「現實」在於影片並沒有停在熱血漫畫常見的「無私」夥伴情誼之上,淺草等人確實合作無間,但影片也誠實地點出鐵三角能夠合作愉快,是因為「目前」的她們各取所需且各有所得,亦即,未來利益或想法出現無法克服的落差時,分別,便是在所難免。
此外,「用動畫聊動畫」讓《別對映像研出手》有著「閱讀」的趣味性。《別對映像研出手》片中出現大量的手繪草圖,用以呈現作品在初期的模樣,而幾段戲中戲的畫風也沒有特別地精緻,訴說淺草等人的技術仍在摸索與琢磨階段,未臻完美。退一步看,《別對映像研出手》畢竟是一部「已完成」的動畫影集,因此這部作品的「結果」必須像個範本般的存在,要讓觀眾看到一部出色的作品該是什麼模樣。相較於湯淺政明導演揮灑天馬行空創意的《四疊半神話大系》、《乒乓》、《心靈遊戲》等作品,《別對映像研出手》無論是人物的肢體動作、背景繪製、環境音效的使用,都更為講究與精緻。
《別對映像研出手》在戲中戲的部分,保有湯淺政明導演一貫的影像風格(感謝愛做夢的淺草,她的幻想場面都是湯淺政明導演的拿手好戲):變形的空間、誇張的肢體動作、極具動感的線條繪製等,喔,還有湯淺式青春校園作品必備的「學園祭」場景。湯淺政明筆下的學園祭,常常是「誇大瘋狂」的代名詞(《四疊半神話大系》和《春宵苦短,少女前進吧》皆是如此),學園祭會上演學生會與下屬(衛兵)所代表的霸權(體制),追捕不聽話的叛逆學生們,用以隱喻僵固的體制如何限制年輕人的想像力,讓愛情與夢想為之乾涸。而湯淺政明導演的主角們,總是選擇與學生會對抗,試圖打破體制,追求更大的(創作)自由。
如此一想,學園祭裡的學生會與主角們的戰爭,不正似湯淺導演面對產業、外界眼光(導演的作品大部份都不是商業取向)以及他對自己作品的期許嗎?在既定的敘事中(傳統/體制/學生會),嘗試突破觀眾對於動畫的想像,創造出專屬於湯淺的美學風格!《別對映像研出手》的水崎曾對金森解釋為何她如此專注地捕捉與呈現人的動作細節,她說:「我為這份執著而生,就算大部份的人不會關注細節,我也要拯救自己,我得告訴那些為每一個細節而感動的人們,告訴他們,我就在這裡!」這段台詞闡述了水崎(以及淺草等人)對於自我理想的堅實信念,以及對成品的高度要求(要做出讓自己也能驕傲的作品)。
水崎的話語,意外點出我對「看電影/影集」這件事的態度。儘管 Netflix 有著可以讓影片播放速度加快的功能鍵,縮短觀看影片的時間,我卻從來沒有使用過這項功能。對我來說,使用快速播放鍵是對創作團隊的欠缺尊重。我無意批評他人選用這個功能,每個人本來就對自己想要「花多少時間」在一件事上有著不同的考量。我只是對看電影/影集這件事有點「潔癖」,害怕自己沒有「好好看完」一部影片,會辜負他人付出的努力。
金森曾說:「沒人知道的店,是不會有客人光顧的。」一部作品完成後,若是沒有人知道影片的存在,或是沒有引起觀眾觀賞的慾望,那麼電影拍得再好也沒有意義。這其實也是每個創作者內心的期待與焦慮,期待作品能被更多人看見並且受到喜愛、焦慮於人們的時間有限,有些好作品始終無力觸及更廣大的群眾。湯淺政明導演的作品不是每一部都能打動我,但是當導演的作品打動我時,其震撼力無與倫比,久久難忘,例如《心靈遊戲》、《四疊半神話大系》、《乒乓》、《春宵苦短,少女前進吧》等,如今還要再加上《別對映像研出手》,一部獻給動畫迷與電影迷的美麗情書。誠心推薦給每一個熱愛創作與電影的朋友們。
全文劇照來源:動畫官方網站
為什麼會看到廣告
我們知道影癡如你,要的不只是「N 分鐘看完一部電影」。《釀電影》有最精心慢釀的深度電影專題,一解你挑剔的味蕾。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
母親與妻子可以是一個女人的角色,但並不占據她全部的人生;人們尊敬善盡母職的女人,同時也不該貶斥追求自我實現的女性,因為她們有著不一樣的人生目標排序與選擇。而這正是在多數已開發國家中,50 歲以上離婚率越來越高的原因之一;那些為了孩子隱忍的時光終於過去,卸下身為母親的重擔,她們才終於有了一次飛翔的機會
《天國與地獄》從社會菁英之惡走向底層人物悲涼,在嫉惡如仇的刑警眼中泛出灰色凡塵,或許劇名早已揭示了這個世界的模樣,如此兩極卻又無法二分,天國與地獄格格不入,而我們正身處分隔二者的人間。我們同芸芸眾生浮沉,也曾忽視蜷曲在暗處的人們,但只要我們走近、踏進他們的人生,或許世界就會少一個「空集合」。
終點屬於此趟旅程的一部分,以手腕上那支超時空手錶開啟,也以超時空手錶作結。面對家庭、教養、政治、愛情、友情、夢想、性別、自我、創傷等無數凌駕時空的命題,十字路口的人們迷惘而徬徨,時間的魔法一分不差於此時的黑暗中點亮火柴,絕望中彰顯希望,並於有限中創造出更多超越文字和影像的無限。
時間這個真正的魔法,讓文鳥死而復生,讓留下的人聽見不一樣的熟悉心跳聲,無論姊姊或妹妹,原來身體裡早已存在著彼此的生命碎片。而開啟這扇門的鑰匙不見得有鑰匙的形狀,有時是一段記憶,有時是靜靜的陪伴,有時是內心過不去的後悔。有時是個無法再被磨亮的宇宙髮圈,蘊藏了整片銀河系。
兩人甫交換靈魂後的演技則最為人所稱道,高橋一生張開眼睛的剎那,眼神與日高差異極大,眼部表情也不同於日高明顯的月牙眼、眼角微微出力,而是稍微撐大的圓形眼廓,招牌的「褶子」也因此變得不那麼明顯;綾瀨遙的眼神在靈魂交換後也邪氣加倍,不再是帶著滿滿正義感、有些傻勁卻直直前闖的那股執著,而是更加複雜而混濁。
《天橋上的魔術師》記錄了台北當時的商場文化,但也記錄了我們這內在感到抱歉的一代,無法承先與啟後,我們在一個無法解除歷史傷痕的年代長大,才發現當時經濟神獸的招喚,只是一時帶著安慰劑的濃霧。每個時代有它的特殊氛圍,我想《天橋上的魔術師》之所以要重建中華商場,或許是因為當時我們正集體進入如一場薄霧般的夢。
母親與妻子可以是一個女人的角色,但並不占據她全部的人生;人們尊敬善盡母職的女人,同時也不該貶斥追求自我實現的女性,因為她們有著不一樣的人生目標排序與選擇。而這正是在多數已開發國家中,50 歲以上離婚率越來越高的原因之一;那些為了孩子隱忍的時光終於過去,卸下身為母親的重擔,她們才終於有了一次飛翔的機會
《天國與地獄》從社會菁英之惡走向底層人物悲涼,在嫉惡如仇的刑警眼中泛出灰色凡塵,或許劇名早已揭示了這個世界的模樣,如此兩極卻又無法二分,天國與地獄格格不入,而我們正身處分隔二者的人間。我們同芸芸眾生浮沉,也曾忽視蜷曲在暗處的人們,但只要我們走近、踏進他們的人生,或許世界就會少一個「空集合」。
終點屬於此趟旅程的一部分,以手腕上那支超時空手錶開啟,也以超時空手錶作結。面對家庭、教養、政治、愛情、友情、夢想、性別、自我、創傷等無數凌駕時空的命題,十字路口的人們迷惘而徬徨,時間的魔法一分不差於此時的黑暗中點亮火柴,絕望中彰顯希望,並於有限中創造出更多超越文字和影像的無限。
時間這個真正的魔法,讓文鳥死而復生,讓留下的人聽見不一樣的熟悉心跳聲,無論姊姊或妹妹,原來身體裡早已存在著彼此的生命碎片。而開啟這扇門的鑰匙不見得有鑰匙的形狀,有時是一段記憶,有時是靜靜的陪伴,有時是內心過不去的後悔。有時是個無法再被磨亮的宇宙髮圈,蘊藏了整片銀河系。
兩人甫交換靈魂後的演技則最為人所稱道,高橋一生張開眼睛的剎那,眼神與日高差異極大,眼部表情也不同於日高明顯的月牙眼、眼角微微出力,而是稍微撐大的圓形眼廓,招牌的「褶子」也因此變得不那麼明顯;綾瀨遙的眼神在靈魂交換後也邪氣加倍,不再是帶著滿滿正義感、有些傻勁卻直直前闖的那股執著,而是更加複雜而混濁。
《天橋上的魔術師》記錄了台北當時的商場文化,但也記錄了我們這內在感到抱歉的一代,無法承先與啟後,我們在一個無法解除歷史傷痕的年代長大,才發現當時經濟神獸的招喚,只是一時帶著安慰劑的濃霧。每個時代有它的特殊氛圍,我想《天橋上的魔術師》之所以要重建中華商場,或許是因為當時我們正集體進入如一場薄霧般的夢。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這次不想多說介紹、彩蛋跟影射的事件,很多介紹電影內容的文章都寫的非常詳細了,單純想以藤本樹的粉絲視角,把看完慕然回首後的感動和眼淚留下一些紀念。
Thumbnail
僅僅58分鐘的《驀然回首》為何能深深觸動每個創作者的心靈? . 在資訊爆炸的時代,創作的門檻越來越低,只要你願意花時間,就有機會獲得流量和關注。然而,在競爭者如雲的情況下,你的成品不一定可以找到屬於它的地位,也不一定能獲得成功。於是你開始渴望更多的認同,像藤野一樣,把自己封閉在房間裡默默精進
Thumbnail
身為藤本樹老師的粉絲,一定要去觀看的就是今年動畫化的【驀然回首】,當初看到漫畫的時候心裡就掀起不小的波瀾。 分鏡讓人走入藤野與京本的世界,美術人的共鳴很深,坐在桌前數個小時就為了完成自己的精心大作。 雖然旁人眼裡看來好似都坐在桌前一動也不動,但紙上正經歷什麼驚心動魄的故事只有自己知道:)
Thumbnail
其實我一直都不是會看漫畫的人,但在電影上映前朋友強力建議我應該先把漫畫看過,於是乎花了半小時就看完漫畫了(一百多頁而已,大家可以嗑完再去看)。當時想法是這麼短篇卻後座力好強,分鏡圖也真的好神,在雨中雀躍的主角之一藤野超級浪漫、超級可愛!
Thumbnail
本片的架構其實在預告中就顯露了,所以故事與反轉相較更多的比重在喬許哈奈特的從容應付,重罪犯面對包圍陣仗的同時安撫女兒的鏡頭語言很特別,少女敏銳觀察出爸爸的心不在焉,讓感官放大的要角(一個專注在追星一個專注在躲避)另有一番真摯呈現。
Thumbnail
我曾憧憬過奇幻。在我擁有自己的奇幻世界後,我想將它們呈現出來。我想說故事。將虛構之物引導至現實,是我的使命──這是我一開始的答案。 想要成名也好,想要發洩也好,想要表現自我也好……所有慾望,都是為了自己。私心,是我們創作的起點。 剛開始,我們其實都是為了自己而創作。 這不是影評,因為我還沒
Thumbnail
有沒有一部電影在你看完之後,發現電影裏虛構的主角,原來就坐在你的對面,只是他們外貌不同、氣質不同、職業不同、背景也不同,那爲什麽我會說眼前和我對話的這位日本電通執行創意總監,也是《我的完美日常》的監製與編劇,讓我感覺就是《我的完美日常》裏的主角 - 平山呢?
Thumbnail
 《心靈遊戲》融合實拍影像、3DCG、2D的創新作品,引起話題,也獲得第8回文化廳媒體藝術祭動畫部門大獎。主角阿西在他青梅竹馬兼初戀情人小妙開的烤雞串店被討債的黑道殺死。雖然他設法讓自己復活,後來又被巨大鯨魚吞下肚……湯淺政明第一部執導的長篇動畫。
Thumbnail
你可能不知道湯淺政明是誰,但一定認識他的作品!曾參與製作蠟筆小新、乒乓、心靈遊戲、四疊半神話大系等動畫作品,這是首本湯淺政明的訪談實錄,收錄他對每部作品的回顧與思考,分享個人喜愛的電影、小說,漫畫家、以及試圖動畫化的運動類型,一起進入湯淺政明異想天開的世界吧!
Thumbnail
所有一切表現作業的根幹,經常必須有豐富的自發性喜悅才行,所謂原創性,也就是想把那樣自由的心情、無拘無束的喜悅,盡可能鮮活地傳達給許多人時,背後的慾望和衝動所帶來的形式上的結果而已。 村上春樹<身為職業小說家> 我很喜歡畫日系動漫類型插畫,對我來說,插畫就是能夠自由的表現在腦海中無數的幻想和期
Thumbnail
這次不想多說介紹、彩蛋跟影射的事件,很多介紹電影內容的文章都寫的非常詳細了,單純想以藤本樹的粉絲視角,把看完慕然回首後的感動和眼淚留下一些紀念。
Thumbnail
僅僅58分鐘的《驀然回首》為何能深深觸動每個創作者的心靈? . 在資訊爆炸的時代,創作的門檻越來越低,只要你願意花時間,就有機會獲得流量和關注。然而,在競爭者如雲的情況下,你的成品不一定可以找到屬於它的地位,也不一定能獲得成功。於是你開始渴望更多的認同,像藤野一樣,把自己封閉在房間裡默默精進
Thumbnail
身為藤本樹老師的粉絲,一定要去觀看的就是今年動畫化的【驀然回首】,當初看到漫畫的時候心裡就掀起不小的波瀾。 分鏡讓人走入藤野與京本的世界,美術人的共鳴很深,坐在桌前數個小時就為了完成自己的精心大作。 雖然旁人眼裡看來好似都坐在桌前一動也不動,但紙上正經歷什麼驚心動魄的故事只有自己知道:)
Thumbnail
其實我一直都不是會看漫畫的人,但在電影上映前朋友強力建議我應該先把漫畫看過,於是乎花了半小時就看完漫畫了(一百多頁而已,大家可以嗑完再去看)。當時想法是這麼短篇卻後座力好強,分鏡圖也真的好神,在雨中雀躍的主角之一藤野超級浪漫、超級可愛!
Thumbnail
本片的架構其實在預告中就顯露了,所以故事與反轉相較更多的比重在喬許哈奈特的從容應付,重罪犯面對包圍陣仗的同時安撫女兒的鏡頭語言很特別,少女敏銳觀察出爸爸的心不在焉,讓感官放大的要角(一個專注在追星一個專注在躲避)另有一番真摯呈現。
Thumbnail
我曾憧憬過奇幻。在我擁有自己的奇幻世界後,我想將它們呈現出來。我想說故事。將虛構之物引導至現實,是我的使命──這是我一開始的答案。 想要成名也好,想要發洩也好,想要表現自我也好……所有慾望,都是為了自己。私心,是我們創作的起點。 剛開始,我們其實都是為了自己而創作。 這不是影評,因為我還沒
Thumbnail
有沒有一部電影在你看完之後,發現電影裏虛構的主角,原來就坐在你的對面,只是他們外貌不同、氣質不同、職業不同、背景也不同,那爲什麽我會說眼前和我對話的這位日本電通執行創意總監,也是《我的完美日常》的監製與編劇,讓我感覺就是《我的完美日常》裏的主角 - 平山呢?
Thumbnail
 《心靈遊戲》融合實拍影像、3DCG、2D的創新作品,引起話題,也獲得第8回文化廳媒體藝術祭動畫部門大獎。主角阿西在他青梅竹馬兼初戀情人小妙開的烤雞串店被討債的黑道殺死。雖然他設法讓自己復活,後來又被巨大鯨魚吞下肚……湯淺政明第一部執導的長篇動畫。
Thumbnail
你可能不知道湯淺政明是誰,但一定認識他的作品!曾參與製作蠟筆小新、乒乓、心靈遊戲、四疊半神話大系等動畫作品,這是首本湯淺政明的訪談實錄,收錄他對每部作品的回顧與思考,分享個人喜愛的電影、小說,漫畫家、以及試圖動畫化的運動類型,一起進入湯淺政明異想天開的世界吧!
Thumbnail
所有一切表現作業的根幹,經常必須有豐富的自發性喜悅才行,所謂原創性,也就是想把那樣自由的心情、無拘無束的喜悅,盡可能鮮活地傳達給許多人時,背後的慾望和衝動所帶來的形式上的結果而已。 村上春樹<身為職業小說家> 我很喜歡畫日系動漫類型插畫,對我來說,插畫就是能夠自由的表現在腦海中無數的幻想和期