雖然說寫文章本身不是為了獲得他人肯定,月光比較喜歡和讀者互動,聊個一兩句也好,然後就繼續下一篇文章。但能夠獲得方格子編輯的肯定,對月光來說還是一件值得開心的事情。
可能有人會認為,獲得肯定了又如何呢?日子還不是過的一樣?有什麼變化呢?的確,獲得肯定不代表錢或是粉絲數會因此增加,但卻能在自己的生命中增添一項不同的紀錄,也代表了對於生命開創了不同的可能性。
原本,作者寫出來的文章不一定能為他人廣泛的接受,更多時候是只為一小群人所知悉,而且日復一日,就這樣持續下去。而對於寫作的堅持,本來就是自己決定而且努力維持下去的事情。難道一整個月都沒得到推薦,就代表這一個月的文章都寫得不好嗎?那也未必!
但在一個月裡面有六篇文章被方格子編輯推薦這件事,在月光經營從心所欲的富足生活專題過程中,這可是第一次。同時,也提醒自己別給自己太多壓力,一個月被方格子編輯推薦上百篇的大有人在,畢竟方格子有好幾萬個作者在寫作,臥虎藏龍也是很正常的。而且這個月被推薦六次,當然不代表之後的文章也會這樣被推薦,還是要持續產出新文章才有機會被推薦。所以說這只是個過程--有可能之後沒能再達到,但當下的成就感已經獲得了,然後化為養分,為之後的文章增加動力。
被推薦的結果不會像玩遊戲那樣,角色可能會全身發光,或者頭上浮現了新的稱號,還可以增加能力值。沒有,完全沒有那種事情發生。但編輯的眼光也代表了一定的水準,畢竟他們每天都要看成千上萬篇文章,必然存在著所謂的推薦門檻。這就是團隊之的力量!透過好文章的推播,也可以為方格子這個平臺吸引到更多的讀者,自然就能有更大的流量。以月光一人之力,追蹤一千多位作者已是極限,再多也是看不完,但團隊就可以做到這一點。
當然,流量不代表一切,因為讀者不一定會願意付費閱讀。但月光也看到了方格子的異業合作模式,如果方格子訂閱制本身還差臨門一腳,那就用其他品牌的力量來增加付費的意願。例如線上遊戲與飲料業者合作,只要購買飲料就送遊戲序號,還有可能抽到高價虛寶或者實體獎品。就遊戲業者而言,是希望購買飲料的客戶來玩線上遊戲;就飲料業者而言,則是希望喜歡玩線上遊戲的玩家因為想要獲得虛寶而來購買飲料,如此飲料就可以增加銷量。