更新於 2023/07/03閱讀時間約 2 分鐘

X to earn | 響走HIBIKI RUN - 音樂、扭蛋、走都行 -raffle 5 time a day

圖一,耳機一覽圖
圖一,耳機一覽圖
最近人體挖礦除了玩WALKEN,還有多關注其他走路項目與睡覺項目,畢竟都是人生的一部分阿(DC連結與簡介放在文末)
各國語言白皮書與相關資訊
DC上開放全面申請測試的HIBIKI RUN(響走)
  • 隨意走 (需搭配GPS,當有效速度在時速1-20KM/H,消耗的體力會換轉換成HUT)
  • 開心聽 (耳機等同跑鞋,個人目前配戴的耳機會隨著體力一起消耗電力,轉換成HUT;目前沒有體力的狀況下依然可以聽音樂而不消耗電力!)
  • 輕鬆抽扭蛋的遊戲 (每天5次以上,隨著點耳機四大能力值的C突破相對應次數如60、70以上,每天扭蛋次數可以達6、7次以上)

耳機配點與升級

首先進入會有初始耳機,四大能力值QSCE都是1(上圖的左上那隻),讓你可以體驗感受,一般建議先點Q、再談C,影響每一體力能夠獲得的HUT值
  • Quality,影響HUT的產值
  • Sensitivity,決定性運程度(不知道是指扭蛋與否,白皮書提到扭蛋可能出現的東西,但公式沒有提到)
  • Comfort,影響另一代幣HBK的產生,不過目前確定的是影響每日扭蛋次數超越基本保底的5次(當C值每達10N,就可以扭N次)
  • Endurance,影響電力耗損,目前個人測試看不出來實際影響效果,目前都是每消耗1體力,佩戴耳機也是消耗1電力
耳機依照稀有度目前出現有DO、RE,靠每升一級,可以獲得4、6點數,建議頭兩天遊戲都先扭蛋,看是否有中耳機,有再挑一個能力高的去升級,沒有的話就直接用手邊耳機升級;耳機升級除了有點數,遊戲的體力值上限與可以獲取的HUT上限也會提升(如下圖)
圖二,單一配戴後耳機與即將開始work to earn

遊戲冷卻時間、扭蛋

遊戲重新計算是GMT+8的 23:00,可以用扭蛋結束一天(?),要記得在此之前把體力消耗光(每六小時補充1/4的總量)、把HUT賺滿
扭蛋一次要耗費10HUT,內容有
  • 遊戲代幣HUT、HBK
  • 耳機🎧,DO或RE、一般或創世(看圖一耳機旁邊有顯示G的就是)
  • 合作方NFT
  • Og/Wl身分組
一般的代幣會從左邊的洞掉下來,如果是掉右邊,恭喜你中大獎~~~
圖三,扭蛋機:可以連五抽或是享受一次一次來,要錢的

扭蛋特殊獎項

合作方的NFT/PFP,像素怪獸,超可愛
圖四,特殊獎項PFP

走路獎勵與健康紀錄

文章到了最後,遊戲當下每一次的運動紀錄都可以查看,分別顯示
  • 地圖路徑(有去除文字,不過建議大家不要任意在公開場合分享,保護自身工作、住家隱私)
  • 用戶使用APP的總距離
  • 本次相關紀錄-日期、步數、距離、延續時間
  • 使用耳機的序號
圖五,個人紀錄

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