2023-04-03|閱讀時間 ‧ 約 3 分鐘

日本麻將初學日記開篇

我是殺手丁丁。

日本立直麻將似乎是個比較小眾的遊戲,不過這樣也好,我有種在拓荒的感覺。
雖然我不是完全的新手,但也只能算勉強入門。
簡單來說,如果你想看什麼麻將教學,就是來錯地方了。
我只是想透過文章(如果不懶的話)記錄自己的想法,也歡迎各位新手高手交流。

我的程度和經驗:

我也不知道我自己多新,因為之前都是雀魂隨便打,然後帳號還重開過,三四麻都初心一星。
天鳳也註冊過,不過後來都用遊客模式打。
一般而言我三秒內可以出牌,稍微知道有人立直時要避免放槍。
All last的時候,如果第一名,會想要迅速小胡鎖定優勢,如果第四名就拼大牌逆轉。
知道自風/場風牌,赤寶牌/寶牌,振聽/無役的限制。
覺得好用的役種是門清/斷么九/七對子,有時候偏愛立直,因為我就可以先休息了(電腦自己幫我出牌)。
至於台麻部分,我就習慣沒有顧忌的吃碰槓,所以似乎都是打氣氛的而已,運氣為主。
明星三缺一、神來也,還有一隻黑熊的app都打過。
真人麻將也打過幾場,不過最慘也只是一將輸上千元而已,金額不多,台數都給別人算。

為什麼想寫文章:

因為我認為把觀念講出來,可以趁機思考,所以進步比較快。
同時如果剛好有人發現我講錯了,也有可能會糾正我。
至於觀念上的不同(目前應該還沒出現),我覺得討論起來應該也會有趣。

為什麼打日麻:

之前身為打台麻的超級新手(每次出牌要想20秒重複確認那種),遇過長輩和同桌對於規則有爭議。
現在想想還滿好笑的,因為我們打成順時針,然後台數還亂算。
後來我就想查詢麻將規則,不知不覺找到日麻資料(然後我還不知道),覺得很「科學」,就莫名入坑了。
嚴肅一點的說,我比較喜歡呈現智力而不是運氣的遊戲。
這就像雖然我知道暗棋連吃很爽,不過軍棋才是真正燒腦/好玩的遊戲(我也很菜就是了)。
順帶一提,有些人似乎喜歡雀魂的角色,不過我無感。

今天就寫到這裡,下次有機會再聊。
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我是殺手丁丁,一個沒有很愛打日本麻將,但又覺得自己有進步空間的傢伙。 最近開了Vocus帳號,準備專門記錄一些對日本麻將的想法。 可能兩周一篇,也可能兩年一篇,就和我打日麻一樣的不規律。
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