英雄旅程的小收穫

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
學習英雄旅程
就是為了要拿到打怪的能力
那什麼是怪?
.
人類從呱呱墜地起
世界就充滿了怪
但當時有如天神般爸媽為我們抵擋所有吃喝拉撒的怪物
然後訓練我們可以自己面對吃喝拉撒等等怪物
.
年紀越大怪物越多
手足是怪物
成績是怪物
老師同學是怪物
等到有一天夠大了
我們把爸媽當作是怪物
出了社會同事朋友也是怪物
工作是怪物
也許連薪水都是怪物
想要甜蜜一生的另一半也會變成怪物
生下來的小孩也是怪物
這個世界除了怪物
就是比怪物更強的魔王
我們不敢求勝
只求不要被打死
最後疾病是怪物
還有一個沒人可以打敗的大魔王:死亡
.
不論你打怪的公敷有多強
都無法打敗死亡
解救自己或是重要的人逃離死亡的魔爪
.
通過生命的磨難
你從生命的桎梏解放出來
.
英雄旅程
我們不抗拒生活中的挑戰
學習與挑戰共存
學習在成功與失敗當中如何自處
.
學習如何面對親人的死亡
最後我們學會接納自己的死亡
.
這才是我們學習的目的吧!
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這裏就是神話、神秘學、心理學,對靈性與生活的結合
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當年看到西雅圖酋長的回信,很是感動,但後續想要回顧這封信時,卻忘記是哪本書來的,翻了幾本坎伯的書沒找著,也就不了了之了,我總是固定看坎伯的某幾本書,今天突然拿起了「神話」,再看一發不可收拾的聽不下來,再度看到睽違已久的這封信,現在我要把它節錄下來。 1852年美國政府去函詢問酋長西雅圖,要求購買印地
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十八成年競賽開始,君子之道無人過問。 英雄壞蛋相生而來,魔界法緣來自本心。 幼慈教育設在童年,戰士使命現時法則。 改寫舊時法則新知,現時十八成年之後。 幼慈道德教育在現時報如何寫?寫將會發生的故事?有人成了英雄,有人成了壞蛋,有人成了極權主義者。這是我們心演化出來的世界,是相生相克的。
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談主角不能不談「英雄旅程」,這個詞指的是英雄為了追尋某樣東西踏上旅程,途中遭遇各種困難,卻也結識夥伴,旅途最後得到收穫。這收穫可能是: ・寶藏 ・打敗怪物 ・成長與重新認識自我
劇情開始 因為名為無的少年來到了名叫地球的一個星球,這個星球十分神奇,有許許多多的強者都在這裡定居。 我們的無還只是一個在上課的小朋友,事實上他所做的就是取得情緒能量來修練,結果一場變故陡然爆發,一種名叫鬼靈的魂型生物大量的來到了無所在的學校。
人生就像是一個RPG遊戲,在投胎前就已經定義好要選什麼角色,要練什麼技能,開始遊戲後,開始跟著遊戲中的角色對話,換取情報,還有跟線上連線的朋友一起打怪,一起闖關,一起升級,戰友來來去去,有人離開,有人新加入,但最後還是一個人要靠自己破關,自己走到終點。 當覺得人生迷茫,不知所措,不知道要往哪裡去的
雖說骷髏士兵的個體戰力並不高,可是它們不會累也不會痛,一個個打死必定會耗費掉我不少體力。 因此我藉著手鎧的神力,從身後的圍牆拆下一大塊殘骸,往大軍扔去。 這又寬又厚的殘骸狠狠輾過路上的所有骷髏,在無盡的人潮中挖開一條大路。 我順著這條路衝進敵軍,力求在被包圍以前拿到藍色石板。
打自從半年前就精心策畫這場離別 打怪攻掠的時候確實自學會了許多新技能 更棒的是意識到自己還是有領導才能和決斷力 面對各種洪水猛獸 和隊員的背刺 隊長的情緒化 我終究還是意識到這個爛地方只是在消耗我的精力與能力 每次面對陰森漏水的室內造景 內心只有一中感覺 靈魂的死亡 讓我感受到薛佛西斯的死亡
光是活著 你就已經很棒了 不要總是想什麼理想夢想的,你越想成為更好的人,就越容易遇到各種的障礙阻擋你前進。讓你更筋疲力盡。 好好呼吸 好好哭 好好吃飯 好好笑 很累就耍廢 論斷我的請閉嘴 我的人生,你無法負責
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