出社會後的人生,就像玩一款線上冒險遊戲

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

——你必須踏上屬於自己的旅程,去面對那一場又一場的試煉


▋ 出社會前的你

首先,學生時期的你,走進教室就像待在安全的村莊裡,看著老師播放著一張張怪物的投影片。


投影片上不會寫出怪物幾等,老師也不打算真的抓一隻到你面前,所以你難以判斷牠們究竟有多強,或有多弱。


有些怪物,你甚至還以為自己打得過,卻沒注意到那時的等級,可能連10等的轉職門檻都不到。


▋ 出社會後的你

畢業,代表離開了舒適的村莊,再也無法回去。


你進入一去不復返的傳送門,來到怪物的棲息地。


剛開始你沒什麼感覺,所以只拿著新手用的武器上路。


走著走著,你開始注意到,實際上的怪物數量和種類,遠比投影片裡多了七七四十九倍。


不只如此,你遇到了之前在投影片看過,還自以為打得過的怪物。


沒想到,牠竟然有50等!


而你這個初出茅廬的小毛頭,才5等。


你心想:這下慘了~不妙!


必須想辦法提升裝備性能、增加攻擊力、累積經驗值,才能夠順利KO牠。


▋ 成為披荊斬棘的冒險者

出社會,意味著你已離開新手村,踏上屬於自己的冒險之旅。


被迫成長的感覺,會有點痛苦,因為成長本身,就是一場又一場的試煉,你總得學會與迎面而來的挑戰共處。


直到真的被丟進戰場,不再有學校保護你,你才會瞬間明白,自己有「哪裡」不足。


為此,你只能繼續往前,多方探索,尋找解決問題的辦法。


這勢必得花點時間,但你不用太擔心。


因為這條路上其實並沒有你想的那麼孤單。


有許多的冒險者早已啟程,所以路上不只有你。


幸運的話,也許能看到前輩留下的腳印和線索。

幸運的話,也許能遇到適合並肩作戰的好隊友。


▋ 人生就是真實的線上遊戲

過程中,有時會發現寶藏、獲得卷軸或補品;


有時會遇到小怪與大BOSS,需要面對和克服,


擁有適合的武器及裝備,絕對是你能否順利前行的關鍵。


這也是我為何取名為「西蒙歷險記」的原因。


對我來說,持續學習,意味著將知識化為一張又一張、有著不同屬性的「捲軸」。


「捲軸」可以拿去衝裝備,優化潛能與數值,增加與怪物對決時的勝率。


戰勝後,你又能從怪物身上獲得寶貴的經驗值與金幣,形成正向循環。


累積一定經驗值,可以升等,還能提升整體能力素質;

累積一定的金幣,就有本錢打磨武器,或將裝備升級。


你看,這不就是我們平常在遊戲裡做的事嗎?


只要你懂得用這方法練你的角色,你也能拿來練「自己」!


▋ 相同的底層邏輯

沒想到,「出社會後的人生」與「線上遊戲」有著相同的底層邏輯。


用玩遊戲的心態看待未知的未來,以及現有的狀態,

或許能減緩一些對生活的痛苦與焦慮。


如果這個觀點能給你一點啟發,或對你有幫助,那就太好了。;)


今天的我也還在這條路上,歡迎你追蹤我、與我互動,一起組隊、打怪、LEVEL UP!


(BTW,我最喜歡當劍士了)

復盤日記|生活紀錄|卡片筆記|歡迎來到我的現代成長歷險記,這裡記錄著「Level UP!」的時時刻刻。
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——直面缺點、哭是重生的必經之路、我的體悟與感謝
我曾經營一個約700追蹤的IG繪帳,連載了52回的《楓之谷回憶錄》短篇漫畫,算是個介於新手,到稍微有一點點經驗的人。
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在眾多寫作指南中,三浦紫苑的作品別具一格,強調寫作的核心在於品味。透過比喻料理的方式,她為新手作家提供了多方面的寫作建議,不僅涵蓋靈感與文風,還有結構與敘事的技巧。這篇文章探討瞭如何透過生活經驗增強個人品味,尋找寫作中的獨特風格,並鼓勵作家將內心的思考融入創作,創造出更具深度的作品。
今晚,就來和訂閱制讀者分享新書楔子的三分之一。原本想要把楔子整個貼上來,卻發現楔子就有六千多字,所以決定還是放三分之一就好。其實現在看這些,都覺得和自己判若兩人,有的地方連自己都不敢看下去——原來高瑞希,過去活得這麼不開心。 前天訂閱制讀者表達課第二期開班,因為感冒無法帶課,所以事先錄製了講解
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