一、前言 這篇文章將會回顧本系列文章內容,並分享其他AI繪圖製作的遊戲,最後探討遊戲設計與AI繪圖結合之可能性。 二、遊戲設計概念探索 遊戲設計概念探索#1 | AI繪圖現況與未來,遊戲美術需求與方向 遊戲設計概念探索#2 | 生成不同遊戲類型的原畫作品(上) 遊戲設計概念探索#3 | 生成不同遊戲類型的原畫作品(下) 遊戲設計概念探索#4 | 探索AI繪圖在角色與場景、介面與道具、貼圖與紋理的製作效果 遊戲設計概念探索總結 從第一篇到第四篇文章,會發現AI繪圖對於遊戲設計來說,幾乎沒有辦法直接使用進去,但能看出,若瞭解修圖軟體,懂得去背或再繪製的技術,那似乎就充滿了潛力。