各位朋友可以猜猜,這是用什麼軟體畫出來的呢?
隨著年紀的增長、工作的忙碌,並同時意識到「紀錄」以及「整理筆記」的重要性,很多想法都沒有辦法很有效率的進行整理並輸出。
後續會考慮將一些平時發表在社群上的內容,同步整理在方格子上。
將在工作或生活中,觀察、思考的一些想法,整理並輸出在這個版面上!
有興趣的朋友也歡迎與我留言互動。
作為一個 3C 宅以及在遊戲業打滾的小畜生,公司也很早就開始研究並將其納入為工具使用。
隨著 AI 進步,不少研發已經將其透過 API 的方式投入到產品開發中,
期待未來有一天 MMORPG 的世界,NPC 不會只是單純的重複文檔,可以實現「有溫度的世界」囉!
---以後翻譯文檔什麼的就可以不用我囉✊---
順應趨勢,和不少同行甚至是其他領域的人交流時,也聽到不少業內鬼故事🫥
其中不外乎都是跟文案小編、美術失業等有關,特別是中國......
已經開始出現乙方美術外包接不到案,甲方美術被砍的種種問題😕
💭「對於 AI 是否會取代自己?」我有以下幾點看法─
- 順應潮流,擁抱AI成了必然的趨勢,打開104可以看到,不少職缺上開始掛上「AI」的 TITLE了。
- 從過去的谷哥引擎到現在的AI歸納整理,大幅度的減少蒐集資料的時間性,當然裡面也很多唬爛的資訊。
- AI 做為工具使用非常方便,特別是計算部分數據時,比自己拉 EXCEL 還要快,連函數都不用思考。
- 多數人都很擔心會失業,但經歷過這麼多次的工業革命,我想必然會抹煞不少機會,但同時也會創造不少機會。
- 有了AI的誕生,是不是「學歷」就開始逐漸式微? 畢竟人腦不需要再做這麼多記憶的事情,反而更專注於「創新」這塊上。
📣結論:
我認為 AI 會讓部分人失業是事實,但如果將其視為工具並加緊練習操作,我想仍然會有不少的機會。
而 AI 無法取代的還是「創意」這件事情,AI是用已知的資料做整理並歸納,提升自己在發想時的資料來源,這才是人腦最有大的價值吧!
至少我們公司的設計師大大們沒有因此失業,甚至提升了不少工作效率,---或者是增加不少工作量吧Q---
最後,回到首圖照片。
這是公司內市場同仁團隊們的創意!
成效非常好,意外地讓產品有了更多的曝光,且成本比起過往的一些操作來得更低😍
透過找到小聲量的KOL,進行邀請拍攝,針對遊戲改版即將上市的新角色進行COS,效果比找擁有大聲量的KOL來得更加有效,且短影音的舞蹈影片,讓用戶對角色有更高的好感度。
呼應前面說的,「創意」始終是 AI 無法取代的內容,以首圖的合作為例,便是無法透過 AI 找到的策略。
感謝您的閱讀,喜歡我的內容的話還請點選愛心,期待後續的內容以及討論!