更新於 2023/06/03閱讀時間約 10 分鐘

【超級英雄登場】體驗皇室戰爭最強卡牌泰瑞—打法篇(戰術揭秘)

【超級英雄】泰瑞簡介
【超級英雄】泰瑞簡介

一、技能運用

1. 天降豬豬有什麼要注意的點:
  • 火箭範圍
  • 黑王衝鋒傷害
  • 衝鋒距離
  • 擊退效果
  • 對地不對空
  • 在空中仍會遭遇攻擊
旋轉、跳躍,我閉著眼,傷害看不見,你ㄎㄧㄤ掉了沒~
有什麼簡單的方式可以判斷嗨到飛起的時候還會受到攻擊呢?
泰瑞彈跳圖
  • 俗話說魔鬼藏在細節裡,皇室戰爭的所有角色在遭受到攻擊時身體會呈現紅色。Why?你可以在現實生活中觀察一個人如果被揍得鼻青臉腫身體會不會呈現紅色。
  • 從左到右看,前面兩區標示了公主塔的箭矢,第三區就命中了。
  • 過了不久,最後兩區泰瑞就變成粉紅色的形狀了。
所以,請收下這段人生語錄:
就好像翱翔在高空中一般,人生不僅僅是一場派對。 即使你狂歡到天明,也無法避免人生中的風雨飄搖。
感恩 ChatGPT,讚嘆 ChatGPT,我感動到衛生紙都快被我抽光了(?)。

2. 什麼時候該開技能:
a、如果對手不用最佳天剋解
早起的鳥兒有蟲吃,早開的技能有塔炸。循環費低的牌組越早開技能越好,只要泰瑞還活著的那一天,技能回滿立刻就炸。成為恐怖份子是他期待已久的夢想。循環費高的牌組建議等到有良好的反推時再開啟技能,以免劇情反轉反轉再反轉。
b、如果對手用旋風解
可以在完美的時間點開啟技能,讓泰瑞在快被拉到國王塔時跳向公主塔。這招非常需要玩家的算牌和預判能力,幾乎就要在對方施展旋風的同時,啟動自己的技能。我的回放被洗掉了找不到,但我認為這個時間點極高機率在豬頭前緣碰到場中線的上邊和下邊的範圍內。豬頭前緣碰到下邊是放旋風的最後時機。場中線的區域,我們也可以稱之為「野豬/泰瑞完美線」。只要豬頭前緣在場中線的範圍內,都是放旋風的最佳時機。
野豬/泰瑞完美線(此為 Viiper 影片截圖)
c、如果對手用漁夫解
漁夫酷似經驗豐富的約會專家,往往等待著野豬/泰瑞敲打著公主塔一下,才會甩出鉤子拉到自己的懷中,像極了愛情。所以在陷入愛情的陷阱之前,趕快開啟技能,就能造成不少傷害。但是,與冰豆的機制一致,如果你在發動攻擊時被鉤引,技能就會被吃掉。所以,要麼參考「最早時機降肉示範」的 GIF,要麼等拉進紅國王的大門前直接將大門炸飛。
d、被拉去開主堡還要炸嗎
如果還是被對手用旋風或漁夫拉去開主堡,那就照樣開 1 費技炸主堡也不會虧太多。但通常高手局衝二星或三星的機會比較少,選擇不開技能也挺合理。前期費用如黃金,就看各位的考量了。
e、如果對手用建築解
(1). 對方用小炮解,沒開主堡
有地震就震,趁小炮消失的瞬間炸公主塔,對手就會損失 500 塔血。此外,也可以先炸小炮,泰瑞好像能敲公主塔一兩下。如果可以打到兩下,那傷害值就比降肉高了。
(2). 對方用地獄塔解,沒開主堡
如果對手使用地獄塔,使用野豬加地震的組合,不只送了 2 費,野豬還敲不到公主塔。但是,使用泰瑞加地震的組合,我有成功讓泰瑞敲到一下。這樣應該是有機會使出降肉攻擊的。過程就是,不要等看到建築才下地震,應該要抓準對方下出建築的時機同時下地震,這樣可以讓地獄塔一出現就被震。此外,也可以開技能讓泰瑞飛到高空,地獄塔的燒烤會被重新計算,最終敲公主塔一下。
(3). 對方用小炮解,已開主堡
如果泰瑞不開技能會被完美解。如果選擇先炸小砲,能敲到公主塔一下,這時對方是可以在看到泰瑞開始極限跳躍時補充冰豆來完美防禦。所以我比較喜歡在抓住小砲即將消失的瞬間,開技能去炸爛公主塔,讓對方正要發笑的時候直叫牙敗。
(4). 對方用地獄塔解,已開主堡
說實在的,活動時間太短,我還沒遇到過這種情況,可能敲不到塔。
(5). 小結
如果只考慮泰瑞的高傷害特質,目的絕對是越早炸、炸越多次越好。問題是這樣做有沒有風險?循環費低的牌組風險較低,循環費高的牌組風險較高。如果循環費較高,應謹慎使用技能,像平常一樣進行攻擊。本文將主要討論低循環費的暴力轟炸模式。
搭配地震的牌組,當對手蓋建築時,為了節省費用可以直接用技能炸建築或公主塔,而不用跟地震。若炸建築,對手需要立刻補牌,此時可以觀察對手的反應;或者在敲掉建築時用技能炸公主塔,若對手沒提前補牌就會扣 500 血。但若都不開技能,小炮好像可以完美防禦。中後期費用較多,就可以用地震狂震建築、技能狂炸公主塔了。若牌組沒帶地震,解決建築的方法只有開技能,或者使用疊兵、速轉等常規手段。可以根據上述情況進行判斷。
如果對方想用旋風或漁夫開主堡,越早開技能越好。讓正確的旋風成為錯誤的選擇,漁夫則會在出鉤前賣出不少傷害。對於高手來說,這還是有解法的,不過我就不過度深入講解了。
若對手已經開了主堡,就自行決定想炸哪個目標吧。因為三個臭皮匠,勝過一個諸葛亮。多了國王塔的從旁協助,能打出傷害的可能性就會降低不少。

二、核心攻防

其實核心攻防已經講解了一半,現在就剩另外一半,我的另一半在哪呢?

1. 什麼時候該下泰瑞:
a、一開局立刻下泰瑞
如果對方沒反應,就立刻開技能。這樣就能造成爆炸傷害,還記得降肉傷害 ± 50 表嗎?想想被女王開技能射一秒或被蠻羊撞一下損失多慘重。為什麼平弟會建議一開局就下泰瑞呢?因為我打了這麼多場,好像每場開局雙方都一定會有泰瑞,但手上不一定有建築、旋風、漁夫。那為什麼不一開始就下馬威呢?我要看到血流成河。沒有地震也沒關係,先觀察對手的反應,等待地震回到手牌後再跟上下一波也不遲。
b、如果是地震泰瑞套,前期有六七費就下泰瑞
對於使用循環費用較低的牌組,這樣可以有效壓制對方的大型進攻,就像把泰瑞當小炸彈打來控制節奏一樣。另外,由於雙方費用未能回滿,對方天剋泰瑞的牌可能還沒過出來。剩餘費用不足以過出關鍵牌,或被自身高費用的卡牌給卡死,進而增加我方泰瑞造成傷害的機會。因為泰瑞真的太屌了,完全有辦法做到在前期就打出爆炸性傷害。不過,如果是高手局還是乖一點比較好,免得被對手高壓反推就爆了。

2. 什麼時候不該下泰瑞:
a、王子沉底衝鋒、衛隊沉底
前者的缺陷在於泰瑞無法跳河;後者的問題在於先偷襲還是先防守的抉擇。
b、對方天剋泰瑞的牌太多
如果對方手牌恰好是小砲、小皮、王子、蝙蝠和蒼蠅等一坨拉庫,而且手中沒有反制這些牌的手段,那麼這並不是泰瑞進攻的好時機。要解決這個問題,需要啟動大腦神秘的運算能力。不過,在看完平弟的泰瑞牌組教學之後,你的牌組對手應該也很難應付。保持冷靜,尋找進攻的機會才是最佳策略。
機會是留給準備好的人。

3. 如何選擇泰瑞的最佳點位:
a、比較低的位置效果會比橋頭好嗎
泰瑞是一張英雄卡,因此根本沒有沉底泰瑞快速過出第二個泰瑞的打法。而且英雄陣亡後,需要過三張牌才能再次喚回它。前期我的打法還是偏向於橋頭泰瑞,然後別急著下牌,先觀察對手的守法,視情況使用技能。等泰瑞陣亡後再巧妙地快速過出第二張泰瑞,這時候使用技能,通常會引發你露出邪惡的笑容😈😈😈。
b、那你都不會下在低一點的位置嗎
中後期這兩種打法就很常見啦:
  • 泰瑞下低一點頂冰人或武神
  • 沉底泰瑞橋頭大皮或超騎

4. 如何掌握下牌時機:

三、對牌思路

【核心打法】技能運用
【核心打法】核心攻防
整理完這兩張心智圖,猛地發現這系列的文章全是廢話。這兩張圖就是全系列的重點 xdd。不過,我想也沒多少人會深入研究這兩張圖在寵紗蕙吧?就整理成以下幾點問題給大家自由聯想了。
  • 您對泰瑞的天降豬豬的範圍、傷害、距離、對不對空有沒有印象?泰瑞在空中是否無敵?有!就是降肉!降肉!降肉!
  • 如果對方有建築,技能開在建築還是公主塔比較好?
  • 對方使用什麼建築、有沒有開主堡是否會影響開技能時的決定?
  • 這篇文章有助於您了解技能的使用時機嗎?
  • 進入開局畫面後立刻下泰瑞會有什麼後果?
  • 不等滿費就下泰瑞會有什麼後果?
  • 泰瑞下不出去的重要因素有哪些?
  • 大家都放一堆天剋泰瑞的牌,我該怎麼應對?可 4 我根本不會打活動欸!?
  • 既然泰瑞是張英雄卡,如何有效地運用英雄卡的 3 卡循環機制?
  • 為什麼平弟更強調怎麼速轉泰瑞,卻忽略泰瑞在場速轉其他牌的優勢呢?您同意還是不同意這樣的觀點?您的看法又是什麼呢?
  • 如果要準確地掌握下牌時機,您發現您是位置派還是時間派呢?亦或是兩者都有?
  • 延續上一點的問題,這兩個派別能給您帶來什麼啟發?您認為它們能應用在哪些進階和高階的技巧上?
如果各位大大有時間和熱情,回來這篇文章找答案和思考即可。基本上,如果你能夠回答所有的問題,別說泰瑞挑戰能夠打到 12 勝了,這證明了你對皇室戰爭的熱情。估計終極挑戰 12 勝也不是問題了,儘管我從未打過,但仍要如此祝賀你。但是,對於高手和各路大神來說,在這些基礎理解上建立對牌思路也是非常重要的一環。然而,泰瑞活動只有一週,泰瑞挑戰也只有三天的時間,講太深似乎沒有意義。但如果時間再延長一點,正確的對牌思維將大幅增加大神與我們這些平民老百姓在技術上的差距。為什麼呢?
  • 持續探索更低費的方式來防守泰瑞本身和技能
  • 持續探索更多元的方式來防守泰瑞本身和技能
  • 持續探索更威脅的泰瑞本身和技能戰術
  • 持續探索搭配其他卡牌更威脅的泰瑞本身和技能戰術
  • 持續創造防守泰瑞的因素和條件,消除所有隱藏的漏洞和陷阱
  • 持續創造泰瑞進攻的因素和條件,擴大所有隱藏的漏洞和陷阱
Wow!484 跟微積分跟離散數學差不多無聊?但是大神們可不這麼想!他們對這些無聊的問題有著超強的熱情和動力,因為透過這幾點,他們就能建立起非常複雜的思維模型和策略網路,可能涉及到幾個維度的對戰。這就是為什麼有些超厲害的高手,即使遇到世界前幾名的選手,還是會敗下陣來。在某些情況下,他們甚至會被大神的微妙操作給初見殺!這就是對牌體系規模的巨大差異所在 R!
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