作為【信長之野望】的忠實玩家,在《信長之野望新生with威力加強版》推出之際,就首次透過Switch平台進行購買及遊玩。我想簡單地分享分享《信長之野望新生with威力加強版》的遊玩體驗和新功能介紹。這款遊戲是光榮特庫摩為慶祝《信長之野望》系列40週年紀念而推出的,還記得當初我接觸的第一款【信長之野望】是信長之野望·烈風傳,被浮世繪般的風格深深喜引,而且自由的支城建設系統,讓崇尚種田派的我,很樂於將日本各地建造滿滿的水田和城鎮,那種成就感真的是讓人非常地舒服。
其實與遊戲名稱相反地是我一直對體驗弱小勢力劇情及情境特別有興趣。信長之野望.新生-威力加強版為這個系列帶來了全新的遊戲體驗,讓我深入體驗了弱小勢力的挑戰。在這篇遊玩心得中,我將詳細介紹遊戲的介面和功能,分享其他玩家的心得,並回顧我在遊戲中度過的100小時,探討本次遊戲與過去的差異,最終提出是否建議購買的原因。
信長之野望.新生-威力加強版的遊戲介面設計精美,充滿了日本戰國時代的風格。地圖以及各種界面都經過精心設計,讓玩家沉浸在這個古代的世界中。遊戲中的政策和外交功能讓玩家可以更深入地參與戰局,特別是對於弱小勢力而言,建立同盟和外交關係至關重要,不會再有過去真田家靠智將昌幸+日本第一兵幸村單幹織田家、北條家、德川家的神蹟發生,對弱小勢力而言,特別需要更謹慎的策略,可以充分體會昌幸當初“表裏比興之者”的狀態。
武將是遊戲的核心,每個武將都有其獨特的能力和特點。管理軍隊、招募武將,並構建有效的戰略部隊是勝利的關鍵,特別地是家臣在新生威力加強版中具有更高的智能,能夠更自主地思考和行動,玩家不能再像過去用神視角來同時對距離上百公里的城池守將下達命令,必須任命家臣前往領地,增加了遊戲的深度和操作困難度。
日本是台灣人很喜歡前往旅遊的地方,本次增加了許多地方神社和名勝,看到許多曾經去過或者看過的地理名稱,也讓玩家有一種熟悉感,當然其中很多名勝特性真的很硬核,例如織田家旁邊的熱田神宮,真的是性能比很棒的名勝。
這代最大的特點就是有威風,只要你打敗的敵人在4隊以上時就會觸發 觸發後會讓附近的郡(該城的附屬領地)直接投降 威風效果中跟大還會讓城池也直接投降 最重要的是投降的城池,內政不會有任何損耗 所以大名合戰變成了戰爭最重要的一環,它可以幫你省下很多事。威力加強版也增加了威風後讓對手畏縮的負面狀態,只要打出威風(中)大概率可以讓對手超過4個月無法主動出兵,也提供了弱小勢力守城和補給的空間。
本次遊戲與過去的最大差異在於挑戰性的提升和更多的策略性。作為一個喜愛弱小勢力的玩家,這使得我更深入地參與遊戲世界,經歷了更多的戰略挑戰。但是很可惜的是本次版本無法讓玩家自行築城,沒辦法體驗烈風傳的各地蓋支城之亂。
我強烈建議購買信長之野望.新生-威力加強版,特別是對於喜歡弱小勢力挑戰的玩家。遊戲提供了更深入的策略性和更多的選擇,並且維持了系列的高品質和豐富的遊戲體驗。如果你是信長之野望的愛好者,這款遊戲絕對值得一試,它將讓你愛不釋手,度過無數個小時的策略樂趣。總結來說,信長之野望.新生-威力加強版是一個令人著迷的遊戲,為玩家提供了更多挑戰和樂趣。對於信長之野望系列的忠實粉絲,這款遊戲是一個必備的收藏。