更新於 2024/02/24閱讀時間約 6 分鐘

PS5 FHD 顯示器 入手 FF7 Rebirth Demo 試玩

為了和最喜歡的Cloud見面,忍不住購入了PS5和顯示器。平常我很少玩遊戲機,但FF7是我的最愛。之前為了玩FF7 remake才買PS4,現在則為了玩FF7 Rebirth 購入PS5。我似變了癮君子,吸FF7的毒維生XD。

購入PS5

我很少留意PS5價錢。原本打算在ebay買二手的數碼版本PS5,價錢約330英鎊,另外運費10英鎊以內。
早幾天因直覺到Amazon查看,見到PS5做限時特價。
Slim光碟版PS5原價479英鎊,特價409英鎊。見和二手價錢相差不多,便下單了。
Slim牌比舊版體積少30%,容量是1TB比舊版大。

這張Amazon價錢走勢圖,顯示我是在最低價時購入(紅色線位置)。
若是將這直覺運用在股票走勢和投資上,趁低購入高價賣出,能賺多少呢?
我的強大直覺,總用在無聊事情上XD

購入HDMI 顯示器

因現有的顯示器是USB portable 顯示器,不能顯示PS5。
此外,現有顯示器是16寸,但打機要大屏幕,最終入手24寸顯示器。
我不太了解顯示器的型號和價錢資料,花了一兩天時間才弄清楚。

4k(UHD)顯示器:解析度 = 3840 x 2160 。價錢200英鎊或以上,不考慮。
QHD顯示器,解析度 = 3840 x 2160
FHD顯示器,解析度 = 1920 x 1080

另外要看:品牌(我在AOC和Dell之中二選一)。
IPS還是VA,有內置掦聲器還是沒有(有內置掦聲器很重要,若沒有的話,就要將PS5以藍芽方式連去藍芽掦聲器)/ 功率多少 Hz/ 底座是否能拆走(這點很重要,我需要調整顯示器高度)/ 顯示器尺寸(我個人喜歡尺寸小的顯示器)
最後購入的是AOC的FHD顯示器。顯示器也是做特價,以八折價錢購入,90英鎊就買到,節省了20英鎊。

畫質相當不錯。


購入FF7 Rebirth 遊戲

最後怎能少得了主角FF7 Rebirh 遊戲。
既然買PS5主機有打折,買顯示器又有打拆,遊戲也有打折。
我會買twin pack,包括:上一集遊戲(34英鎊)以及新一集遊戲(70英鎊)。twin pack的售價才70英鎊,變相免費送上一集遊戲給你,價值34英鎊。
因這個原因,我才忍手不買新一集豪華版(100英鎊)。twin pack的特價是限時的,只到2月28日,之後就變回原來價錢了。

Remake我買了豪華實體中文版,雖然中文令我更清楚故事內容,但我總看不慣中文版介面,中文翻譯得好像不太好。
今次Rebirth我會買英文版。因這二十年來,我是玩英文版的(FF7只有日版或英文版)。英文對我來說比較有親切感。

看到喜歡的Cloud,什麽都會變好

用了極短時間,已把設備安裝和設置好。花最長時間的,是下載試玩版需時。
試玩版遊戲共49GB,下載遊戲需要一至二個小時(我是用LAN線上網)。英國上網速度慢,是眾所周知。
唯有看FF7 rebirth PS5官方影片止渴。在FF7 rebirth PS5頁面,三個點位置,點擊View Product,然後頁面上會顯示幾段高清官方影片。

看到這張帥臉,我可以原諒一切,以及忘記人世間一切煩惱。

Cloud和Aerith才是我心中CP,Tifa閃一邊去。

以下是腐女們想見到的畫面:

PS5突然自動關機

好不容易下載了試玩版,才進遊戲幾分鐘,PS5就突然自動關機了。
第二次顯示"PS5 is too hot"。看了一段Youtube影片,要解決不外乎幾個方法,我都試了。

  1. PS5需要躺平。躺平不只是人類專利,PS5不躺平的話,會阻擋散熱。
  2. 將PS5的設定,改為Performance mode。
  3. 電源可能出問題,我將PS5連接到一個獨立的電源,而不是原來的拖板。

試玩Demo感想

上一集Remake劇情拖渺,這是畫面再美,聲效(管弦樂)再好聽,也沒法彌補的缺憾。今集Rebirth內容去到遺忘之都(the forgotten capital),世界移動版圖大,才回復了我的一點期望。

新版優點:

小鎮Nibelheim這一段,充分展現了PS5的機能。
PS5的機能真不是蓋的,FF7 Rebirth的畫面美感和細緻度,比PS4的FF7 Remake往上再提升一個層次。
更不消說遊戲中的動畫影片,已經是電影級數。

看到他們的合體技:

花痴的我,在上一集FF7 Remake不斷螢幕截圖,只顧著把Cloud的盛世美顏一一記錄下來。PS5可以將螢幕截圖傳送到手機(用Playstation App)。
看來今集也逃不過「螢幕截圖」的命運。Cloud光是站著,除了敵人秒殺,也會把䧳性生物秒殺。

史上最型奸角Sephiroth,他很受歡迎。

新版缺點:

其實新版很難超越舊版。新版一和原版作比較,很容易被比下去,因粉絲已有一種既定的「對遊戲的觀感」,以及「對遊戲的期望」。原作則沒有這種負擔。原作被稱為「神作」的原因,是因為遊戲大大超出了玩家的期望。尤其是老玩家,習慣了舊版的戰鬥系統(回合制,魔石系統)。光是為了迎合潮流,轉到即時戰鬥系統,已失去不少樂趣。

Demo試玩,是在小鎮Nibelheim的情節。小鎮Nibelheim在原版中出現多次,分別是:「現代版」及「過去版」的Nibelheim。遊戲不同時期去Nibelheim,會出現不同的隱藏事件。玩了後是會有些失望。原版FF7可以在Nibelheim小鎮各間屋尋寶,新版則只有特定場景(觀景台、Cloud的家、旅館)能進內,少了一些樂趣。感覺也不會像原版般,有「現在版」及「過去版」的小鎮。

唯美的畫面是會吸引新玩家。但作為新玩家,比較難理解FF7整個世界觀和故事。可能隨著劇情推進,到後面一點的情節,新玩家才能領略FF7的世界觀和故事劇情。

遊戲在2月29日正式發售。我已急不及待,想再次投入FF7中的世界及冒險。
這次的世界版圖大,畫面超高清超美,很難怪我這樣興奮。
我也不介意,購買FF7原版的PS4版本。(我連FF7 iOS版本都有買)可以在大畫面,重温重玩一次FF7原版遊戲,都不錯。

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