重設大腦多巴胺(5)-- 遠離消費主義

閱讀時間約 3 分鐘


聳動的標題、情色的附圖、自我認同的武裝用品、精準的演算法

這是所有生產者努力獲取你的注意力的手段

身為一個文章生產者,我也不例外


一但我們開始消費 我們就很容易不自主地掉進完美的圈套

消費的不僅僅是錢 而包含時間與精力

我們徜徉在容易取得的快樂之中、而對真正付出後取得的美果不屑一顧

有多少小孩是真的不希望班排前三有自己?

我覺得是少數,多數的人說不想有可能只是在逃避現實

因為很多時候好像不論怎麼努力也達不到那個成績

取而代之的有可能會是虛擬世界的成就感

畢竟,在虛擬世界中,多數遊戲都有明確的階級

你會在屬於你的階級打怪、對戰

而神,會在神的階級打怪對弈

只要你付出努力、比同等級的人暸解多一點

只要付出努力、比別人多練一點,你就有更高的機會在下一場遊戲中取勝

許多人以為在虛擬世界的一切都不勞而獲 其實不然

只是在虛擬的世界 付出與回報往往是成正比的

然而,一但陷入這種簡單的快樂 我們就很難面對現實生活的挑戰


快樂,是一個有趣的話題

如果多巴胺會令人感到快樂 喔~ 他會~

那麼我們很多時候就會盡力的去追求它

但我們的大腦其實非常古老

在荒野求生的時候

不論是大魚大肉

抑或是安安穩穩地打個炮

都是不容易的、都必須很努力才能取得這個機會大腦的獎勵機制也會給你滿滿的多巴胺鼓勵你達成這件事

讓你在混亂不安 充滿危險的森林裡 還有一絲曙光

然而現代的社會

不論是吃飽喝足或是繁衍後代都已經變成非常容易的事了

可是大腦卻跟不上這樣的變化

大約可以理解成,你用20年前的電腦硬要玩 3A 大作吧

要嘛是使用者會瘋掉、要嘛是電腦會燒壞

而現在我們正面臨這種挑戰

過去是一個生產大於消費的環境

不論是吃的、喝的、穿的 我們在過去可能都要自己想辦法

然而現在 不僅是吃的、喝的、穿的 甚至出現了大量的娛樂是過去不存在的

而這些娛樂,可能是在短短的幾千、幾百、甚至是近二十年才出現的

我們並沒有一個好的策略去面對這些蜂擁而來的 快樂

而且相比大荒野求生,這些東西可以說是毫無危險、在你零付出的狀況下送到你面前的

大腦會怎麼選擇?盡可能地拿啊!!哪次不拿!!拿爆

因為這些東西在過去都是稀少的,每拿一件都增加一些生存的可能

想想一份麥當勞是多麼神奇的東西

有油脂、有蛋白質、有糖,你需要的東西通通一次給你了

甚至一頓可能就足以擋一天所需的熱量,幾萬年前的祖先可能會覺得這是天降奇蹟吧....


我所舉的例子都還只是冰山一角

社群軟體、短影音,他攻打的也是你的快樂系統

他找到一種你甚至不知道為什麼要內建在腦袋中的迴路

並且不段刺激他

吃飯、穿暖、繁衍還能理解

但大腦卻對不確定的獎勵特別亢奮

你知道嗎?拉霸機讓人最開心的時候不是拉的時候、也不是中獎的時候

而是在過轉盤即將停下來要公佈有沒有中獎的時候

我實在想不出來這對生存有什麼優勢(一定有,只是我想不出來)

而社群軟體就是讓你不知道下一刻誰又要發什麼文

即時通訊什麼時候又要ㄉㄧㄤ ㄉㄧㄤ

短影音下一個又會是什麼?我喜歡的東西嗎?還是我討厭的?

所以一瞬間 我們就會被多巴胺淹沒


我想了很久 如何逃離這樣的環境?

環境正是我們所處的人事時地物 這恐怕是逃不了的

既然無法逃離黑暗、那就只能成為黑暗了

所以我很努力讓自己的生活回到生產者的角色

不論是食衣住行 抑或是娛樂或思想甚至是情慾

只要我能在合理的時間與金錢中成為生產者

我就努力的去做

我也努力地不讓無謂產品、資訊進入我的生活

勿擾模式也成為我手機的預設模式


這樣的改變讓我的腦袋獲得一絲喘息的機會

過去高度緊張的情緒與對於未知獎勵的期待都沒有了

取而代之的是一種平靜與快樂

對於困難的事也更願意執行、攻克

若真要想像,你偶爾會在城市中聽到許多謾罵與高頻聲音吧

即便不是真的聽到,我們的腦袋其實也常常處於那種狀態

但現在,我更像是在蟲鳴鳥叫中生活

緩慢 溫柔 沒有煩惱


你不妨也試著回到生產者的生活看看吧

那裡比大部分的人一開始想像的更愉快沒有負擔









avatar-img
68會員
61內容數
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
dkdk12358的沙龍 的其他內容
台灣對於殺人犯的了解甚少,更別說連環殺人犯或是極度偏激有心理障礙的人 所以這部戲裡許多要展示心理扭曲的片段其實帶入感或驚悚感是不足的 然而對於母愛或父愛扭曲心態的描繪,那是...刻骨銘心、沒齒難忘 一如第一季的風格,他們用著血腥與令人反胃的畫面刻畫現場的斑駁與不堪 相比所有年長的演員...
3/5誰是被害者2
今天有個女學生一口氣噴了好多個問題給我 雖然我不喜歡每次找我都是有事的事實 但明確的目標與方向讓我感覺我有義務回答 也許這是深藏在我心裡的老師魂吧
很多莘莘學子的夢想可能就是去外商工作 至少當時的我是這樣,我很確信我不要去台廠 尤其是在去過某MXK實習過之後更是篤定 雖然英文對我而言從來不是問題 但只要有人聽到我在外商 很多人的第一個問題就是:「你們英文要多好啊?」「有什麼要求嗎」「多益要幾分?」 其實分數一直以來都不是台灣人的問題
資工系啊!在這個升學的時間肯定是被搶破頭的科系吧,不論是未來誘人的薪資還是AI的浪潮,這個行業⋯你們肯定充滿了想像與嚮往 資工系與其說是科學或工程、它其實更像邏輯、藝術、和歷史的結合,很多設計、很多程式碼、很多非硬性規定追根究底的話就是「喔⋯⋯當初大家這樣講好了啊」「這樣寫比較好⋯因為如果⋯就會⋯
時間的付出、精力的消耗 希望作品能獲得好評與支持的想法開始讓我審視媽媽與我的關係
在科技發達的現在 曾幾何時 你還會盯著牆壁上廁所 你上次失眠 又是如何度過的? 是數綿羊、在床上輾轉反側、還是滑手機 看YouTube、看Netflix? 是的 科技給我們帶來前所未有的方便 但我們上次擁有原創性的想法又是什麼時候? 既我多巴胺Detox(減毒)之後 我發現對著牆
台灣對於殺人犯的了解甚少,更別說連環殺人犯或是極度偏激有心理障礙的人 所以這部戲裡許多要展示心理扭曲的片段其實帶入感或驚悚感是不足的 然而對於母愛或父愛扭曲心態的描繪,那是...刻骨銘心、沒齒難忘 一如第一季的風格,他們用著血腥與令人反胃的畫面刻畫現場的斑駁與不堪 相比所有年長的演員...
3/5誰是被害者2
今天有個女學生一口氣噴了好多個問題給我 雖然我不喜歡每次找我都是有事的事實 但明確的目標與方向讓我感覺我有義務回答 也許這是深藏在我心裡的老師魂吧
很多莘莘學子的夢想可能就是去外商工作 至少當時的我是這樣,我很確信我不要去台廠 尤其是在去過某MXK實習過之後更是篤定 雖然英文對我而言從來不是問題 但只要有人聽到我在外商 很多人的第一個問題就是:「你們英文要多好啊?」「有什麼要求嗎」「多益要幾分?」 其實分數一直以來都不是台灣人的問題
資工系啊!在這個升學的時間肯定是被搶破頭的科系吧,不論是未來誘人的薪資還是AI的浪潮,這個行業⋯你們肯定充滿了想像與嚮往 資工系與其說是科學或工程、它其實更像邏輯、藝術、和歷史的結合,很多設計、很多程式碼、很多非硬性規定追根究底的話就是「喔⋯⋯當初大家這樣講好了啊」「這樣寫比較好⋯因為如果⋯就會⋯
時間的付出、精力的消耗 希望作品能獲得好評與支持的想法開始讓我審視媽媽與我的關係
在科技發達的現在 曾幾何時 你還會盯著牆壁上廁所 你上次失眠 又是如何度過的? 是數綿羊、在床上輾轉反側、還是滑手機 看YouTube、看Netflix? 是的 科技給我們帶來前所未有的方便 但我們上次擁有原創性的想法又是什麼時候? 既我多巴胺Detox(減毒)之後 我發現對著牆
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
本文深入探討了極權國家與民主國家之間的關係、現代人的生活需求以及環境與經濟的辯證。作者質疑了消費主義對人類的影響,並探討物質與精神富足的真義。同時,文章也反映了政治與宗教的交織,並質疑在這個愈發分裂的世界中,個人該如何找到自己的生活意義。最終,提醒讀者從自身的需求出發,重新思考真實的富足與幸福。
Thumbnail
躺在床上確怎樣也不肯放下手機;儘管不餓,仍想要點個外送;知道傳訊息給對方,換來的可能是不讀不回,看到好笑好玩的仍想跟他分享。 - 除了以上這些,你有對什麼成癮嗎?
Thumbnail
善用腦科學避開焦慮迴路,提升專注力、生產力及創意力
Thumbnail
隨著一些很厲害的人發明出一些造福人類的東西後,我就在懶惰的道路上一去不復返了...,究竟是他們別有心機,還是純粹就是我自己惰性深根?我自首:我有罪...
Thumbnail
【一天一千字,進化每一次】第九週回覆心得與感謝文 (下)
Thumbnail
在行動經濟學上,花力氣就是成本,學習技術是受到利益和成本平衡所推動,惰性是深深烙印在我們的本性上。 觀察我在一個小時的寫作時間裡看了幾次電子郵件,可以合理推論,這是一種想要逃避的慾望,也可以說持續寫作所需要的自制力,高於我能輕易動用的自制力。心流: 一個完全不花力氣得專注狀態,你深陷其中,完全
Thumbnail
大腦是受到獎賞的影響,但這個系統已經過時了,因為科技的快速發展。然而,人類仍然無法抗拒各種社交程式,這些程式成為一種現代的毒品。而免費的觀念對於人口不會帶來真正的快樂。
Thumbnail
明明是「近期」的各種反思,但這篇文章2月就完成了,靜靜躺在草稿裡超過1個月以上....看到後順手發布。 跟創作者經濟產業有關的 過度追求流量,會迷失自我。被演算法綁架真的不是一個好事。我仍然認為,如果能服務好 1000 個人,會比討好 1000 萬個人來得輕鬆多了。演算法的紅利,會讓創作者以
Thumbnail
腦與心智期末;關於我對多巴胺跟成癮的想法
Thumbnail
好像問題主要是出在「人一天能做的決策量有限」的設定上。
Thumbnail
本文深入探討了極權國家與民主國家之間的關係、現代人的生活需求以及環境與經濟的辯證。作者質疑了消費主義對人類的影響,並探討物質與精神富足的真義。同時,文章也反映了政治與宗教的交織,並質疑在這個愈發分裂的世界中,個人該如何找到自己的生活意義。最終,提醒讀者從自身的需求出發,重新思考真實的富足與幸福。
Thumbnail
躺在床上確怎樣也不肯放下手機;儘管不餓,仍想要點個外送;知道傳訊息給對方,換來的可能是不讀不回,看到好笑好玩的仍想跟他分享。 - 除了以上這些,你有對什麼成癮嗎?
Thumbnail
善用腦科學避開焦慮迴路,提升專注力、生產力及創意力
Thumbnail
隨著一些很厲害的人發明出一些造福人類的東西後,我就在懶惰的道路上一去不復返了...,究竟是他們別有心機,還是純粹就是我自己惰性深根?我自首:我有罪...
Thumbnail
【一天一千字,進化每一次】第九週回覆心得與感謝文 (下)
Thumbnail
在行動經濟學上,花力氣就是成本,學習技術是受到利益和成本平衡所推動,惰性是深深烙印在我們的本性上。 觀察我在一個小時的寫作時間裡看了幾次電子郵件,可以合理推論,這是一種想要逃避的慾望,也可以說持續寫作所需要的自制力,高於我能輕易動用的自制力。心流: 一個完全不花力氣得專注狀態,你深陷其中,完全
Thumbnail
大腦是受到獎賞的影響,但這個系統已經過時了,因為科技的快速發展。然而,人類仍然無法抗拒各種社交程式,這些程式成為一種現代的毒品。而免費的觀念對於人口不會帶來真正的快樂。
Thumbnail
明明是「近期」的各種反思,但這篇文章2月就完成了,靜靜躺在草稿裡超過1個月以上....看到後順手發布。 跟創作者經濟產業有關的 過度追求流量,會迷失自我。被演算法綁架真的不是一個好事。我仍然認為,如果能服務好 1000 個人,會比討好 1000 萬個人來得輕鬆多了。演算法的紅利,會讓創作者以
Thumbnail
腦與心智期末;關於我對多巴胺跟成癮的想法
Thumbnail
好像問題主要是出在「人一天能做的決策量有限」的設定上。