更新於 2024/10/25閱讀時間約 4 分鐘

相約在書店--一一總店at Sims 3(2)

由於我一直很想建構一一書店,所以很想找收銀機。其餘的物品都可以用傢俱扮成,收銀機卻不能,結果在這過程中得到了這麼多。而書店真的建構好了!

其實我不知道這算不算自己吸引過來。雖然我很想,但沒有很強烈「能建就好啦!很想建得成!」更沒有為此做觀想、說肯定句—我有別的更想要!有錢的話我可以建個真書店!但現在我真的完成了。

 

這個書店,我真的花了巨大的心思。每一吋、每一格我都精心思量過。喜歡的朋友不妨點個讚。

我不喜歡用「辛苦」來形容自己做作品的努力,及以此來博人點讚。首先我不覺得有什麼辛苦,這是令我開心的事。我的著眼點是希望大家看到我的心思。即使不是用來刋登,只是我自己玩的遊戲,建給小人的房子我都會很用心設計。就算只玩兩個月也是如此。

其次是我一直都很想建一一書店。

舊軟件也有相應的物品,例如有手推車、貨架、海報等,但這麼大面積電腦負荷不了,現在終於有機會了。

大家看到這個設計跟之前刋登的一一餐廳和廚房完全不同,當然啦,是兩套軟件。大家不妨看成是一一不同分店。

這個設計也跟小說的描述不盡相同。我當然有加入相應的景物,但對照起來也一定有所不同。我本來也思量過,但如果按著小說內容來畫,不知為何我不想,也無謂為了幾句話而破壞設計的整體性。至於有什麼不同,就有待大家發掘了。

我說這個設計的每一吋、每一格都精心思考過,因為要顧及風格、佈局、實用性等。首先我想它簡潔明亮,有舒適的感覺但又不會太複雜,不想很雜亂卻想盡量多放書,想盡量吸引人購物但不會有種迫人買的感覺。我覺得要拿捏得當才可以。

我都盡量把它當作真實書店來規劃,分區、佈置、用何種色調、要給人怎樣的感覺、怎樣才可以保持完整性,不會看起來這裏一塊、那裏一區。

問我覺得哪裏最困難,倒不是以上所說的,花得最多時間的是找東西!這是最痛苦的!因為新增的物品都不知道歸到哪類,以為是某類,結果不知是寫程式的人還是誰,歸到根本意想不到的類別去,而物品的圖示又小。很多時候我都瞇起眼來找…

有時某物不需要,老是在面前晃來晃去,煩死了,要用時卻找來找去都找不到!所以有時看到某物,想起某房間可能合用,便先擱到那裏,結果有些房間一來看時便像雜物房,我真像收拾那樣逐件放好。

 

這個書店可謂我的得意之作。因為過後電腦檔案不會再保留,所以我拍了超多照片,真的上下左右、前前後後都拍了個遍!拍著像在玩我很喜歡的街拍!大家也可以看成是書店的街拍!感謝一一書店借出地方讓我大拍特拍!

我拍得很過癮,拍了超過1000張照片!比我到泰國旅居還多!在現實我會很多顧慮,所以拍不了多少,現在是書店清空讓我拍!我當然要把握機會!

因此這系列照片非常豐富,大家請盡情欣賞。

也在此希望各位不要介意拍照中會有小人偶然出現,因為只能在「生活模式」才能拍正常的照片,用「購物/建築模式」拍會有格線;而只有小人在的房間才能亮燈。畢竟Sims 3不是真正的設計軟件,而是個遊戲。我已經盡力把他們趕到一旁去,但有時不免還有他們的蹤影。大家可以當成「找找他們」的遊戲,或者覺得有「人」的地方沒那麼可怕。

 

我得到了這麼「強大」的軟件,當然要用來好好設計我心目中的場景!所以從今天開始,大家會不斷、常常、更多地看到我的設計!就算你們不愛看,我也會繼續刋登!當然我希望大家會喜歡,分享一下我心中的小宇宙。

本來Sims 3還可以自己設計城市,就是自己擺放警局、醫院、自製一條彌敦道…但不知為何現在玩不了。如果有天能玩,大家可以看到我設計彌敦道哦。

分享至
成為作者繼續創作的動力吧!
© 2024 vocus All rights reserved.