2000年的「記憶拼圖 Memento 」被收在『人生必看電影清單』之中,這部在大學時接觸到(是最自由且最閒的時光)記得那晚被這部電影搞得很慌張,每個神經注意力都被挑起,努力跟著男主回憶,克里斯多佛諾蘭就被我收納在內心的名人堂之中,後續的Inception更是將他推上頂峰。諾蘭對自身創作的堅持與開創實驗性風格令我很是佩服且贊同,也都能激起大眾討論,在Interstellar裡呈現五度空間、在Memento裡將時間用破碎手法表達失憶,讓我佩服團隊的創意呈現!
該部電影或許畫面並非高畫質但在現在看都是one of the kind,在眾多電影套路屬於不按牌理出牌的,最初觀賞時很容易交出主動權,諾蘭帶領我去欣賞一部原創故事,在後面的作品也是這樣的方式。在諾蘭這裡沒有感到出戲過!
2000年的時空背景是大家在緊張千禧年病毒(Millennium Bug一種Y2K病毒)、饒舌歌手阿姆發行第一張成名專輯、老虎伍茲成為高爾夫球史上最年輕贏家,都沒感覺?!好吧,那年阿湯哥才演到Mission Impossible:2,近期出續集的Gladiator才剛剛上映得獎!是不是年代夠久遠~所以記憶拼圖 Memento 強烈的觀影體驗更凸顯特別!
非線性敘事法是一大看點!故事分為兩條交錯的時間線。彩色畫面:倒敘,從結局逐步推回開端,讓觀眾逐步拼湊出真相。黑白畫面:正敘,從故事的起點慢慢推進,提供更多背景資訊。
這結構模擬主角患有短期記憶喪失的狀態,讓我和主角一樣感到迷茫(第一次看完有點矇),必須依靠大量的照片、筆記、紋身線索,來幫助記憶,這樣堆疊情緒張力和故事的層次感,同時也讓觀看的我像是偵探一樣循線索破案!
記憶深刻的同時還有探討記憶與真相的關係,影片挑戰人類對於記憶可靠性的信任,暗示人類的記憶可能是主觀且扭曲的。加上道德與人性模糊,主角的復仇行動在過程中顯得矛盾,探討人類在極端情況下如何面對自己的道德選擇。
當年一推出就確立了諾蘭的風格,擅長非線性敘事與心理學題材的風格,確實未來諾蘭的電影也都有其拍攝特色。該部電影也獲得奧斯卡最佳原創劇本提名,以及評論界與觀眾的讚譽!也被大眾歸類為必看經典電影!
因為電影夠經典,在美國設計課時老師作為範本講解一個成功的海報設計可以為電影加分,引起好奇感又同時呼應電影內容。立可拍、手寫字、不斷重複的照片都在暗示主角的不對勁,手寫字「some memories are best forgotten.」暗示了電影可能關於遺失的記憶又或者是痛苦的回憶最好被遺忘?在首次看到電影海報時候會有些疑問,這裡也很佩服諾蘭團隊的創意設計!
大家看過諾蘭這部嗎?