前言:版本17.4「超人」合作系列,能想像特攝片的主角進入2次元世界嗎? 超人將進入神魔之塔中協助召喚師擊敗各個兇獸,不過本版卡閘共出8款鹹蛋超人,除了某幾隻有角的玩家第一件事就是想辦法認出他們,加油~玩家~我們可以的!!
一、整體簡評
- 有抽齊的隊伍,平砍能力可以很高,但連續爆發能力較弱。
- 超人主打一些減傷,針對無視意志減傷的敵人,隊伍血量有待加強。
- 整個系列就是主打彩色,打三屬禁光暗很麻煩。
- 抽不到大獎的人,吉田跟帝拿一定要抽到。
- 基本上不推薦超人系列抽複製人。
二、各石抽卡片介紹
超人ORB
懶人包
- OBR聖劍(不消耗龍刻)平砍水或火珠起手,木破隱身、光破高防
- 轉換前主動技解五屬盾、解弱化符石,水高爆發,火全版轉火,光水性兼具
- 要更高平砍需消心或暗,並且龍刻滿
- 必要性 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (隊伍於一線中間)
- 隊長向 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (增傷需要微暖機)
- 隊員向 ★★ ★★ ★★ ★★ ★☆ (9/10) (可配合轉換屬性入新版本神族隊)
- 未來性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (轉化後技能沒獨特性,主要還是解五屬)
- 變化性 ★★ ★★ ★★ ★★ ★☆ (10/10) (聖劍多功能,卡片可轉換屬性)
超人ZERO
懶人包
- 目前內建隱藏的第一、二波天降排珠(日後官方會補敘述為正設)
- 平砍傷害偏低,即使有高天降
- 主動技針對獸、機械關卡增傷幅度很高
- 可變身對於中階關卡不錯用
- 必要性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (隊伍於二線中間)
- 隊長向 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (隊伍傷害偏低)
- 隊員向 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (主動技在有針對關卡配置滿強的)
- 未來性 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (目前CD低,未來相同的增傷卡可能不少)
- 變化性 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (0/10) (單純的增傷跟加回合數)
超人迪加
懶人包
- 已有技2狀態時,重複開不會造成技能回合數回到最大值
- 懶人技1轉版,解五屬盾
- 落珠效果會造成卡珠,造成隊長技無法達成消6種符石的條件
- 可變身對於中階關卡不錯用
- 必要性 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (隊伍於二線前段,適合放在ORB的隊伍)
- 隊長向 ★★ ★★ ★☆ ☆☆ ☆☆ (5/10) (使用上微卡)
- 隊員向 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (解盾能力跟放純超人隊都不錯)
- 未來性 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (還原版面暴力解盾)
- 變化性 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (轉珠的部分可以搭配其他雙珠轉卡)
超人太郎
以手軸射出光線為記憶點(我不會說他頭像第二醜很好記)
懶人包
- 目前內建隱藏的第一、二波天降排珠(可能為BUG)
- 弱版的解五屬盾
- 必要性 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (火屬轉五屬珠就靠他了)
- 隊長向 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (只是張小獎不要強求)
- 隊員向 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (解五屬盾算滿有用的卡)
- 未來性 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (因為只是轉珠CD數還可能會有更低的)
- 變化性 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (同迪加可以配合雙轉卡解三屬)
超人佳亞
懶人包
- 解隱身盾
- 超人專用短轉心
- 必要性 ★☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (1/10) (稍微有用,但大多數都不會用)
- 隊長向 ★☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (只是張小獎不要強求)
- 隊員向 ★★ ★☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (3/10) (轉心CD時間非常短)
- 未來性 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (只轉單排心也不算差)
- 變化性 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (雙佳亞,超短轉全版心)
超人帝拿
懶人包
- 解電擊、凍結珠
- 解水、心弱化或鎖定盾
- 解高防敵人、石化珠
- 必要性 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (隊伍於二線中間)
- 隊長向 ★☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (1/10) (只是張小獎不要強求)
- 隊員向 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (解盾能力很暴力)
- 未來性 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (解盾範圍廣,應該可以用很久)
- 變化性 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (0/10) (單純暴力解盾)
超人七星俠
懶人包
- 爛到無可救藥...
- 必要性 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (0/10) (自我增傷4倍CD7太久)
- 隊長向 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (只是張小獎不要強求)
- 隊員向 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (0/10) (增傷跟炸版的效果都太低)
- 未來性 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (0/10) (無)
- 變化性 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (0/10) (無)
超人吉田
懶人包
- 解負面狀態
- 超人專用解鎖卡
- 必要性 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (解狀態的卡很少且CD只有5)
- 隊長向 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (只是張小獎不要強求)
- 隊員向 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (敵人給予攻擊為0的狀態不少)
- 未來性 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (配合一些短空場也是不錯)
- 變化性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (也可以消除會給自身負面狀態的卡)
三、結語
七星俠真的是...不知道幹嘛用的,傷害低又不是開關,炸版像是打蚊子,超人系列真心推薦兩張小獎一定要拿到,大獎有ORB就一定要抽個迪加,要練兩隻是推薦迪加
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