寶可夢學數學

閱讀時間約 7 分鐘
<一起解任務學數學吧!
小小背景一下:雙寶今年五歲,目前對於數字處在會寫1~9,看到數字也會念,正在練習加減法的階段。
爬了、也上了許多教育的課程,發現他們在任何教學上,尤其是生硬的新知,會特別強調『創造樂趣』這個環節,讓小孩能更有興趣自發性的持續練習,才是學習最重要的關鍵。很開心,寶可夢正是自帶樂趣的好工具!^^
來介紹一下,究竟到現在為止,我利用寶可夢教了雙寶哪方面的數學吧!(礙於年齡,目前能教的內容有限,進階乘法除法無法以外,在基數完整概念建立下,從基本位值概念到大小比較、加減法、邏輯概念建立等等,都能學習到喔!)今天一起來上堂數學課吧!
數學基本功
2-5歲幼兒數學概念發展表
要利用Pokemon GO 來教數學,是需要一點點基本功的,最最最基本的,需要有:數字 & 數量,概念。
所謂數字概念,便是需要有1,2,3,4,5... 這些基本的認識。對於小朋友的學習階段不同而程度也會有所不同,在寶可夢這款遊戲的基本能力,是需要到能認得、也能數數的階段。最基本需要學習到1~10,倘若能學到二位數,能學習的東西就更多唷!在3 歲左右,我跟雙寶的練習,是在每天吹頭髮的時候,讓他們開始從1開始數數,最一開始會設定說,只要他們數到20 我就吹完了,所以他們會很認真地數,但每每總會漏個一些(像是他們不知為何,就是跳過12...)所以就需要重頭開始,為了要趕快把頭髮吹乾離開(小朋友好像都很討厭吹頭) 就會超認真學習的,然後再慢慢加數字上去。^^(有種怎麼都吹不完的數字地獄...)
另一個則是數量概念。跟數字概念不同的地方,最簡單的便是:有大小之分。8 就是比2 大,不單單是從1 開始數要數很久才會到8,而是數量上兩者就是有差異。這個有很多教法都很生活化,最簡單的從數蘋果等等開始,有許多教法,我這裡就不一一的介紹了。
基本上這兩個能力,依據2016 幼兒教保研究期刊中論文研究顯示,在台灣有超過70% 以上的3 歲幼兒,已能完成口頭計數的數字接龍能力(從1一路數到10 之類的);而基數能力(上述數量概念)也有超過90% 的4 歲幼兒,能夠完成。所以基本上我認為5 歲是個進入這門課,不會太難,卻能帶給小孩有學習感受也有成就感的數學課。
<三到五歲臺灣學齡前幼兒基本數能力的表現:
與TEMA常模比較 > 幼兒教保研究期刊 2016 第 17 期
所以準備好基本技能,開始上課了:
第一堂課:運算能力_加法
恩!沒錯唷!根據幼兒數學能力測驗-第二版The Test of Early Mathematics Ability -Second Edition,簡稱 TEMA-2(Ginsburg & Baroody, 1990) 針對3~8 歲的幼童測驗內容中,當你有基本的數算能力後,能學習的下一階段便是運算能力:加法。很多家長是用具體實物表徵加法來運算,最簡單的說,當你問2+3=? 就是拿出2 顆蘋果跟3 顆蘋果,請他直接數看看。這是大家都清楚的,然而跳脫回到真正的數字加減後,我發現有一定的難度... 也就是他們沒有辦法立刻的反應出來,最簡單的,如何舉一反三的想到可以用手指頭算之類的,這樣的應用是需要學習的。
『任務要抓10 隻,已經抓了3 隻,那還要抓幾隻?』
在這遊戲裡,有個田野調查的關卡,當你轉補給站時,會給你一些額外挑戰的關卡,讓你有闖關的感受,這在遊戲架構中是很重要的一個環節,這部分後續補充。
但提到這個,是認為這個關卡,其實很建議帶著小孩一同挑戰,共同完成任務的感覺,並且享受一起開獎賞的成就感,是充滿歡樂且絕對主動性的。
任務關卡
像是這個:投出5 次nice 就能有一個不知道是什麼的寶可夢讓你抓。(如果不知道怎麼教nice,可以跟他們說,有時候丟球會跑出字的那種球)也可以找更簡單的,例如抓10 隻寶可夢這樣個任務。但建議一開始先從5 以下開始教。我通常會再他們意外完成快要一半時考她們,例如這題,就是問他們還需要丟出幾個才能完成任務呢?5-2=?? 一開始他們會愣住,因為覺得長得跟之前教得不樣,就不會算了...慢慢的我會用手指頭用比的教,甚至畫畫教他們,漸漸的,他們就會自己看上面的數字,然後計算,並且跟我炫耀說還差一個就完成任務了。
重點是如何建立自發性學習環境,並且即時的給予獎賞(超及時的,一解完立刻有獎勵!哈!) 而且不存在於現實價值觀的獎勵,也不會讓學習淪為一種誘導。
為了進化,三位數也學的起來:比大小
雖然已經看得懂數字了,但對於數字大小的反應還沒有那麼快,立馬問他:46 vs. 23 誰比較大,是需要思考一下的,甚至一開始亂達的比例是很高的。這時候,竟發現,寶可夢正是個教他們比大小的好東東~怎說呢?
  • 固定基準數較好學習
  • 比對了就立刻可以長大!即時獎勵
  • 主動性,會想要一直找,一直練習一直比
在寶可夢裡面,每抓一隻可以得到3 顆糖果,累積到一定數量,還能將寶可夢進化,開啟新的圖庫。為了可以長大,寶貝們會很積極地詢問,究竟可不可以長大?這時候便是機會教育的開始了!你可以轉過來把問題丟給他們:『妳認為33 跟 50 誰比較大?』或者『108 跟100 誰比較小?』通常會是很痛苦的,因為數字瞬間變成2 位數,已經不是兩隻手能夠計算的完的,這時便可以從數數開始、或者開始教個位數、十位數來教他們。初階能看到2位數跟1 位數的比較,這部分通常他們會學得快一點。
2位數跟1位數的比較
基數為50的寶可夢,像這隻就還不能進化喔!
學學進階3位數吧!這隻可以長大嚕!
漸漸的他們會看到數字的邏輯,例如固定基數都會是25, 50, 甚至100,400,這些是需要累積到這樣的數量才能進化的,因此建議可以先找25 顆糖果就能進化的寶可夢來開始練習,一方面比較容易累積到這樣的數量,二來,用畫圖跟實物也是比較能讓他們理解的,在這之後再慢慢進入到三位數。
好險,寶可夢的數量是很多的,所以他們有機會能夠一直練習。^^
再進階一點,可以比到cp 值,當你抓夠多而需要斷捨離時,也建議可以先從cp 數值低的開始送給博士,這時候,我們會限定一個數值,例如:數字低於100 的,幫忙丟掉,雖然可以排序,但他們需要判斷99, 100,120 哪些是低於100,他們就會開始比較,然後再抓到每一隻寶可夢時,就會很開心的跟你分享,哪隻數值很低,哪些數值超高一定要打星星^^
購物
有多少錢可以買多少東西!這部分真的是最直接學習的一塊了。尤其當小孩已經開始有寶可幣之後,最常問的就是:媽媽我能不能買這個?能不能買那個...然而,當學完數學之後,改聽到的是:媽媽我可以買這個,可以買嗎?(哈!好像也沒有比較好...) 恩,稱讚他會看大小了之後,改上金錢課...
買東西嚕~~
小學數學學習:進階小數
這部分就屬於比較進階的部分,雙寶雖然還沒學到,但也在慢慢接觸了。比如說裡面孵蛋公里數,可以清楚看到目前已走了2.6 公里,而這顆蛋需要7公里才能孵出來,這時除了小數還能學習減法。而補藥能補多少,也是一種計算... 個人認為數學就是一種如果要生活化的學習,其實都有的^^
期待蛋裡的寶貝孵出來呢~
這些看似超級基本的內容,其實很適合作為小孩的教材,不知道你還有沒有發現什麼呢?歡迎跟我分享喔!
從寶可夢遊戲學習,如何將遊戲化的8 大核心概念導入親子學習中,更放大至Niantic 是如何思考,將各種驅動力置入其中。 當你認識更多,遊戲就不單單只是遊戲,更是你與孩子的潤滑劑、誘發學習的驅動力、建立心態的工具。 歡迎一同成為寶可夢親子大師吧!《Pokemon Go》 歡迎餵食。請勿拍打。
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『斷捨離』這堂課題,許多人至今仍在學習。或許你會說,只要家裡夠大根本不需要什麼斷捨離的。然而,真正『斷捨離』的是對於執著的心態,無論是物件、甚至是情緒,都是需要去認清並有意識的下決定。這句涵蓋了許多層面,從底層的:物品所有權是否在你身上,你是否對於該物品有想法,經過思考,下決定後並為自己的選擇負責。
任何遊戲都會有課金制度,這是種常見的利用現金來獲取更多資源的一種方式,遊戲裡總暗藏許多誘惑,會讓你不小心手滑就荷包失血,好險,寶可夢這款遊戲做了許多安全機制,讓我們開啟,小孩的第一堂金錢管理課。
無論動畫或遊戲的設定中,都會看到,每個人身邊一定都有隻陪伴的夥伴。這個夥伴會陪著你,到處去冒險、收服其他寶可夢。寶可夢夥伴的重要性,它不單單只是收服的一個角色而已,更是一種陪伴、一種支持的力量,是永遠不會背叛你的夥伴,適時給與協助,陪你歡笑並提供你力量的好夥伴...準備好跟我一起找夥伴了嗎?
今天不是要講那些複雜的情緒,而是意外的發現,在寶可夢這款遊戲裡面,有個非常簡單的情緒建立系統,能幫助我們快速地了解小孩的情緒,帶他們認識情緒,以及如何讓他們試著找出開心的方法,這點非常重要!一起來看看該如何做吧~
你就是你,不需要變成誰 開始新遊戲的第一步便是:角色設定。 如何把這個角色,打造的像我心目中的寶貝,這是我的目標! 但,如何打造一個她喜歡的角色,這是她的堅持。...
對戰開始!Pokemon GO! 其實這是個誤打誤撞的選擇,慢慢的一路下來,發覺這遊戲只要不會過於沈迷,滿適合作為親子互動的第一款遊戲!也慢慢記錄下來,我是如何用寶可夢增加個多寓教於樂的內容,讓玩給小孩的調劑,也能多一些學習的意義。 在這裡簡單的介紹跟回覆幾個大家問我的問題吧~
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