故事順暢,但背景邏輯不通的反英雄動畫
隨著如《黑豹》、《尚氣》等多元種族的英雄電影成功,漫威也開始嘗試用不同方式帶出一些次要的英雄與反派角色,例如大頭反派魔多客的動畫就採用逐格動畫以成人搞笑的方式呈現,而越來越多角色的獨立故事出現,也更完整漫威整體的宇宙世界觀。
《殺手猴》是漫威裡亦正亦邪的反英雄角色,故事以殺手布萊斯因受重傷逃亡日本山區遇見雪山獼猴群,但其一獼猴似乎敵視他,並有著特殊超強學習力,猴群和布萊斯被殺手所殺害,該獼猴決定拿起槍與刀下山尋找仇家,但沒想到布萊斯的靈魂卻跟獼猴牽絆一起,開始一猴一鬼的復仇之旅。
《殺手猴》是什麼動畫?
比起像是《美國隊長》、《鋼鐵人》這些讓人偶熟能詳有著幾好幾十年從動漫畫到遊戲、電影建構出來的傳奇,有時再創造出個新角色總難免有所壓力,雖然不是每每都是經典,多元的角色故事在如今的時代下可以說是一個必然會走到的結果。
如《永恆族》雖然評價褒貶不一,但裡面包含諸多種族性別甚至包含身障者英雄的採用和戲份,總會讓不同人有所投射,而這也讓一些過去的漫迷可以看見在熱門角色之外,一些鮮少被人知的反派正派角色故事,著實也是讓人興奮。
《殺手猴》是一部算漫威較為近年多所創作出來的新生代反英雄,最初為2010年在死侍的故事線中,與死侍、蜘蛛人有所互動,甚至還有自己的獨立篇章跟背景故事,並在2021年11月上架迪士尼影音頻台十集的獨立影集故事。
殺手猴雖然是一隻高智商的猴子,但他並未受到改造和擁有特殊能力,故事線算是正統的特工和復仇劇,唯一不同的是他被跟殺手布萊斯的靈魂綁定在一起,變成一對猴鬼搭檔,動畫裡許多時候都有兩位人猴拌嘴的場面,算是在殺戮動畫中的一點黑色幽默小樂趣。
《殺手猴》探討、分析與延伸:
《殺手猴》原本應該是迪士尼其下漫威和HULU的英雄動畫計畫之一,想籌造不同風景的動畫漫威宇宙,但後來在重組之後讓原本的動畫獨立內容收回與和電影整體都有著或多或少的相關連結,而大減劇本,讓《殺手猴》故事只有一季十集。
雖然殺手猴並不是漫威主推的角色,但是他與一些經典英雄和反派有著相當的互動,其中也是打傷蜘蛛人和多次戰勝死侍的佼佼者。並且不管是漫畫和動畫故事中都對於殺手猴的內心有所描寫,作為一位只討伐殺手的特工,殺手猴亦正亦邪跟可愛的猴子西裝形像,讓牠在漫威角色裡也有一定的人氣和知名度。
在十集的故事裡《殺手猴》的動畫算是中規中矩,並沒有太多驚豔之處,很多時候的轉折、埋梗、包含結局都是可以意料的。這之中也包含殺手猴跟牠的幽靈搭檔布萊斯之間一人一猴的情誼。
動畫中有著許多血腥畫面未刪去雖然值得嘉許,但後期過多的血腥畫面其實有點疲勞,在加上故事線簡單卻花十集描述還未有後續,讓觀眾有點無力感。而且動畫中討喜和讓人留下印象的角色並不多,在天花亂墜的漫威宇宙中,殺手猴的故事真的只能是用「普通」來形容。
《殺手猴》值得一看嗎?
如果以單純想看爽的動畫來說《殺手猴》其實還是不錯的殺時間選擇,只要你忽略裡面諸多想任人吐槽的細節,專注於布萊斯和殺手猴這對人猴好基友的羈絆,將會有不錯的觀影體驗。
但是整體來說殺手猴故事線本身沒有太大的問題,但是故事的背景邏輯卻會讓人很頭疼,很顯然導演或編劇不太懂或根本沒考察日本社會樣貌,神社裡出現和尚、黑道可以當街槍戰、甚至浩大競選造勢場面等都讓人很出戲,在觀影時請全然當成一個架空的日本來看待比較妥當。
我認為《殺手猴》是一部可以消磨時間的配飯動畫,在故事和劇本雖然老套但也完整,動作場面也表現不俗,但是讓人出戲的日本背景和過度做作的日本角色創作,算是這部片的敗筆之一。
其整體背景描繪多像是披著美國皮的日本,並且對於日本極道和警察似乎都只是美劇套東方皮就硬上,如果殺手猴不堅持用日本做為背景,我覺得會有更好的觀影體驗。