你知道「James Cameron(詹姆斯·卡麥隆)」是誰嗎?直至2018年止,他所拍攝的兩部電影依舊蟬連影史票房冠亞軍,在1997年上映的《Titanic(鐵達尼號)》,擁有21億美金的亮眼票房;睽違12年後在2009年上映的《Avatar(阿凡達)》,更是刷新影史票房紀錄,27億美金的票房至今無人能破。
據說,這部《Alita: Battle Angel(艾莉塔:戰鬥天使)》本該由Cameron本人執導,但因忙於《Avatar》及其續集的工作而將導演一職交由Rodríguez接手,但Cameron依舊有參與劇本撰寫與監製一職。話已至此,有這位世界級的知名導演所加持的電影,難道不值得一睹它的風采嗎?
重點一:「動態捕捉」的里程碑來了!
這次《Alita: Battle Angel》所使用的動態捕捉技術,確實堪稱一絕。女主角除了那雙刻意營造的大眼睛外,在與真人對戲的劇本下,完全不會讓你有任何的突兀感。動作的每一個細節,小至進食、大至打鬥,皮膚的精緻度以及合成人的呈現方式,實在是沒什麼可挑剔的。很難想像現在的電影特效技術竟是如此的純熟,若任其繼續發展下去,未來世界或許不再需要演員來演出電影了,取而代之的則是這些逼真的擬態技術。
重點二:你看過「銃夢」 嗎?
其實這部電影在拍攝的時候就已公布了故事的原型,《Alita: Battle Angel》是由日本漫畫家「木城幸人」創作出來的漫畫《銃夢》改編而成的電影。故事講述一位在廢棄區被找到的合成女孩,如何找尋過去的記憶以及實踐自身使命的故事。而作品以大量機械結合肉身的科幻設定,探討人類之所以為人類的意義。在故事劇情的走向,自然不可能與漫畫完全一致,很多漫畫提到的細節電影因方便敘事而做了調整。若有興趣的朋友可以去翻翻漫畫,但切記不要將電影與漫畫混為一談喔!
重點三:這部電影除了特效還有其他亮點嗎?
這部片的技術水平確實令人欽佩,但尷尬的是,除了這個優點之外,我們似乎找不到其他的亮點?拿劇情來說,中規中矩的故事進行會令觀眾沒有深刻的記憶點。在人物設定上,感情的帶入都似乎差了那麼一點點,有些人物心境轉變得太突然,而正邪兩方的設定也非常壁壘分明。好人在做壞事的事件上避重就輕的帶過,而壞人使壞的理由根本不重要,只要壞得徹底即可;在其他電影中可能出現灰色地帶的角色,這部片幾乎沒有。最後向漫畫致敬的部分倒還可以,有幾幕真的做得很有誠意,但若沒看過漫畫,誰會懂那些東西呢?這些真的都算是這部電影的一大遺憾。
總結來說,以一部漫畫改編而成的電影,《Alita: Battle Angel》的表現已算不俗,畢竟要在兩小時內塞入多集的漫畫內容,還要改編的合情合理,確實不是一件容易的事情。雖然劇情的部分缺乏反轉的驚喜與多層轉折的點綴,但打鬥以及動態捕捉的精緻度與漫畫橋段致敬的還原度,這兩點仍有其不可抹滅的地位。
最後,很多人走出電影院之後都在期待著艾莉塔的續集,至於有沒有續集?就故事上來說是絕對會有的,而且還極有可能是三部曲。不過這還是要根據本次票房的表現而論,若不夠亮眼的話,艾莉塔的後續就只能請大家自己靠漫畫腦補了!