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影像:現實的反叛

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現實世界對於我們而言是一種真實,然而,透過相機的鏡頭,影像硬生生地從我們的認知中分裂出了好幾種「真實」;借攝影者之手,我們捕捉現實,再造真實。

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我以影像的型式創作兩幅作品,主要使用的媒材為 “Ambiguous Cylinder” 並以3D列印機製作。這個物件的特別之處在於「觀者必須以實體見到該物件才能看到它的全貌」透過影像無法了解這個物件的完整,影像只呈現了它看到的而非你想看到的。 ╴
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我想提問:🙋🏻所以綠色真實的樣貌是 方柱?而橘色的真實樣貌是圓柱 對嗎??這角度好妙~
相機如果要認識這個世界,必然得要透過鏡頭的中介,然而,鏡頭的形構卻又不可避免地間接影響相機所看到的世界。
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Wittgenstein感覺起來也是德奧國家的人??我有一個朋友,他真的有「色弱」,後來他才私下坦承告訴我,他看到的紅綠燈,並非紅綠黃色,他其實看不太出來什麼顏色,他都是看位置的👍~他有對綠色藍色這兩個顏色有特別分不清楚的色弱問題
每一幅相機所捕捉到的影像都會受到下列幾個因素而影響成像: 視差、維度、景深、形變
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好像有專門拍人物的「定焦鏡」,或許可能就是這樣來的~讓相片二維人物不要和真實人物3D,兩者呈現差別太大。我猜測...
1960 年,美國貝爾實驗室(Bell Labs)的科學家提出了一個新的想法: 如何讓電腦也能讀取照片? 而這個問題不僅僅是跨媒介的轉換,而是翻轉了影像的本質。
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模糊不確定成就了類比的美
在1878年,Eastman成功發明乾式膠片,這大大改良了過往「濕濕的」攝影年代,讓成像的載體不需要在攝影前浸泡於化學藥劑中才能進行曝光
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我想要給五拍掌的LikeCoin, 現在發布文章每次都要去勾選起來,才有放置喔~🎵
縮短曝光時間一直是當時的攝影師、發明家想要克服的。有鑒於此,在同一時期的另一位法國畫師Jean-Baptiste Gustave Le Gray發明了「火棉膠法」(Collodion Process, 亦稱「濕版膠棉法」)
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「攝影」一詞是從希臘詞根 φωτός ( phōtós )、φῶς ( phōs )合起來的意思是「用光繪畫」(drawing with light)。
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