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物件筆記

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如果沒有媒介,我們很難做到任何事,但是,為甚麼我們需要這些物件才能達成?它們在我們身上安靜地鑄下的潛移默化,正是讓我們信任它們的原因。

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鋼哥
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我經常想著「為什麼一定要拿湯碗裝燒仙草呢?」又或者「我應該也可以用杯子裝玉米濃湯吧?」對我來說,杯和碗,在功能上似乎是可以互換的容器。
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鋼哥
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中國政府在人民幣上所採用的翻譯技術,拼音只是個形式,更重要的是權力的展現。人民幣的英文翻譯並非針對外國遊客,而只是為了讓中國人用得「舒服」。
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鋼哥
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椅子並非人類文化發展的必然結果。世界上不同的文化發展出不同的坐姿,坐椅子的需求是人類社會的一種發明。
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彼得潘-avatar-img
2024/10/22
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關於“席地而坐” 有些古裝劇考證的不確實 往往在該席地而坐的朝代竟出現椅子 唐朝以前是席地坐的 最多有席子或蒲團 而地位正是由席子高矮來區別。
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鋼哥-avatar-img
發文者
2024/10/22
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彼得潘 哇~我倒沒有看這麼細,看來可以跟劇組推薦這一本呢!
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鋼哥
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不過,椅子最初的設計,根本不是朝著舒適設計。椅子,實際上,是區分彼此位階的一個重要物件。擁有較大權力、高高「在上」的人,才有坐椅子的資格,至今,我們仍舊可以在教室、教堂、法院、議會看到這樣的設計。
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閒人|Kuiza-avatar-img
2024/10/15
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喜歡席地而坐~還有鋼哥的椅子分享:)
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鋼哥-avatar-img
發文者
2024/10/15
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閒人|Kuiza 我也是!~以前還在TFT服務時,有許多合作學校建立了「圍圈」的文化。放學時,學生會跟老師一起圍一個圈坐著,分享當天的學習心得。拿掉椅子跟講桌,直接消弭老師跟學生的距離。
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鋼哥
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健康疑慮使得快樂兒童餐一點也「不快樂」加上塑膠玩具,讓孩童手邊的玩具大量丟棄。現在看到附贈的雙語讀本,是由 9 歲孩子的陳抗才有的結果。時至今日,快樂兒童餐甚至可以與「快樂」脫鉤。
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靜的星空-avatar-img
2024/05/21
情緒貼紙這蠻有趣的,很貼近人性,
鋼哥-avatar-img
發文者
2024/05/22
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靜的星空 情緒貼紙是最符合兒童的設計,從兒童的心理健康出發,而非只是想要賺他們的錢
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鋼哥
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吸管的介入,讓我們在喝飲料的時候固定頭部和上半身,反而創造出一種穩定且優雅的姿態。
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閒人|Kuiza-avatar-img
2024/05/07
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自從戴牙套後,我大多也是用吸管~(怕牙齒卡色)。有一次仰頭喝水看到大蜘蛛🥹🥹🥹
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鋼哥-avatar-img
發文者
2024/05/07
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閒人|Kuiza 對耶~沒想過吸管對戴牙套者的影響,但是看到大蜘蛛真的是會嚇爛🤯🤯
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鋼哥
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從防窺膜身上,反而看見了資訊科技「看/被看」的追逐戰:一方面偷窺著他人,一方面又想避免被他人偷窺。
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鋼哥
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煙火不像其他的畫作可以永世流傳,相反地,煙火的絢爛僅僅在夜裡持續數秒,接者便燃燒殆盡而失去光火。無論用何種方式記錄,都無法捕捉到煙火的曼妙和寬廣;畫質再高的照片無法捕捉煙火的動態舞動,貞數再高的影片無法捕捉煙火的無邊無際。
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黃璧怡-avatar-img
2024/09/29
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這篇文章令璧怡想起以前看煙火的感覺,懷緬一番,謝謝鋼哥分享~
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鋼哥-avatar-img
發文者
2024/09/29
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黃璧怡 也感謝分享~到現在我還是很著迷煙火,把夜空當畫布,肯定是人類最大膽的創作
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鋼哥
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西裝外套讓我雙肩活動受限,領帶讓我難以喘氣,皮鞋讓我不良於行。種種儀態上的尷尬,是我對西裝的第一印象:看了專業,穿了不便。
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鋼哥
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「如果說在一件事情上堅持十年之久,可以稱得上資深的職人;那麼,我相信世上的不少男性都可稱得上是觀看A片的職人。」
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彼得潘-avatar-img
2023/11/22
我念國中時 衛教課老師都是女生 健康教育關於“性”的章節 都是“自己看”跳過了但生命自有出路 總有明白的一天。
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鋼哥
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筆電支架,堪稱是現代生活下獨有的產物,暗藏著每個使用者的肩頸痠痛以及疲於奔命的忙碌生活。好似有了筆電支架,使用者就能天真地安慰自己:這樣就不再會肩頸痠痛了。
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鋼哥
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若是真要真要說我對早餐店的印象,恐怕還是台式早餐店莫屬。不僅是因為店面設計相對簡單,手寫菜單給了顧客熟悉感,永遠都在播放新聞節目的老舊電視機,以及店內員工像是街坊鄰居的問候。
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鋼哥
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口罩,這個專屬臉部的物件,在疫情之下催生出了許多跟容顏有關的現象:ZOOM 畸形症。大抵跟我們的自信有關,奇妙的是,戴口罩可以為我們增加自信,卻也不可避免地剝奪了我們的自信。
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鋼哥
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行動電源的原文 portable charger 可直譯成「可攜帶的充電器」不過我更喜歡另一種說法: Power Bank「能源的銀行」,也就是「將能源存入之後,可以隨意提領」的意思。
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鋼哥
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《楚門的世界》的主角楚門,發現原來他的美好生活正在被當成一檔節目對全世界放送,回到我們的社群生活,當我發現這是個精心搭建的舞台時,我也可以像楚門說走就走嗎?
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鋼哥
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Gotye 的 “Somebody That I Used To Know” 是一首有點年紀的西洋歌曲在 2011 年釋出的分手情歌,在全球拿下 20 億的點閱率。不過,這都是我之後才知道的事了。
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鋼哥
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さつきあい其實不存在,她是日本集英社旗下的《週刊 Playboy 》利用 AI 所生成的寫真模特兒。
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Angela Chen-avatar-img
2023/06/17
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AI做出來的臉並非太真實,而是太完美,完美的好像是假的!
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鋼哥-avatar-img
發文者
2023/06/17
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Angela Chen 這聽著很有趣!我有幾個懂繪圖的同學也這麼認為,當擬真到一個臨界點的時候,會突然讓人覺得 too perfect to be true.
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鋼哥
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幾乎每個需要跟人接觸的服務型機器人,外表都被設計得很可愛。雖然可愛不是服務型機器人著重的商業應用,但確實產生了一定的親和力。
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鋼哥
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因為這些模型,讓我們對恐龍多了一層真實的想像;不過,也正是因為這些精緻的模型,讓我們無法再想像「模型以外」的恐龍會是什麼樣子......
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鋼哥
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公園不一定得有個清晰的形象,對我而言,公園重要的意義在於聚集該地區的居民,來到這個公共場域展現地方的生機。
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