彼得的自由國度

中長篇小說(2)

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彼得
2025/11/04
在不久的將來,虛擬實境(VR)技術全面滲透人類社會。當感官同步裝置與神經連結技術成熟後,人們不再透過鍵盤或螢幕操作遊戲,而是以身臨其境的方式,進入一個由代碼與想像力共同構築的世界。  其中最具代表性的,就是跨國開發公司『星域互動』推出的遊戲 —— 《無界戰域(Boundless Realm)》。 
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2025/11/04
在不久的將來,虛擬實境(VR)技術全面滲透人類社會。當感官同步裝置與神經連結技術成熟後,人們不再透過鍵盤或螢幕操作遊戲,而是以身臨其境的方式,進入一個由代碼與想像力共同構築的世界。  其中最具代表性的,就是跨國開發公司『星域互動』推出的遊戲 —— 《無界戰域(Boundless Realm)》。 
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彼得
2025/11/03
第一章:與0的相遇  校園裡的實驗館燈火通明。這裡是Z大資訊學院的年度展示日,學生們各自展出一年的研究成果:自動駕駛、深度學習影像識別、智能醫療演算法…… 現場不乏企業獵頭與業界專家。  在一角的展台,陸晴緊張地盯著螢幕。她的專題作品——「情感演算AI Nova」正在進行最後的展示。 
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2025/11/03
第一章:與0的相遇  校園裡的實驗館燈火通明。這裡是Z大資訊學院的年度展示日,學生們各自展出一年的研究成果:自動駕駛、深度學習影像識別、智能醫療演算法…… 現場不乏企業獵頭與業界專家。  在一角的展台,陸晴緊張地盯著螢幕。她的專題作品——「情感演算AI Nova」正在進行最後的展示。 
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2025/11/04
在不久的將來,虛擬實境(VR)技術全面滲透人類社會。當感官同步裝置與神經連結技術成熟後,人們不再透過鍵盤或螢幕操作遊戲,而是以身臨其境的方式,進入一個由代碼與想像力共同構築的世界。  其中最具代表性的,就是跨國開發公司『星域互動』推出的遊戲 —— 《無界戰域(Boundless Realm)》。 
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2025/11/04
在不久的將來,虛擬實境(VR)技術全面滲透人類社會。當感官同步裝置與神經連結技術成熟後,人們不再透過鍵盤或螢幕操作遊戲,而是以身臨其境的方式,進入一個由代碼與想像力共同構築的世界。  其中最具代表性的,就是跨國開發公司『星域互動』推出的遊戲 —— 《無界戰域(Boundless Realm)》。 
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2025/11/03
第一章:與0的相遇  校園裡的實驗館燈火通明。這裡是Z大資訊學院的年度展示日,學生們各自展出一年的研究成果:自動駕駛、深度學習影像識別、智能醫療演算法…… 現場不乏企業獵頭與業界專家。  在一角的展台,陸晴緊張地盯著螢幕。她的專題作品——「情感演算AI Nova」正在進行最後的展示。 
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2025/11/03
第一章:與0的相遇  校園裡的實驗館燈火通明。這裡是Z大資訊學院的年度展示日,學生們各自展出一年的研究成果:自動駕駛、深度學習影像識別、智能醫療演算法…… 現場不乏企業獵頭與業界專家。  在一角的展台,陸晴緊張地盯著螢幕。她的專題作品——「情感演算AI Nova」正在進行最後的展示。 
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