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藝文評論-文學、電影、遊戲、音樂相關

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喜好為古典文學、動畫電影與藝術電影、小品遊戲。

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《沉沒意志》的背景設定在2049年的台灣,有著濃重賽博龐克氛圍。比起大多賽博龐克背景的作品,探討主題大多聚焦在生命倫理、人工智慧與人類的區別、大時代下小人物創造的傳奇,本作更多是著重在「自由意志與立場選擇」的探討,運用賽博龐克背景來展現更加極端殘酷的立場衝突,也讓每個角色的價值觀更加突出。
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——要怎麼紅?鬼才知道。妳做自己就好。 《鬼才之道》選用一個戲仿演藝圈的題材,來呈現整部電影的氛圍,而且還特意選用80年代的風格作為「鬼界」娛樂圈的背景,能讓人感受到復古氛圍之外,似乎也暗示這些死去的鬼比較多都是那個時代的人,因為透過類似集體潛意識的方式,塑造出那時代「綜藝節目」的效果。
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5/5鬼才之道
電影裡心理描寫與劇中劇交互進行的雙重安排,真的會讓人看完之後大呼過癮。因為比較一股腦兒寫這篇,就沒去查太多資料,我想原作或許本身設定就很優秀,但今敏完美的詮釋精神解離的狀態,虛實交互的技巧應該影響了很多後來的作品吧。
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5/5藍色恐懼
赫塞·赫曼的寫作技巧依然令我驚嘆,他總可以將人的一生濃縮於一個課題之中,去探討這件事的不同面向。 在《車輪下》也是探討人性與選擇,展現歸於平凡一生的惆悵。覺得德國人的理性主義在赫塞筆下發揮到了極致,對於議題的限縮與精密的探討,又能感受到對「人性自由」的浪漫追求,閱讀起來真的非常暢快自然。
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一樣是很推薦珂拉琪的專輯again,我真的忍不住了越聽越多想法……就衝動來一點小雜談,講些之前兩篇塞不進去的一些東西,可能會飛上宇宙等級的有點雜(?)。 因為對樂理、樂器使用還有音樂製作很不熟,大部分只會覺得「好好聽喔QQ」,所以依然從歌詞以及表達意涵,還有一點點形制的部分著手,想到哪裡講到哪裡。
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上篇有提到,前四首主要是「闡述過去歷史事件的人物情境」,而後四首我認為則是「現代的我們對於那些歷史傷痕的應對」;如果說前四首是「時代的鎮魂四部曲」,後四首則是「新生代的療傷與重新對話」,比起前面大時代的哀歌,更偏向個人的心境轉折,與祖靈的傷痕和解。
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https://streetvoice.com/collage7275/songs/album/97317793/ Memento mori,拉丁語,意指「記住你終將一死」。 擷取自專輯介紹頁面。這段介紹就直接奠定了整張專輯的調性:我們是怎麼活著向死的過程。
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寫得太好了,謝謝分享~
https://store.steampowered.com/app/1504500/OPUS/?l=tchinese 有些劇情有點尬,但不影響整體遊戲體驗。恢弘的宇宙與空靈的歌,龐大的架構與渺小的宿命,在無數探索間建構起整個故事,讓人為時代洪流下的小小情感,悲喜交加、感動流淚。
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誠摯而飽含古典主義的浪漫嚴肅深刻,是我閱讀這兩部赫曼‧赫塞作品的感受。 《流浪者之歌》以悠揚的歌聲,獨特的觀點與另闢蹊徑,吟詠出這段印度史詩般的故事。 唯有生才能理解死的意義,就像唯有睡著才能懂清醒的意義。無論是在像生一樣的死般渾渾噩噩,或是在睡夢體驗清醒的虛偽,始終會有機會了然一切,