均一
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⛔️ 打田中的小蔡園
2024/08/19
均一教育平台視覺設計實習生的心態耕耘(上)
在長達三個月的作品集製作過程中我幾乎迷失了求職目標,唯一清楚的只剩下「找一份平面設計實習」。對於我所就讀的互動設計系來說,純平面設計的學生一向都不是特別被鼓勵的,「美編只能聽命行事」、「不學程式只能領死薪水」,而我偏執的把自己的實習目標放在平面設計的相關工作,我想有一大部分是為了想證明給某些人看吧。
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視覺設計實習生
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學習玩家|教育創作室
2023/07/01
實習生畢業祝福:四本好書陪你展開教育工作者的踏實旅程
To 我的第一位一年期實習生 姿昀 送禮物是門藝術,送畢業+生日禮物又更難了,更不用說我要送的是「書」,為什麼選擇書呢?記得我們 1-on-1 時,時常聊到許多好書,妳聽到我的介紹後,就說要去圖書館借!我想說這麼好的書,怎麼不用買的咧 😆,沒關係,相信妳有一些苦衷,就在實習生畢業典禮,送你這些好書
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均一日誌
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學習玩家|教育創作室
2022/11/29
【攻略】星空探險隊,給孩子升空改變的學習體驗|遊戲化數位學習|均一教育平台
🌟全臺最大的的線上學習活動「星空探險隊」又要起航啦🚀!! 🧒🏻辦這個活動的初衷,是要幫助學習扶助的孩子通過成長測驗,找回學習的原動力! 🧑🏻🚀而老師就像是學生的領航員,可以帶領孩子建立班級凝聚力,給孩子一個改變學習經驗的契機。 現在就帶你認識星空探險隊對孩子學習的機制吧!
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數位學習
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樂尼
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問題QA:「教學管理>指派任務」裡的學生人數與星空報名的統計人數上的落差!? 人數請以「排行榜」-「我的班級排名」-「班級詳細數據」為主,只要成員 / 人數是正確的,老師就可以繼續放心參賽喔!不會影響分數(就算跟排行榜 or 「班級設定」的人數不同,也不影響) 如果「班級詳細數據」的成員 / 人數跟想像還是有落差,可以跟我們反應喔!我們盡快協助您的,感恩
學習玩家|教育創作室
2022/11/01
我不是自由工作者,但我工作時是富足、自由的|均一人職涯發展分享
今天是均一例行的每月全會(全組織的會議),找了四個不同夥伴來分享「職涯選擇上的矛盾與掙扎」,老少都有(我是指在均一的資歷),最老的夥伴也才28歲左右吧!就來分享一些職涯發展收穫吧!
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職場觀點
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NPO
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樂尼
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哈哈!對啊,以前在高中陪孩子學習生命科學
學習玩家|教育創作室
2022/10/28
高中視覺引導型的教學影片有幫助嗎?數位實驗高中的師生訪談與反思
昨晚員工旅遊回來,接到一通夥伴的電話,問我明天能不能進辦?(因為我週五通常不會進辦啊!) 當然問:「要做啥?」 夥伴:「我們邀約到數位實驗高中的師生,要採訪他們,了解他們用我們最新的高中數理動畫的心得等等。」 我聽到馬上一口答應了,因為我一直很好奇這些學生有沒有什麼特別之處?對我們開發的教學影片又有
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學習玩家|教育創作室
2022/09/19
借鏡 Disney + 的經營策略,思考教育平台的可能性
這個假日,冠緯(均一的執行長)分享了Disney+ 的經營策略文章,並說「由於都是內容 X 軟體,他們的發展也蠻值得我們去思考的。雖然 entertainment 科技 跟 education 科技 的本質還是有差別,但也有不少可類比處。歡迎提出你的觀點。」我覺得很有趣,也就特別分享我的一些想法!
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學習玩家|教育創作室
2022/09/17
深度學習與教育科技的請益 feat. 陳佩英教授
師範大學的 陳佩英 教授來訪均一! 讓我們有機會向教授請益有關個人化學習的前瞻發展可能性。 教授很親切給予我們許多建言與引導,聽完教授的回饋,有三個小心得: 真的覺得自己懂得不過廣泛,也不夠深啊! 2. 也很喜歡教授提醒我們要注意工具背後的教育理念。 a. 特別是對非認知能力的評量,不能用行為主義來
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