在均一工作四年了,這是我第一次擔任「Bug Master」!作為一個負責追蹤與管理平台 bug 的角色,我的任務是確保數萬支教學影片與數學習題的品質,並協調 debug 夥伴,讓學習者有更順暢的體驗。

bug master 樂尼(AI 把我畫得好帥!)
瀏覽機器人統整的客服回報
每天都在禱告不要有客服問題,風平浪靜讓我有時間做其他課程設計的工作。

收錄:如果是內容組的問題,就統整進表

在 Github 制派給 debug 的夥伴
每個 issues (問題回報)都會整理在 Github 中,每則都有清楚地描述一些重要資訊,幫助我們更有效釐清病情。例如:
- 使用者帳號、身份
- 問題分類、描述、能否重現
- 發生問題的裝置
- 題目在前、後台的位置
- 問題發生時的畫面截圖

身為客服 bug master,不會自己下去解決問題,反而會依照內容的類別來指派給最適合的 dubug 高手!
例如:國中小數學就指派給我們的數學大師「淑君」老師(均一數學內容基本上都是靠她主責帶領團隊做出來的),這樣的夥伴通常又被稱呼為「學科PM」或「教學內容專家」,就看他工作的屬性。
而國小自然、國中及高中生物和素養課程就會給交給我,所以我就是生物科 PM,畢竟我以前是生物老師,哈哈!所以同時身為 bug master 和 生物科 PM 的身份,一遇到生物問題,如果情況緊急,我就會直接處理掉。(這讓我對平台的運作有更深入的理解,也見證了數位學習的精細運作。)
問題分級
指派後,就要在記錄表中做檢傷分類😆,要不然我們才六個人,什麼問題都立馬處理,就不能做好更重要緊急的工作囉!

嚴重性(Severity)分類:
- S0: 無法分類的特殊問題及許願,需更多內部討論
- S1: 無法繼續進行(如果無法立刻(1~2小時內)處理完畢,請先將該題設為隱藏)。例如:題目問: 鉛筆長幾公分,答案單位為公尺(但設定的答案為公分)
- S2: 會有困擾,但可以猜出題目用意,做得過去。例如:未指定要用分數或小數表示答案,但只允許分數
- S3: 題目有點難看,不影響作答。例如:題幹、提示有錯字,但不會影響作答
- S4: 內容無誤。例如:使用者自己算錯了,卻回報是均一有誤
時限
- S1 bug: 收到 24 小時內解掉,不能當天解就先隱藏。
- S2, S3 bug: 原則一週內。
- 許願及特殊案例,放 S0 。
催狂魔
月底巡迴時,我會化身催狂魔 :確認當月的 bugs 是否都已處理,未解決的問題會透過私訊好好提醒相關夥伴,確保問題不被遺漏。
這就是我的 bug master 生活,不只是修 bug,也讓學習者有更好的體驗!😆