3D模型
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歐拉熊的小廢文專欄
2025/08/08
【 #週五長知識 】18 : 人工智慧概論期中報告PPT - 產生3D模型素材的相關AI工具
這篇文章探討AI在3D模型生成領域的應用,比較了Mirage、MonsterMash等工具的優缺點,並藉由與ChatGPT的對話,分析了AI目前在3D模型生成方面的能力和限制,特別針對遊戲開發所需之低面數、省資源特性進行探討,最後總結AI將如何改變3D動畫師的工作方式。
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人工智慧
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AI工具
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3D
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螞蟻兒的沙龍
2025/07/17
[Unity娘] 如何修復Unity娘在Unity 6.0中材質渲染失敗的問題
[Unity chan!](俗稱Unity娘)是Assets Store上廣受歡迎的3D模型,因為它是既免費又是動漫美少女風格的模型。但她在Unity 6.0會有材質渲染失敗的問題,這是因為她使用較舊版本Unity的自訂Shader,這些Shader在Unit 6.0中並不相容。
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Unity
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Unity娘
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遊戲開發
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Pyris 的動畫視角
2025/04/08
AI 正在接手動畫產業?從台灣三家公司,看見創作界線正在改寫
生成式 AI 正在悄悄改寫動畫製作的流程:從草圖到圖像細節,甚至影響風格決策。本篇帶你實地解析三家台灣動畫公司的 AI 應用案例,重新思考創作的本質與分工——哪些部分,我們該交給機器?哪些,仍值得我們親手完成?
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台灣動畫產業
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動畫與AI應用
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生成式AI
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狙擊王
2025/04/17
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我相信台灣的動畫技術,在這個時代一定可以再興起一次
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學動畫的Pyris
發文者
2025/04/19
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狙擊王 謝謝你對台灣動畫的支持🥺✨我也相信我們有實力,只是目前在 AI 應用上還有不少結構性挑戰。不過轉型期也是契機,讓我們有機會發展!
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獨角傳媒 | 創業專訪第一品牌
2024/12/23
從專業到使命,致力突破傳統工程框架─瑞彼資訊有限公司
李東衞先生,為瑞彼資訊有限公司創辦人。瑞彼資訊深耕BIM技術,以豐富的工程管理與專案執行經驗,為建築產業帶來革命性轉變。團隊擁有國際專案管理證照,致力於運用創新技術優化工程流程,提升建築資訊模擬的效益。透過客製化BIM服務,能有效改善傳統工程圖面溝通的盲點,為企業創造更高的整合價值。
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創業
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專業
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品牌
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逗點人的沙龍
2024/10/24
TTXC「INNOVATIONS」台灣文化科技展演:AI與文創產業的化學效應
藉由此次TTXC展出機會,讓更多人認識到文策院當前的任務、資源,以及對文創事業能夠給予的協助。對於我國文化創意的未來發展,相信將會是微小但踏實的堅定一步。期待還有更多藝術家、創作者,能和文策院相輔相成,繼續謀求共好。
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TTXC
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文策院
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TDAL
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歐拉熊的小廢文專欄
2024/08/27
【 #週二學創作 】13 - [練習] 遊戲製作 : 3D場景搭建&打光/Pinball彈珠台
這篇文章分享了一位初學者在進修過程中學習Unreal Engine 4的經驗,透過線上課程與實作練習,製作了室內場景、Pinball彈珠臺及生存遊戲的基本元素。文章還提供了相關資源與免費素材的連結,幫助有興趣的讀者進一步探索3D設計與遊戲開發。作者期待將未來學習的成果與讀者分享。
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Unreal
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Practice
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Udemy
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