設計職涯

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畢業後的第一年,你也曾經懷疑過嗎?當AI寫得比你快、畫得比你好,你開始懷疑自己還有什麼價值。 但其實,真正決定你未來的,不是工具,而是你選擇如何說話、怎麼看待世界。這篇文章從AI焦慮談到創作者定位,希望陪你一起找回那句最根本的提問——「我是誰?我想透過創作留下什麼?」
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Joker-avatar-img
2025/04/22
我也是很喜歡動畫也對影像敘事很好奇!!!! ( 題外話 ) 我這邊跟 Pyris 也有類似的觀點~ 剛好我最近寫了一個系列的文章是做「穩定在 AI 底下感到焦慮的文章」 若有時間可以看看 這篇 然後底下就是接連五篇的相關練習 XD
學動畫的Pyris-avatar-img
發文者
2025/04/22
Joker 哈囉Joker,謝謝你支持XD 有看到你的文章囉,對於抽筋這個概念我覺得也很有趣!謝謝你的分享🙏 現在的世代真的變化太快了,一起加油吧!
與年輕設計夥伴的對談,點出年輕設計師在創作過程中迷失自我,追尋他人眼光而非本心的困境。文章藉由自身經驗及江振誠的理念,鼓勵年輕設計師回歸自我探索,從「回應世界」而非「討好世界」的創作思維出發,並呼籲讀者反思自身的創作歷程。
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這篇文章深入探討平面設計師如何發現並建立自己的個人風格,提供有效的三個步驟和必要條件,幫助設計師從美學偏好和視覺語言出發,不斷探索與實踐,提昇自我創意與設計能力。無論是初學者還是資深設計師,都能從中獲益,找到獨特的設計風格。
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邊境牧羊犬-avatar-img
2024/12/26
感謝你的分享🥰 我也是設計人,請多多指教~
島上人蔘 Island Ginseng-avatar-img
發文者
2024/12/26
邊境牧羊犬 嗨嗨😺謝謝😊很高興認識你🙌
本文探討平面設計師是否應該擁有個人風格,從設計的本質出發,對比設計與藝術的不同,並分析固定風格的優缺點。文章分為上下篇,上篇解析風格的必要性,下篇將提供找到風格的建議和公式。無論你選擇擁有或不擁有風格,核心在於如何在設計中滿足客戶需求與表達自己。瞭解這些要素,有助於設計師在創作中做出更明智的決策。
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今年在進行實習生的面試活動時,最後一關是我與參與者的 1 on 1,在面對幾位未來可能合作的夥伴認識他們的互動過程中,有一個話題意外的反覆出現,是關於對職業生涯的自我認同,讓我想要整理成一篇文章,與你分享。
設計與管理兩領域,該走上設計管理職嗎? 我曾在設計公司、中小企業、日商及荷商受雇擔任工業設計師的工作,也曾自己開過工作室;在這領域也努力斯混近27年了,在近10年前被挖角到目前台商裏的創意單位任職;一位聊得來的年輕設計同仁問我一些困惑問題。我想或許我可以記錄下來想法供有相似狀況的同仁參考。
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