clock

含有「clock」共 9 篇內容
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到了最後一個階段, 我們做了這麼多CG cell insertion後, 要怎麼知道到底是不是對Design有幫助的呢? 是否有個rule又或是量化的數據來解釋說CG的效果如何 在下面這篇paper中提到了幾種觀測CG cell efficiency的方法 J. Srinivas, M
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前面文章曾經提到說, 除了我們在寫rtl當下直接撰寫加入的cg cell外, 實際上我們有些clk gating cell是靠tool自己幫忙插的, [Verilog] 10分鐘由淺入深看懂 clock gating -2 那麼tool是怎麼判斷說哪邊要插gating cell的呢?
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前面文章提到過clk gating check實際上就是在check gating cell的enable訊號 檢查enable的timing是否能滿足STA的check, 不過不知道各位有沒有發現到, 這條path看起來很單純呀而且我還用上了latch大法, 可能讓訊號走完1整個cycle
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由於前篇提到說純的logic gate 的CG cell有些先天上的缺點在, 像是enable output 必須在指定的區間內才能trigger, 這也使的這條path上的timing變得更嚴苛, 因此就開發出了一個新的架構來解決上述的問題, 也就是大家常看到的latch based的cl
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先前文章中提提了幾種low power design常用的手法 [Verilog] 10分鐘看懂IC design的low power design - 1 (原創) 其中最廣為使用的招數就是clock gating 藉由停住當下沒在運作的module clk 及clk network 來達到
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539. Minimum Time Difference 給定一個輸入陣列timePoints,每個陣列元素都是一個24小時制的時間。 請問最小的時間差距是多少? 註: 請以分鐘為單位回答。
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INFINITE《單曲》Clock
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clo + c + k = 寺日 + 計 or 估 + 器 = 時 + 計 or 估 + 器 = 時計器 or 時估器 or 時計估器 = clock,直譯即「時計器」或「時估器」或「時計估器」。此外,clock 也可以直接轉換漢字「鐘」或「時鐘」,......
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