Duke Rabbit 兔兔公爵
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赫米兔工坊負責人、遊戲製作人。期望透過好的故事與體驗建構屬於這片土地的娛樂文化。現致力於《迷霧國度》系列相關IP的拓展。對《迷霧國度》系列遊戲有興趣的朋友,也歡迎追蹤遊戲粉專:https://www.facebook.com/mythofmist/
兔兔公爵的極客酒窩
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記錄遊戲的開發與製作秘辛,希望能用這樣的方式與玩家分享我們的努力和喜悅。
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由新到舊
《追尋者聯盟》遊戲開發日誌Vol.05
寫了三個月的開發日誌終於好了,中間經歷了破病和瘋狂開發地獄,這次終於能好好和大家分享《追尋者聯盟》戰鬥玩法的設計迭代,還有我們最終的設計版本。對集換式卡牌(TCG)類型遊戲有興趣的朋友,歡迎來看看這次的分享!
2024-03-18
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《追尋者聯盟》遊戲開發日誌Vol.04
卡片對戰遊戲《追尋者聯盟》開發日誌Vol.04。這期終於要介紹遊戲中的陣營和卡片啦!除了聊聊代表企業陣營的范德萊克家族外,也將展示其中幾張卡片的卡圖和戰鬥演出,同時也會分享一些遊戲試玩版本的畫面。喜歡TCG和奇科幻故事的朋友,歡迎來看看!
2023-12-28
8
《追尋者聯盟》遊戲開發日誌Vol.03
卡片對戰遊戲《追尋者聯盟》開發日誌Vol.03。這期本來是想要主力聊陣營設定這塊的,不過在收到大家的私訊後,我們決定稍微調整一下,先介紹完整的世界觀,並聊聊與世界觀相關的遊戲設計也不錯。
2023-12-04
9
《追尋者聯盟》遊戲開發日誌Vol.02
新遊戲《追尋者聯盟》(Seekers Alliance)情報正式公開。分享我們為什麼會開始製作這款集換式卡片遊戲(TCG)的契機,同時聊聊後續開發日誌的更新計畫。喜歡卡片對戰遊戲與輕度科幻故事的朋友,歡迎來聊聊。
2023-11-14
17
新案,啟動!遊戲開發日誌Vol.01
《迷霧國度:傳承》後續參展與獲獎紀錄,總結我們在去年大更新後的旅程,也聊聊團隊近況與後續計畫,最後分享一些有關我們新遊戲的開發消息。新遊戲的開發日誌第一篇,讓我們一起來 新案,啟動!
2023-10-10
12
遊戲開發日誌Vol.38 Fin.
最後的一篇《迷霧國度:傳承》開發日誌。聊聊遊戲推出後持續開發一年多的成果,也分享些有關遊戲開發後的心得。同時目前正在Steam冬特特價中,歡迎有興趣的朋友趁這機會買來玩唷!
2022-12-24
15
G-EIGHT 電玩展逛展場記
G-EIGHT電玩展逛展展記。見見老朋友,串串門子,順便推薦些自己關注的台灣獨立遊戲。
2022-12-11
16
遊戲開發日誌Vol.037
這是遊戲推出搶先體驗上市後的第一篇開發日誌,也是遊戲進入下一個製作階段的里程。歡迎進來聽聽我們的心情和分享,也聊聊你對遊戲的想法吧。
2021-07-06
10
遊戲開發日誌Vol.036
這次的開發日誌久違地來聊聊《迷霧國度:傳承》的劇本,包括故事、任務線和設計架構。同時也有最新的遊戲畫面和平衡調整,歡迎喜歡SLG的朋友一起來看看。
2021-04-06
8
遊戲開發日誌Vol.035
《迷霧國度:傳承》最新開發日誌,除了聊聊遊戲上市時間和進度外,也會分享一些系統上的調整,同時展示一些新功能。歡迎喜歡SLG和RPG的朋友進來看看^_^
2020-11-27
9
圖像 IP 授權實務班課後整理&心得
參加文策學院舉辦的圖像IP授權實務班的課堂筆記和心得。對IP產業感興趣,又或正經營自己原創IP,想要了解這個圈子在做啥的朋友,歡迎來看看!
2020-10-17
14
遊戲開發日誌Vol.034
《迷霧國度:傳承》最新開發日誌。來聊聊大家最關心的遊戲上市日期和近況吧!這次還特別請我們的音樂師一起來分享某首「特別」的曲子的編曲解說。有興趣的朋友,歡迎進來看看唷。
2020-09-18
5
淺談如何尋找適合你的遊戲開發團隊
非常突發的一篇文。分享給想要尋找遊戲開發團隊進行IP授權或共同開發的單位,五個如何選擇適合團隊的思考點與個人建議,歡迎有需求的朋友進來看看。
2020-09-14
11
遊戲開發日誌Vol.033
久違的《迷霧國度:傳承》開發日誌。這次除了聊聊玩家試玩反饋後的調整外;也會分享正在進行的新內容、新功能和最新的開發近況。歡迎喜歡SLG與CRPG的朋友,一起來看看。
2020-07-18
9
2020巴哈姆特ACG大賽【遊戲組】自選八款作品推薦
2020巴哈姆特ACG大賽正熱烈舉辦中,這次想以遊戲製作人的身份,介紹我自己票選出來的8款優秀作品給大家。歡迎有興趣的朋友,一起來看看。
2020-06-25
8
【TRPG】《尋路者》(Pathfinder)新手創角指南
《尋路者》(Pathfinder)的新手創角指南。除了告訴你如何申請官方角卡ID外,也提供一個你能更快速地上手的小方向。歡迎PFS的新朋友和各路DM一起來看看聊聊。
2020-05-23
6
遊戲開發日誌Vol.032
時隔一個多月的開發日誌更新!這次要來聊聊《迷霧國度:傳承》中另一個核心─遊戲故事的部分啦。喜歡古典奇幻和美式角色扮演遊戲的朋友,歡迎一起來看看唷!
2020-04-18
7
『#構成我玩家生涯的五款遊戲』
在你的玩家生命中有哪些不可或缺的作品呢?因為推特上『#私を構成する5つのマンガ』的啟發,想要來和大家分享,屬於我們的『#構成我玩家生涯的五款遊戲』
2020-04-12
5
我們的線上電玩展!─策略遊戲篇
電玩展取消了沒關係,我們自己辦!希望在這艱困的時候,我們也能和玩家來場熱鬧又安全的線上祭典。就讓我們一起來看看,這一年有哪些有趣的策略類獨立遊戲吧。
2020-03-25
7
遊戲開發日誌Vol.031
《迷霧國度:傳承》2019總回顧!除了聊聊這一路上的開發歷程外,也釋出最新的實機畫面。喜歡回合制戰棋(SLG)和美式角色扮演(CRPG)的朋友,歡迎一起來看看唷。
2020-01-09
8
遊戲開發日誌Vol.030
《迷霧國度:傳承》最新開發近況,除了說明遊戲延期推出的原因和解決方法外,也搶先曝光兩位新的英雄角色,喜歡SLG的玩家,歡迎來看看唷。
2019-11-22
5
論遊戲企劃是否該具備商用規劃與成本控管能力
淺談遊戲企畫是否該具備商用規劃和成本控管的能力。除了聊聊自己的經驗外,也從不同的面向切入討論這個議題。歡迎對遊戲產業有興趣的朋友進來看看。
2019-10-28
9
遊戲開發日誌Vol.029
這是個開發遊戲開發到要翻桌的一個月。這次要和大家聊聊《迷霧國度:傳承》開發上的重大轉變,除了導入新的光影渲染管線外,技能與天賦也有了巨大的變化。喜歡回合制戰棋遊戲的朋友,歡迎來看看。
2019-10-01
6
從遊戲製作者的角度,看《超級機器人大戰DD》的設計缺失與如何改良
聊聊新遊戲《超級機器人大戰DD》設計上的優缺,並從遊戲製作者的角度,去看《機戰DD》可行的改良方向。喜歡機戰,想看專業分析的朋友,歡迎來看看唷。
2019-08-28
6
遊戲開發日誌Vol.028
《迷霧國度:傳承》公開試玩版釋出,歡迎喜歡SLG的朋友一起下載來試試。這期除了會聊聊試玩版外,也會聊聊遊戲開發的事情,歡迎有興趣的朋友進來看看唷。
2019-08-12
1
遊戲開發日誌Vol.027
《迷霧國度:傳承》先行者試玩版釋出!今天除了來聊聊試玩版外,也分享一些有關處理BUG的事情。喜歡美式RPG、回合制戰棋的朋友,歡迎來看看唷。
2019-07-21
1
兔兔公爵的創業筆記1:我應該創業嗎?
淺談一些創業的心得,這期來聊聊那個最開始也最關鍵的問題─我應該創業嗎?對創業感興趣,又或著想要知道自己是否適合創業的朋友,歡迎來看看這次的分享唷。
2019-06-16
6
遊戲開發日誌Vol.026
《迷霧國度:傳承》最新開發進度,這禮拜除了與大家聊聊試玩版的狀況外,還有新角色、新場景要分享給你。喜歡回合制戰棋和美式RPG的朋友,歡迎來看看唷。
2019-05-26
0
【HeroClix】DC Rebirth 戰力大補帖─十大普通和非普通角色推薦(下)
接續上期的介紹,這次讓我們來看看反轉英雄DC Rebirth系列中C、U角色的Top.5~Top.1吧。榮登第一名的,是大家都很熟悉的那個人唷!
2019-05-22
2
【HeroClix】DC Rebirth 戰力大補帖─十大普通和非普通角色推薦(上)
這次要和大家分享反轉英雄(HeroClix)新系列─DC重生中的十大普通和非普通推薦角色。這次角色數據都有中文翻譯,不想看英文的朋友也免煩勞啦。
2019-05-17
1
《眼中的世界》戰棋遊戲試玩簡評
今天不聊自家遊戲,而是要來簡評一款同為台灣獨立遊戲圈開發者的作品─《眼中的世界》(Conviction)。喜歡老派戰棋的玩家,歡迎來看看唷。
2019-05-15
0
《復仇者聯盟4:終局之戰》滿滿私心的角色雜感
上禮拜看完《復仇者聯盟4:終局之戰》首刷後,就想要寫點什麼;這幾天心情久久不能平復,又跑去二刷了一場,才有了這充滿私心的復仇者聯盟電影角色雜感。
2019-05-06
6
遊戲開發日誌Vol.025
《迷霧國度:傳承》最新冒險模式測試畫面曝光,此外還有會成長的霧怪、技能強化系統UI等最新進度分享。喜歡SLG和美式RPG的朋友,歡迎來看看唷。
2019-05-03
1
【HeroClix】反轉英雄新手八大標準威能推薦
風行歐美17年的反轉英雄桌遊威能(POWERS)介紹,特別推薦八個快速提升你勝率的強大威能;也分享哪些DC、Marvel英雄擁有這些強大的能力。
2019-04-26
2
從古典文化到新媒材,兩款文史工作者值得一玩的獨立遊戲介紹
從文史工作者與遊戲製作兩個角度,去看遊戲在文史工作和文化推廣上的優勢。並介紹兩款在文史考究、藝術呈現和內容上都相當優異的臺灣獨立團隊遊戲給大家。
2019-04-19
2
遊戲開發日誌Vol.024
在這有人送醫打點滴、有人補牙、有人睡公司的一個禮拜,我們還是要來分享《迷霧國度:傳承》的最新進度。喜歡單機美式RPG和戰棋的朋友,歡迎進來看看唷QWQ/
2019-04-14
1
【HeroClix】反轉英雄集換戰棋簡介&DC Rebirth最新系列售現場記
風行歐美17年的桌上戰棋─反轉英雄正式進入臺灣。這次就讓我簡單來介紹這款桌上戰棋,與這次的DC Rebirth系列,並分享我首次參賽的心得吧。
2019-04-05
4
遊戲開發日誌Vol.023
《迷霧國度:傳承》開發日誌連載再開!除了有最新角色的設定資料外,也有大家期待已久的試玩版消息,喜歡我們的朋友,歡迎進來看看嚕。
2019-03-22
1
遊戲開發日誌Vol.022
《迷霧國度:傳承》最新遊戲畫面,除了新戰鬥機制、自由區域攻略系統外,還有與台灣配音團隊的劇情配音影片唷。喜歡我們遊戲的朋友,歡迎來看看^_^/
2019-02-17
1
速報!TpGS2019獨立遊戲專區重點團隊介紹(下)
TpGS2019展場速報下篇,延續上一篇的內容,今天繼續為大家帶來世貿三館台灣獨立遊戲專區的好遊戲推薦。除了有硬派2D動作遊戲外,也有軟萌可愛的遊戲唷
2019-01-27
3
速報!TpGS2019獨立遊戲專區重點團隊介紹(上)
TpGS2019台灣獨立遊戲團隊現場速報!一次介紹多款具有特色的台灣獨立遊戲與團隊,讓你搶先體驗台灣獨立遊戲的熱情與魅力!
2019-01-26
3
遊戲開發日誌Vol.021
《迷霧國度:傳承》最新遊戲實機畫面公開,還有能由玩家自己決定職業盤的職業轉換系統,和新進階職業卡牌大師、劇情設計初探和戰鬥Combo畫面唷。
2019-01-14
1
【PF】瑟岡探秘 EP6、EP7
新年快樂!這次是雙份量的EP6、EP7同期更新。深入秘林的探險即將迎來尾聲,襲擊男爵的怪物也露出了真面目。只是,死亡的陰影也悄悄地找上了探險者們。
2019-01-03
0
特報!製作人帶你看《迷霧國度:傳承》是款怎樣的遊戲
《迷霧國度:傳承》遊戲介紹,和大家聊聊我們空白四年間的故事,同時一次將全新的畫面、系統和設定分享給你。在這聖誕前夕,讓我們一起回顧這美好的一年
2018-12-24
3
遊戲開發日誌Vol.020
《迷霧國度:傳承》最新畫面與開發進度,包括主角設定、角色兵棋、初始職業全公開和主角獨有的成長系統。喜歡SLG和美式RPG的朋友,歡迎一起來看看!
2018-12-17
1
【PF】瑟岡探秘 EP5
跑團故事小說連載再開!莎倫萊的女牧師獨自調查著草原中的野牛屍體,卻沒發現黑色的影子正悄悄向她靠近。隱藏在這趟狩獵之旅背後的秘密,即將揭曉!
2018-12-15
0
遊戲開發日誌Vol.019
《迷霧國度:傳承》最新畫面與開發進度報告,包括新怪物動作、物件動態與未來計劃。還有與露比的點心茶會、海穹文化兩個單位最新跨界合作消息搶先曝光唷!
2018-12-03
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遊戲開發日誌Vol.018
《迷霧國度:傳承》故事系統曝光、戰鬥系統新運鏡、新裝備。除此之外,也想和大家聊聊《迷霧國度》這個IP,和製作團隊所秉持的開發文化與精神。
2018-11-16
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【PF】瑟岡探秘 EP4
瑟岡密林中的戰鬥將迎接最後的結局,面對探險者的猛攻,叢林的王者決定奮力一博。艾勒梅斯與瓦萊洛斯兩人將一起面對這次冒險中,最大的難關!
2018-11-13
1
【PF】瑟岡探秘 EP3
史坦加入了一支即將前往紮摩誅的隊伍。阿肯斯塔的波曼男爵和法倫伯爵,因為一些原因也將與探險者同行。眾人深入叢林之中,看似順利的冒險卻在這時變了調...
2018-11-04
0
遊戲開發日誌Vol.017
《迷霧國度:傳承》最新實機畫面,地形破壞系統、特殊職業─浪人搶先曝光。還有前導故事最新連載與合作繪本的最新消息,朋友們,大家都進來吧>_</
2018-11-02
2
【PF】瑟岡探秘 EP2
在艾巴薩羅姆的酒館中,矮人歌者與商盟的聯絡員正激烈地交談著。半精靈聯絡員握有史坦追尋許久的情報,但狡猾的商人卻不想這麼簡單就告訴矮人
2018-11-02
0
【PF】瑟岡探秘 EP1
在內海世界的南陲有一座神秘的原始叢林,矮人歌者史坦將與夥伴深入其中,除了探訪古老的奇班沙德遺跡外,還肩負一項重要的使命。新的冒險也就此展開...
2018-10-25
2
週日午後五分鐘的泛娛樂雜談【2】:Geas─英雄的誓約與制約(下)
週日午後五分鐘,讓我們一起從神話、歷史和文化去咀嚼ACG作品背後的樂趣。延續上次的主題,讓我們看看還有哪些作品化用Geas的概念,和其在原典中的樣貌吧。
2018-10-21
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【PF】【角色設定】矮人歌者(Dwarf Skald) ─ 史坦‧龍語
【TRPG】〈Pathfinder〉跑團記錄,矮人歌者(Dwarf Skald) ─ 史坦‧龍語 角色起源故事和設定。對〈PF〉系統有興趣的朋友歡迎來聊聊。
2018-10-15
3
遊戲開發日誌Vol.016
《迷霧國度:傳承》地形互動系統實機畫面分享,除了最新的開發進度外;也有系列IP計畫的最新消息,並聊聊為什麼我們要同時開發遊戲和拓展IP。
2018-10-12
2
遊戲開發日誌Vol.015
《迷霧國度:傳承》開發日誌,除了完成怪物、任務外,也與其他獨立團隊有些交流。聊聊參加獨立開發聚會的心得,同時曬一下我們IP拓展計劃的新圖。
2018-10-01
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週日午後五分鐘的泛娛樂雜談【1】:Geas─英雄的誓約與制約(上)
週日午後五分鐘,讓我們一起從神話、歷史和文化去咀嚼ACG作品背後的樂趣。今天就從塞爾特的神秘─Geas聊起,看看那些經典是如何詮釋這份來自魔女的贈禮吧。
2018-09-23
3
遊戲開發日誌Vol.014
《迷霧國度:傳承》最新角色兵棋動作曝光,角色製作過程與設計草圖分享,順便聊聊目前遊戲開發的狀況和九月底的一些計畫。
2018-09-20
1
從創作到遊戲,聊《迷霧國度:傳承》是款怎樣的遊戲【3】:圖板解謎遊戲
《迷霧國度:傳承》遊戲創作與開發連載最終回,聊冒險遊戲、桌上遊戲如何啟發我們設計遊戲中的夢世界探索系統。
2018-09-10
2
遊戲開發日誌Vol.013
八月開發進度總結,劇本進度與機制報告、新登場角色預告和更多有關《迷霧國度:傳承》的開發內容
2018-08-31
2
從創作到遊戲,聊《迷霧國度:傳承》是款怎樣的遊戲【2】:回合制戰棋遊戲
從戰棋遊戲的起源談起,聊《迷霧國度:傳承》如何在經典上開拓出屬於自己的風格與特色。
2018-08-23
5
從創作到遊戲,聊《迷霧國度:傳承》是款怎樣的遊戲【1】:桌上角色扮演遊戲與美式RPG
新連載單元,從創作到遊戲,聊《迷霧國度:傳承》是款怎樣的遊戲【1】:桌上角色扮演遊戲與美式RPG。
2018-08-20
6
遊戲開發日誌Vol.012
《迷霧國度:傳承》開發日誌更新,遊戲兵棋實機畫面釋出,主角樣貌改變系統和全新專欄單元預告。
2018-08-14
1
遊戲開發日誌Vol.011
七月份遊戲開發進度彙整,新角色釋出和更多有關《迷霧國度:傳承》的最新消息。故事冒險體驗小遊戲限時進行中。
2018-08-03
2
遊戲開發日誌SP.1
絕體絕命超大危機!意外的狀況發生,聊聊整起事件 和處理的過程,目前故事體驗遊戲已經修復,也歡迎 對《迷霧國度:傳承》有興趣的朋友前往試玩小遊戲
2018-07-27
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